Выбрать главу

В теории можно было конечно богатый сервер отбить, вот только создатели Аллара не то, чтобы запретили такое действие, но сделали его практически невозможным, к каждому серверу прилагался страж тысячного уровня, с кучей абилок, заклинаний и спец способностей, а еще, можно было докупить до десяти таких же стражей, в итоге сервера с раритетными ресурсами были непреступными крепостями.

Меня трясло от возбуждения от мысли, что я скоро стану совладельцем сервера, пусть небольшой процент дохода, но он будет капать постоянно, пока сервер не истощится окончательно.

Я взглянул на часы, до вечеринки в офисе было еще четыре часа, но и бездельничать я не мог, мысли о предстоящем богатстве будоражили меня, поэтому я огляделся, выставил будильник на три часа и лег в капсулу.

Привычный яркий свет в меру прохладного солнечного дня резал мои глаза, я дал им привыкнуть, и тут на меня повалились сообщения.

Вы нанесли больше десяти процентов урона рейдовому босу, Вы получаете достижение: «И один в поле воин», Ваш урон по боссам рейдов, подземелий, уникальным мобам, главам шаек, банд, не игровых гильдий увеличен на десять процентов.

Вы нанесли больше тридцати процентов урона рейдовому босу, намного превышающему вас по уровню Вы получаете достижение: «Невероятный», Ваш урон по боссам рейдов, подземелий, уникальным мобам, главам шаек, банд, не игровых гильдий увеличен на тридцать процентов. Достижение поглощает достижение: «И один в поле воин», итоговый урон по боссам рейдов, подземелий, уникальным мобам, главам шаек, банд, не игровых гильдий составляет сорок процентов.

Ого! Так достижения могут поглощать друг друга? Я посмотрел на иконку достижения, вместо обычной бронзовой окантовки, она стала серебряной.

Вы нанесли больше тысячи урона трупным ядом, Вы получаете достижение: «Отравитель». Урон от ядов увеличен на десять процентов.

Вы убили трупным ядом моба, превышающего Вас по уровню в десять раз, Вы получаете достижение «Великий отравитель» урон от ядов увеличен на тридцать процентов.

Достижение поглощает достижение: «Отравитель» Урон от ядов увеличен на сорок процентов.

Вы убили рейдового босса, превышающего вас по уровням в сто раз трупным ядом, Вы получаете достижение: «Мастер темных дел». Достижение: «Мастер темных дел поглощает достижение: «Великий отравитель». Урон от ядов увеличен на сто процентов, вероятность отравления при нанесении урона любым оружием, даже не содержащим яд, составляет десять процентов.

Получен доступ в академию алхимии. Получен доступ к торговле с теневыми магистрами. Есть возможность получения ряда обычных, редких, эксклюзивных, легендарны и мифических квестов.

Получено внимание богини змей и пауков Шиа. Вероятность романа с Шиа ноль процентов. Вероятность романа с дочерью богини Шиа, Лианой медянкой ноль процентов. Вероятность романа с сыном богини Шиа, Асмадеем ноль процентов.

Чего? Это еще что? Роман с богами и их детьми? Тут и такое есть? Нет роман с неписями не был ничем необычным в игре, чаще, конечно, игроки брали силой тех, кто слабее либо избегали тех, у кого была королевская защита, кому вообще надо тратить время на тупую романтику с неписями, когда нужно платить за дом, капсулу и питательную смесь. А тут вон оно как. Причем ему предоставлялась возможность замутить роман и с сыном богини, вот же долбаная толерантность.

Вы были самым результативным игроком при прохождении подземелья. Получено достижение: «Герой подземелий I уровня» Уровень случайного вашего параметра возрастает на пять единиц.

Для получения следующего уровня достижения, станьте самым результативным игроком при прохождении трех подземелий.

Вы убили более ста тысяч однотипным монстров за короткий промежуток времени. Монстр: «Москит». Вы получаете достижение: «Гроза насекомых», Ваш урон и урон Ваших пэтов по насекомым увеличен вдвое. Опыт, получаемый после убийства насекомых увеличен вдвое. Добыча, выпадающая после убийства насекомых увеличена вдвое.

Вы убили рейдового босса не обычным способом. Вы получаете достижение «Ах ты ж хитрая жопа!». Уровень интеллекта повышен на десять пунктов.

Зараза, мне с того интеллекта ни холодно не жарко мне бы силу или выносливость, а интеллект у меня постольку поскольку, он у меня влияет только на предельное количество поднимаемых зомби, хотя… Я залез в интерфейс, в заклинание поднять мертвеца и присвистнул. Поднято зомби ноль из двенадцати.

Ого! Да я ж теперь с собой толпу могу таскать, как низкоуровневый некромант, а при учете того, что я-то танк, причем серьезный… Теперь единственная моя слабость, это отсутствие атакующих заклинаний и невозможность нормально отхиливаться, но с этим мне долен помочь полученный вчера навык регенерации. Я ухмыльнулся. Такие персы это уже близко к уровню серверов А. Жаль продать его нельзя, персонаж плотно привязан ко мне на генетическом уровне.