— Ну, ты это… Не волнуйся. Неподготовленного тебя ещё ближайшие два-три года точно не отправят на фронт. Конечно, если ты сам не изъявишь желание, совсем как я.
Улыбнувшись, парень пошёл к поезду и когда уже почти зашёл в него, Келли вдогонку добавила:
— И тебе обязательно понравиться жить в этом мире!
И после про себя сказала:
— Ну а теперь мне и самой нужно собираться…
Всё же дочитал до онгоинга? Ну тогда и коммент можно оставить
Эпилог
Проходит время…
Офис наполнен привычными звуками: гудит кондиционер, раздаются редкие звонки телефонов, стук клавиш компьютеров и гул принтеров. В воздухе витает лёгкий запах кофе и бумаги, однако за долгое время работы в этом месте подобное перестаёшь замечать. Однако, всего через десять минут, офис затихает, рабочий день подходит к концу. Сотрудники заканчивают свои дела: проверяют почту, переписываются, скро́ллят ленту в телефоне. Словом, собираются. Один из работников меланхолично откидывается в кресле и глубоко вздыхает.
Наконец-то! Завтра снова вставать в шесть тридцать утра и идти на работу. А в семь вечера уже будет большая зарплата, и опять жизнь пойдёт своим чередом. И так каждый день, всю жизнь!
«… Нужен отпуск.» — снова вздыхает он и встаёт. Всегда под конец дня он заходит к директору. Без особых причин, просто так у них заведено: у него и у директора.
По пути к кабинету, парень обращает свой взгляд на один из дальних рабочих столов. Этот стол, без сомнения, выделяется среди других в офисе: за ним никто не сидит, он кажется заброшенным и забытым.
Человеку, который здесь ещё недавно работал, нравился вид, открывающийся из окна их невысокого здания: местный скудненький парк. А потому он обменялся с другим сотрудником на этот стол в углу комнаты, рядом с большим окном. Сам стол деревянный, его поверхность чиста. На столе царит порядок: бумага сложена в стопки, около монитора стоит одинокая книга, около книги — органайзер для канцелярии, в котором разноцветные и магнитные закладки, ручки, карандаши, резинка, ножницы.
На краю стола табличка: «Анвил».
Этот парень, Анвил, всегда разделял книги на две категории: те, которые он читает исключительно дома, и те, которые можно выносить из дома — просто их не жалко. Книга, которую он поставил у монитора, очевидно, относится ко второй категории. Есть у Анвила и третья категория: «Не выношу из дома, потому что стыдно показываться с этим на людях».
Сколько эта книга там стоит, а он всё не знает, как она называется. Может показаться странным, учитывая, что с этим Анвилом он был хорошим другом, если не лучшим. Но он просто не любит читать, вместо этого предпочитая компьютерные игры, особенно шутеры. А познакомились они ещё в колледже, на первом курсе.
Анвил поначалу показался ему весьма раздражающим. Затычка в каждой бочке. Стремление сиротки завести знакомства, друзей, бесило многих. Анвил совался не в своё дело, влезал в разговоры и это всё с такой вымученной улыбкой, что по ней хотелось заехать кулаком. Так с этой затычкой парня ещё и заселили в одну комнату в общежитии.
Стены в той комнате были с голубыми бумажными обоями. Вдоль стены стояли две кровати с матрасом и подушкой для каждой. У кроватей по тумбе для одежды и учебных принадлежностей. У окна стоял стол, на котором расположились некоторые учебные принадлежности и лампа. За этим столом в тот день он и сидел перед ноутбуком, играя.
— Любишь компьютерные игры, Серёг? — спросила затычка.
— Да. Не отвлекай. — холодно ответил он.
А затычка, естественно, встала рядом и начала смотреть. И когда раунд закончился, спросил:
— Можно попробовать? Сам я никогда в компьютерные игры не играл, но выглядит интересно.
Сергей посмотрел на Анвила, приподняв правую бровь, как спрашивая: «Совсем дурак?» Анвил намёка не понял:
— Можно?
— … Нет.
— … Ладно.
Расстроенный парень отошёл, развалился в кровати и начал читать очередную спираченную на просторах интернета книгу. Денег, как у сироты, у него не то, чтобы много, а работу он найдёт лишь через пять месяцев; просто он был слишком стеснительным, да и искал ту работу, на которой минимален шанс встретить старых знакомых. К примеру, он бы точно не взялся за раздачу листовок.
Продолжая играть, Сергей периодически бросал взгляд на Анвила. Немного совесть кольнула, всё же сирота, не стоит быть настолько грубым, как бы ни раздражал… А самое главное — любому увлечённому видеоиграми человеку приятно обучать этому искусству несведущего человека.
Закончив игру, геймер включил режим с ботами и позвал Анвила: