Н-да, не поймешь игру, то она тебе дает пряники, когда не следует, то жестоко наказывает, когда желаешь заняться тем, для чего твой класс предназначен.
Я открыл журнал квестов, статус выполняемых сиротливо показывал тройку. Минутку, что? Я же поговорил с гильдмастером, почему он не выполнился?! Я уж было хотел закричать, да вот увидел, что условие выполнения сменилось на другое.
- Задание Гильдия торговцев. Статус - в процессе
- Поговорить с гильдмастером - выполнено
- Договориться о начале продаж - отменено
- Найти альтернативный способ продажи товара - в процессе
О’кей, почему игра не сообщила об этом ранее? Не суть важно, надо проверить склад. Первое что надо делать торговцу, проверять, а не ограбил его кто-нибудь? При бета-тесте множество игроков жаловались, что их магазинчики грабились нечестным игроками, а то ещё хуже - неписями. Нанимать на деньги охрану склада, чисто западло многим, а те, кто раскошеливались на бодигардов, орали, что прибыль слишком маленькая и удалялись восвояси, играть за всяких магов и воинов с лучниками. Будь моя воля, сделал бы также, да вот меня заперли в этом куске кода и теперь выкручивайся.
Ночь прошла без происшествий для моего склада, количество единиц товара, оставалось тем же. Для уверенности провел инвентаризацию, да все на месте. Мне стало интересно, почему здешние мечи были сто плюс, взял один и вчитался в характеристики
- Стальной меч. Урон - 250-300 ед. тип урона - режуще-колющее. Шанс вызвать кровотечение - 75%. Уникальная особенность - возможность убить с одного удара. Модифицирован - три рунных камня Губата. + 300 ед. урона. Шанс поджечь противника - 30%. Внимание! Усовершенствование оружия невозможно. Статус - уникальное. Тип редкости - легендарное. Ограничение по уровню - 75+
Эээ... либо мне повезло, что тут есть такая легендарка, либо здесь все легендарное. Для уверенности вытащил второй.
- Стальной меч. - урон 200-250 ед. тип урона - режуще-колющее. Шанс вызвать кровотечение - 60%. Уникальная особенность - возможность убить с одного удара. Модифицирован - три рунных камня Ферилити - шанс оглушения противника - 75% будучи близким к природе. Шанс восстановления здоровья - 45% будучи близким к природе. Внимание! Усовершенствование оружия невозможно. Статус - уникальное. Тип редкости - легендарное. Ограничение по уровню - 75+
Знаете что такое глаза на потолок полезли? Так вот, они сейчас старались выбраться наружу и пробиться к стратосфере. Третья попытка, также увенчалась успехом, на этот раз с камнями Панахон - местной богини погоды. Такое продавать - кощунство, ведь здесь только ограничение по уровням! на всякий случай залез на аукцион и посмотрел похожие товары. Таких лотов всего четыре, и самый дешёвый от триста тысяч золотом. Пробежался по ним, какой-то умник проапгрейдил его фантазриумом тем самым повысил урон до небесной тысячи, и до редкости артефакта совсем чуть-чуть не хватая до статуса «божественный».
Были здесь такие артефакты, но никто на аукционе их не продавал, и не мудрено, оторвут с руками и не поперхнутся. К сожалению, или к счастью, последний подобный артефакт был найден неким варом, который в соло(!) убил, черт побери, бога войны. Тот, конечно ушёл на респаун, но танк стал самым известным на всю игру. Не мудрено, он первый кто открыл достижение всему миру «Убийца богов». На тот момент мой лучник был жалкого тридцатого уровня. Что стало с этим воином неизвестно, последний раз его видели в онлайне полгода назад, после чего поудалял всех своих друзей, вышел из клана и покинул родной кластер.
Я посмотрел какие ещё апгрейды были на мечах, богов местного пантеона мало, а рунные камни, те которыми можно улучшать оружие, ещё меньше. Мечей было всего двадцать, а богов девять. Камней бога мудрости - Каалма не было, как и Гугмы - богини любви. Штучные экземпляры богов погоды, лжи и моря, немного удручали, первая давала шанс вызвать один из статусов электризован, охлажден, или обожжен, лгун давал бонус к критам со спины, а морской - плюс к мане в размере шести сотен единиц. По три экземпляра было у Губата с Ферилити, бонусы были в основном те же. А вот бога зла и богини мертвых было больше всех, первого пять, второго шесть. Давали они бафы не шуточные, Даутан - пятьдесят процентов наложить проклятье, Сумга Патай - семьдесят процентов оставить посмертный дебаф и двадцать процентов отправить в царство мертвых. Их ограничение шло от семидесяти плюс, до двухсот плюс. Угадайте, какие именно.
Продавать можно было стрелы да яды, они особой ценности не имели, в отличии от божественных мечей. Открыл интерфейс управления лавкой и мне вновь предложили открыть её, в этот раз сработало. Игра, что ты мне готовишь, раз таких плюх надавала?