Выбрана раса «человек». Вы уверены в своем выборе?
Конечно. Жму кнопку «Да». Все расы исчезают и мня окружают восемь людей в разных одеяниях и с разными предметами в руках. У некоторых из них были даже питомцы. - Шаг два: выбор класса, - сообщила Ева. Насчет класса я не определился, так что я решил осмотреть все классы. Подошел к первому человеку. Он был одет в тяжелую броню и был вооружен длинным мечом, а на спине у него висел щит. Сфокусировал на нем взгляд и всплыло окно:
Воин. Роль: танк, атакующий. В бою использует любое оружие ближнего боя, а также может носить любые доспехи. Воин является одним из самых легких и востребованных классов. Ни одна рейдовая группа не может обойтись без воина. После десятого уровня воин выбирает одну из трех специализаций: варвар, паладин или военачальник.
Воином я вряд ли буду. Не люблю я махать мечом, как в играх, так и в жизни. Так что этот класс для меня не интересен. Рядом с ним стоял человек в белоснежной мантии.
Жрец. Роль: лекарь, атакующий. Жрецы - могущественные и самые лучшие лекари. Но при этом они могут и наносить удары дальнего действия. Вот только жрецам нужна защита, ибо они не могут носить тяжелые доспехи, что делает невозможным их сближение с противником. После десятого уровня жрец может выбрать одно из двух единений: с природой и с богом. После выбора единения доступны специализации. Единение с богом: апостол, каратель, монах. Единение с природой: друид, хранитель.
Нет. Однозначно нет. Играл я жрецами во многих ММО. Их немного трудно прокачивать, ибо их атаки довольно слабы. Подошел к следующему человеку. Он был одет в броню со светло-зеленым узором. В руках у него было ружье, а рядом с ним стоял крупных размеров медведь.
Охотник. Роль: атакующий. Охотники бьют противника на расстоянии, а добивать противников помогают их питомцы. Охотников выбирают люди, любящие различных животных. Тем не менее, охотники могут справляться и без питомцев. Им всего лишь нужно развивать свою меткость. Особо меткие охотники очень целятся другими игроками, а особенно разбойниками, любящими делать ловушки и засады. Также разбойники могут сражаться и в ближнем бою, но только кинжалами и ножами. После десятого уровня охотник выбирает одну из двух специализаций: ловец и снайпер.
Довольно интересный класс, но очень заточенный под питомца. Охотнику, если он конечно не качается с группой, нужно прикрытие тыла, питомец. И этого питомца надо прокачивать, чтобы он мог защищать тебя. Да и всегда при встрече с любым мобом перед охотником стоит выбор: приручить или убить. Особенно это острый вопрос при встрече очень редкого моба. При убийстве, ты можешь получить дофига опыта, но, приручив моба, ты получаешь довольно сильного питомца. Я перешел к следующему человеку. Он был одет в красную мантию, но на нем было очень много различных амулетов, колец, медальонов и прочих ювелирных изделий. В руках он держал посох, а рядом с ним стоял тотем.
Шаман. Роль: лекарь, атакующий. Шаманы - наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. Используют тотемы и различные амулеты для усиления своих способностей. Едины с природой и могут вызывать различные природные явления. Мастера-шаманы даже умеют вызывать землетрясения. После десятого уровня шаман выбирает одну из двух специализаций: единение со стихией или целитель.
Нет. Шамана я тоже выбирать не буду. Не очень хочется танцевать с бубном, вызывая какой-нибудь град, чтобы обрушить его на противника. Следующий человек был одет в плащ синего цвета. У него в руках не было ничего, но на голове у него был одет ободок с фиолетовым кристаллом.