Выбрать главу

Мы просидели в Металиме почти две недели, пока гномы выполняли наш заказ. Я изучил профессии кузнеца и рудокопа и потихоньку их прокачивал. А Лика занималась дизайном наших доспехов, практически не вылезая из кузни. С аукциона пришли деньги за хлам из подземелья и удалось продать легендарные предметы с дракона, по хорошим ценам, теперь на моём счету красовалось 885 000 золотых. Сотню тысяч пришлось отдать местной канцелярии, за удаление плаща мрака. Теперь я просто ходил с изменённым лицом.

Мутация лица — пассивный навык. Игрок может копировать лицо любого гуманоидного существа в переделах видимости.

Затраты энергии: 2000 ед. энергии.

Время восстановления: 24 часа.

Время действия: неограниченно.

Всё-таки, навык стоил своих денег, а про редкость вообще молчу, Аурийцы выбрасывают на аукцион данный навык раз в три месяца, мне очень повезло. Лика долго ходила по городу и искала чьё лицо, я мог бы скопировать. В итоге выбрала, какого-то парнишку, более-менее похожего на меня. Так же, за прошедшее время раскидал свободные очки.

Имя: Крас(Без звания)

Раса: Человек

Уровень: 301

Класс: не доступен

Свободные очки характеристик: 0

Здоровье: 8607/8607

Энергия: 8705/8705

Основные характеристики:

Сила: 140(+100)

Выносливость: 139(+100)

Ловкость: 168

Удача: 9

Живучесть: 148(+70)

Энергоемкость: 692

Скорость: 230

Активные навыки:

Кулак крови: 752 ранг

Плащ мрака: 29 ранг

Рывок: 105 ранг

Бурлящая кровь: 1 ранг

Пассивные навыки:

Навык пожиратель: 621 ранг

Навык восприятия: 114 ранг

Навык скрытности: 21 ранг

Навык ночного зрения 31 ранг

Навык неумирающий, внеранговый

Навык мутации лица, внеранговый

Профессии:

Кузнец: 4 ранг

Рудокоп: 5 ранг

Во время боя удалось немного поднять кулак крови и пожирателя, видимо дракон стал сильнее, пока мы не виделись.

Пару дней назад во время наслаждения горячими источниками Металима, мне пришло мировое сообщение.

Внимание! Мировое сообщение!

Общими усилиями кланов “Неприкасаемые” и “Единая раса” был очищен Мёртвый город! Поздравляем героев!

Территория Мёртвого города доступна для заселения!

И на этом всё! Никаких сообщений о прохождении мирового испытания и тому подобного. Мир в тот день, как говорится, обосрался. Мёртвый город оказался просто высокоуровневой локацией с возможностью зачистки и последующего заселения игроками и жителями этого мира. В реале полилось море негатива в сторону человеческой коалиции, в которую вступило уже более двадцати стран. Их позиции пошатнулись но ненадолго, Пепел быстро сориентировался в ситуации и провозгласил Мёртвый город, новой территорией единого клана человечества, под названием “Коалиция” и что все, присоединившиеся к ним, смогут учувствовать в стройке века, качаться на территориях до уровня 400 включительно, проходить новые подземелья и получать бонусы с этой неизведанной локации. Сам Пепел достиг 406 уровня. Естественно, желающих укрепить свои позиции было море, каждый день там проходили ожесточённые бои несогласных государств против “Коалиции”, но что самое невозможное Россия, США, Китай, Германия и ещё ряд стран выступали единым фронтом. Мир разделился на два лагеря.

Наконец-то настал день, когда мы могли забрать свои доспехи. Лика постаралась с дизайном на славу. Хоть они и были из одного материала, отличались разительно. У Лики доспех был гладким, без видимых стыков в местах соединений комплектующих частей. Чёрный цвет местами перетекал в тёмно-синий, по фигуре сидел идеально, обтекая её немаленькие формы, если провести ладонью снизу вверх, то, казалось бы гладкая поверхность, топорщилась маленькими чешуйками, острыми, как лезвие её катаны. Мой доспех был более зловещим, больше подходил по стилю моим кастетам. Острые наросты из когтей дракона выпирали вдоль рук и ног, от голени до плеч, цвет был тёмно-красный. Сказала, что так не будет видно крови, в которой, я чуть ли не купаюсь во время сражений. Шею защищал воротник из чешуи, который при необходимости вытягивался до глаз, грудь и спина была покрыта большими чешуйками, очень похожими на те, которые были у дракона на заднице, попробовал провести пару ударов и сделать растяжку, доспех не сковывал, чешуя вытягивалась соизмеримо моим движениям. После примерки мы сложили доспехи ко мне в инвентарь, оставшись в своих классических и низкоуровневых. Он проходил по описанию, как заготовка к легендарному магическому доспеху, его надо было ещё доделать. Собрав свои скромные пожитки, попрощались с новообретёнными друзьями из Металима и отправились в новое путешествие до королевства Аурийцев.

Часть 3. Смерть и любовь. Глава 17

Я, конечно, предполагал, что за нами будут охотиться все, кому не лень, но что бы так сразу.

Мы только вышли за ворота, а нас уже ждала группа игроков из одной аурийки с вертикальными зрачками, двух гигантов албейрицев и двух представителей народа ушастых эльмарийцев с уровнями 290–320. Стандартная группа во все времена: лекарь, танк и игроки, наносящие основной урон.

Вперёд вышел танк, гигантский албериец с ростовым щитом и секирой.

— Сдавайтесь по-хорошему, иначе будет по-плохому — Выдал гениальное умозаключение данный индивид.

— Началось. — Я закатил глаза. — Давайте мы дадим вам по тысяче золотых, и вы отвалите, нет у нас времени на разборки с вами.

— Ха-ха-ха, ты слышал Фантом? — Засмеялся этот громила. — У них нет времени на нас!

— Скоро у вас времени вообще ни на что не будет, а тысячу золотых можете засунуть себе в задницу, за ваши тушки мы получим три миллиона. — Поддержал товарища Фантом.

— Вы думаете, если нас не смогли взять охотники, то справитесь вы? — Подала голос Лика.

— Эти охотники потеряли свою хватку, ни черта уже не могут сделать с высокоуровневыми целями. — Пролепетала девчонка за спинами своих дружков.

В этот момент гигантские ворота за нашими спинами открылись и наружу выехал хирд гердов, полностью облачённый в боевые доспехи, во главе с Гурданом.

— Крас, друг мой, у вас возникли какие-то проблемы? — Он обвёл взглядом игроков.

— У нас есть проблемы? — Я переадресовал вопрос громиле.

— Нет, никаких проблем. — Сплюнув произнес албериец. — Уходим.

— Спасибо Гурдан, не хотелось тратить на них время.

Ещё раз, попрощавшись с гномами, мы отправились дальше. Решили идти пешим шагом, пока позволяла спокойная местность. Лика насвистывала какую-то мелодию, а я сосредоточенно поглядывал на любые места, возможных засад. Первый день пути прошёл без приключений, это радовало и одновременно настораживало, слишком спокойно. На ночлег останавливались в попутных городах и сёлах. Игроков встречалось очень много, но все мирные и в основном из “Красного занавеса”, с которыми у нас договор. На второй день добрались до границы Металима, дальше начинались дикие пустоши — ничейные территории.

— Лика, здесь будь внимательнее, у нас уже тенденция, нарываться на противника прямо на границе.

— Хорошо, Крас. — Она мило улыбнулась в ответ.

И мы нарвались, снова неугомонный отряд того громилы.

— Вы обдумали предложение о сдаче? — Проговорил танк под ником Култанк.

Ну никакой фантазии при выборе имени, хотя я тоже хорош, использовал первые буквы фамилии.

— Эх, послушайте господа и дамы, моё встречное предложение ещё в силе, по тысяче золотых и вы не потеряете уровень, даю слово.