— Убили? — всхлипнула травница. — По-настоящему?
Стас обреченно вздохнул:
— Я чувствовал, что этот чат добра не принесет. Однако нам надо идти. Завтра день Волка. Мы не знаем, что произошло, давайте думать о хорошем и двигаться дальше.
Наш бард выглядел потерянным. Он старался говорить убедительно, но растерянность спрятать не мог. Стас появился в Бергхейме первым. Следом пришел тот Юра-Головастик. Затем Николай-Ловелас и Юра-Кренделек. Потом уже остальные. Головастик исчез, Ловелас первый враг, а теперь еще и Кренделек.
«Все, кого я люблю — умирают» — драматично закричал в моей памяти персонаж какого-то фильма.
Я подошел к барду, хлопнул по плечу.
— Держись.
Он натянуто улыбнулся, глядя на то, как ветер гладит травяное море:
— Все к лучшему. Для него это в любом случае закончилось.
— Худая жизнь лучше доброй смерти, — проворчал Олег. Он все обнимал Свету, а та и не отстранялась.
— Идемте, — махнул рукой Стас.
У вас новое сообщение. Чтобы прочитать сообщение откройте панель «Социальное»
— Мне ответили, — сказал я. — Характеристики!
Ткнул в «социальное», чувствуя, как пересохло в горле. Пять пар глаз уставились в мою сторону. По дороге от Бергхейма плелся уже знакомый всадник. Над озером кружили птицы. Шумел лес за полем. Солнце грело. Все прекрасно, но видеть ответ не хотелось.
— Ответили? — выдохнул Стас.
«Да» — гласила строчка под моим вопросом.
— Да, — повторил я вслух.
— Что «да»?!
— Я спросил, есть ли выход из игры. Мне ответили — да.
— Спроси: как! — вклинился Миша. — Спроси: как выйти?
— Спроси про Юру, — вставил Стас.
Остальные молчали.
— Небо там, — ткнул я пальцем наверх. — Покричите, и вам обязательно ответят.
Шутка не удалась, взгляды подернулись льдом.
— Да шучу ж, сейчас спрошу.
Я старательно набил вопрос:
«Что случилось с Юрой? Как выйти из игры?»
Ввод.
«Ваше послание ушло к Богам. Вам остается только ждать»
— Готово! Отправил. Но отвечают они очень медленно. Это не чат, а какой-то заброшенный форум.
Я закрыл панель и возбужденно оглядел соратников. Мне ответили. Ответили! Плюс еще одна определенность в этом неопределенном мире. До последнего боялся, что при чтении сам себя убивать начну. Знаю несколько фильмов ужасов, где такое происходило.
— Попробуйте! — продолжал увещевать я. — Может кто-то сможет задать тот самый вопрос? Самый важный вопрос для всего человечества?
— Нет, — подал голос Игнат. Он, щурясь на солнце, жевал во рту травинку. Обветренное лицо охотника чем-то напомнило старые фильмы с суровыми ковбоями. — Я сегодня пробовал.
— Игнат? — изумился Стас.
— На рыбалке. Как дурак. Мне ответило, что только три уроженца Бергхейма могут говорить с божественным. Вот и все.
— Как-то неловко выходит, да? — сказал я. — Но… Неужели я Избранный! Божечки-кошечки, это же круто, да?
— Три? Егор, Юра… А кто третий? — нахмурился Стас.
— Я думаю, что это был Коля, — произнесла Света. Сверкнула изумрудными очами и опустила взгляд.
— Или Головастик, — предположил Олег.
— Он бы сказал… — помотал головою Стас.
— Кренделек тоже сказал бы, — заметил Игнат.
— Юры… Они такие… — загадочно ввернул я. Никто не улыбнулся. Да что такое!
— Вы не видите самого главного! — воскликнул Миша. — Самого главного! Кренделька система не вычеркнула. Значит он где-то здесь! Надо искать его!
У вас новое сообщение. Чтобы прочитать сообщение откройте панель «Социальное»
Ничего себе!
«Дела других игроков тебя не касаются. Для того чтобы выйти из игры — ты должен ее пройти. Сейчас ты не готов. Выйди за пределы Бергхейма, а там увидим»
— Тебе опять ответили? — ахнул Миша.
Я кивнул, отмахнулся от вопросов. Набрал:
«В каком смысле — выйди за пределы?»
Со звоном передо мною открылось окно.
«Внимание. Вы получили задание «Родные пенаты». Посмотреть информацию о задании?»
Ну, разумеется.
«Дом это место, которое дорого каждому. Тысячи странников отправляются в путь только для того, чтобы вернуться домой. Но гораздо больше людей попросту страшатся покинуть родные стены. Ужас перед неизведанным убивает душу. Преодолейте свой страх.
Внимание: на время действия задания общение с божественной сущностью невозможно.
Награда: [Маска кровавого клоуна]. Одна просьба к божественной сущности с 90 % шансом исполнения»
Маска клоуна впечатлила. Плюс двадцать ко всем основным характеристикам. Вам доступен пятый навык случайных характеристик — Харизма. Предмет не может быть передан другому игроку или же снят с трупа. Да уж… Однако в итоге, божественная сучность меня скорее нахрен послала, чтобы не доставал. Да и просьба с 90 % шансом, это тоже за пределами восторга.
— Все… — признался я товарищам. — Недолго длилась избранность. Сучность заблокировала мой чат. Про Юру он сказал только, чтобы я не лез в дела других игроков. Ощущение, что послали, но как-то заковыристо, что и не прикопаешься.
Про полученное задание я решил не рассказывать.
— Я чувствую себя обманутым, — сказал Олег. — Вроде бы не мне игрушку и дали, но с хрена ли отобрали?
Альбинос с щитом из досок на спине был похож на ролевика, а не на воина. Хотя свирепости в глазах ему хватило бы и на берсерка. Он рубанул рукой воздух и отвернулся, разглядывая злосчастное поле.
— Ладно. Хватит, — проговорил Стас. — Хватит. Эти дурацкие игры… Мы лишь потеряли время и Юру. А завтра день Волка. Мне нужно подготовиться. Кто пойдет со мною?
Я поднял руку.
— Вот и отлично, — кивнул мне расстроенный бард.
— Сценарист —
Горячий чай приятно согрел нутро. Сценарист расположился перед мониторами своего кабинета и задумчиво глядел на поле и людей на нем. Шут рассказывал им все — это хорошо. Но про полученное задание решил промолчать. Возможно — это мудро. Возможно — это можно будет использовать в будущем.
После ночной ситуации Сценарист понял, что чат в Бергхейме работает немного не так, как он планировал. Жаль. Но игроков, с которыми можно работать, в этой локации не так много. Сложная община. Самая сложная из всех.
Но тем и интересная. Хотя, скорее всего, придется запустить им эвент. Становилось скучно, а лазеек игроки просто не замечали. Жили, как в опыте про обезьян. Эксперимент над социумом. Залезала одна мартышка на лестницу за бананом — всех било током. Приучили волосатых, те уже и не пытались забираться за подачкой. Убрали одну обезьяну и запустили новую, та за бананом — а товарищи против. Товарищи кусаются, пинаются, не дают залезть. Мартышка в недоразумении, но боль лучший учитель, так что больше и не пробовала.
Чуть попозже поменяли еще одну обитательницу клетки на новичка.
В конце эксперимента ни одну из обезьян в клетке током не било, а и наверх никто не лез. Потому что так заведено. Вот и в Бергхейме похоже. Те же обезьяны, только с самомнением. Сценарист поморщился. Может, он слишком верил в людей?
Взгляд скользнул по экранам. В верхнем правом перепачканный в зеленой слизи латник пятился под ударами болотной твари. Та хлестала по поднятому щиту древесными лапами и с каждым взмахом во все стороны летели обрывки водорослей. Монстр наседал, заливая все вокруг ядом. В него то и дело били вспышки, озаряющие пещеру. Рослый полуголый детина появился в поле зрения латника, рубанул полуторным мечом чудовище и откатился.
Бронированный воин кашлял, вслепую отмахиваясь сверкающим клинком. По лезвию шли огненные всполохи. Вокруг бойца вспыхнул щит защиты, но тут же раскрошился под ударом болотного создания, однако латник вдруг совершил выпад, блокируя атаку сверху, и резанул монстра по ногам.
Сценарист обнял кружку ладонями. Продрог, пока проверял все генераторы. Ритуал обхода. Сначала медицинский, по капсулам. Обработка, проверка. Затем технический. Забор, двери, генераторы, сигнализация. Потом уже сюда, на пост. Просмотреть записи, отловить интересное.