В некоторых было видно, что молодая семья справляет ужин, о чём-то общаясь, делясь своими дневными приключениями. В некоторых были видны уже престарелые супружеские пары, мирно сидящие в комнатах, утонув в своих мыслях.
Хоть на вид улица была далеко не центральной, тут часто можно было встретить нпс и игроков, идущих по своим делам. Также редкие патрули из двух стражников проходили окрестности, иногда заглядывая в переулочки между домами, но, впрочем, не заходя в них.
Ряды простеньких домов сменились зданиями более богатыми, они уже не стояли так вплотную, как те. У некоторых даже имелись небольшие участочки рядом, совершенно маленькие, на них не было рассады фруктов и разнообразных овощей. Были лишь разные красочные и необыкновенные цветы.
Иногда попадались и пустующие дома, в окнах которых не горел свет, а рядом не росли разные растения, ну кроме бурьянов, которые были единственными обитателями этих участков.
Вот так осматривая город, я дошёл до улицы, а точнее площади. Большой площади, в неё, похоже, можно было вместить весь Эргорн, который я видел. Тут был и стихийный рынок, на котором торговцы весело выкрикивали зазывающие речи, а толпы игроков и местных ходили между прилавками, общаясь друг с другом, торгуясь и покупая. Среди торговцев были не только нпс. Я, ко всему прочему, увидел тут множество лавок с игроками в них. Они предлагали свой товар на оценку публике и с радостью его продавали.
Вдобавок тут было несколько кафе и ресторанов, где игроки отдыхали, веселились, пили и ели после тяжелого игрового дня.
— Привет! — услышал я знакомый голос рядом с собой.
— Нет, ну правда, видимо, у нас судьбы связаны, — повернулся я к Исе.
Она стучала своими крылышками, находясь в воздухе, на уровне моего лица.
— Не знаю, не знаю… — задумчиво произнесла она.
У неё уже десятый уровень, и когда только успела? Вчера в одно время ушли практически. А она вон, уже десятый! Да и палочка у неё появилась какая-то, похожая на те, которые продают в детских магазинах, со звёздочкой на верхушке.
Та лишь пожала плечами.
— Планы? — решил я не заморачиваться прелюдиями по типу «как дела» и «что по чём».
— Я только недавно тут, не знаю, что здесь и как, а у тебя? — Она пристально посмотрела на меня.
— Ну у меня та же беда, найти бы группу! — Я залез в почту.
Я ещё вчера заметил там чат города Эргорн. Сейчас же он был неактивен, но зато вместо него активным был Бреотон, и тут была целая масса всякой информации: от простого спама и приглашений в кланы до просьб о помощи неудавшихся рейдеров. Также тут я увидел пару предложений о создании небольшой группы для прокачки в окрестностях. Меня опечалило, что почти везде минимальным уровнем выставляли 15.
— М-да, рановато, похоже, мы сюда пришли, — проговорил я, смотря в чат.
Решив сильно не мудрить, сам написал о создании группы.
— Собираю рейд для прогулки малышей. Уровень от 8 до 15. Цель: найти недобитых и слабых монстров и добить. Место встречи: кафе «Золотая луна», — его я первым заметил на этой улице.
Коротко и лаконично. Будем ждать, может, кто найдется.
Глава 5. Где — то в склепе
Через несколько минут к нам подошёл, как неожиданно, мой собрат, то бишь «Покинувший». Уровень у него был 13-ый, над головой виднелся ник: Расти.
— Привет! — по-свойски обратился к нам он. — Вы хотели пойти погонять местную живность?
— Да, но все тут берут от 15-го, а, как видишь, мы немного не доросли, — ткнул я пальцем в предполагаемое место уровня над моей головой.
Тот махнул рукой:
— Ну, у меня та же проблема. Ничего, сейчас найдём такой же молодняк и пойдём веселиться!
Из короткого разговора с ним я узнал, что класс у него — некромант, то есть идти туда, где есть мёртвые тела, — самый лучший вариант для него. «Легче поднять труп, нежели призвать», — как выразился он.
«Опять кладбище, — подумал я, — опять эти костлявые!»
Наверное, моё сообщение было тут, как утопающему спасательный круг, потому что за десять минут к нам присоединилась ещё пара человек с уровнями ниже 15-го.
В конце наша группа состояла из двух магов, в лице Исы и эльфийки Сейны, двух воинов Зела и Витора, некроманта Расти. Ну и, естественно, Палача смерти, меня.
— Так, господа! — решил я больше не ждать и обратился к собравшимся. — Есть идея пойти на местное кладбище и побить не мёртвых. Я бы предложил и другие варианты, но у нас некромант, а это его обитель! Где трупы, там сила! — проговорил я наспех придуманную речь.
Никто не спорил, и мы выдвинулись в сторону кладбища, которое оказалось неподалеку от города.
Валили мы бескожных по методике гнома Рори из «Ведущих».
Уже через полчаса боя я достиг 10-го уровня. Не знаю уж: из-за того, что скелеты были минимум 15-го уровня, или же по другой причине.
Мне открылась возможность вновь выбрать умение.
Тут были уже знакомые мне «Казнь» и «Аура страха», отличавшиеся только базовым уроном и количеством маны на применение, так и пара новых:
Умение: «Руки смерти». Ваших рук коснулась сама смерть,
поэтому ваши физические удары, вне зависимости от чего они нанесены, наносят дополнительный урон.
Базовое количество маны, необходимой для применения: 50 единиц.
Базовый дополнительный урон + 30 единиц.
Базовое время действия: 10 секунд.
Базовая перезарядка: 40 секунд. Изучить?
Как же мне этого не хватало, когда я руками бил того лютого волка в лесу, ой как не хватало!
Пассивное умение: «Собиратель душ».
Ваша сила настолько велика, что вы поглощаете души убитых врагов, повышая свою силу. За каждого убитого вами лично противника вы получаете 0,2 к силе интеллекта и 0,2 к мудрости.
Базовое количество маны отсутствует. Базовая перезарядка отсутствует.
Важно! При смерти вы теряете от 70 до 100 % набранных душ, отчего ваш уровень интеллекта и мудрости снизится.
Важно! Вы получаете души убитых лично вами врагов.
Враги, убитые союзниками, не будут увеличивать вашу силу. Изучить?
Вот это да! Ну это уже супер! Но я же никого добивать не могу, все за меня делают остальные, я только немного помогаю, накладывая свои умения.
Я вжал умение «Казнь». Если у меня снова появится возможность на 15-ом уровне выбрать «Собиратель душ», то с умением «Казнь» оно будет отлично сочетаться.
Поздравляем, вы изучили умение «Казнь»!
Когда у врага остается менее 10 % здоровья,
вы можете лишить его остатка жизни.
Базовое количество маны, необходимое на это умение, зависит от уровня и количества здоровья врага.
Время перезарядки: 3 минуты.
Урон зависит от количества оставшегося здоровья у цели.
И, как вишенка на торте, после изучения я услышал:
Поздравляем! Ваше умение «Медленная смерть» повысилось до второго уровня! Базовый урон был изменен.
Базовое количество маны было изменено.
Со всеми изменениями вы можете ознакомиться в окне умений.
Скелеты в скором времени кончились, и мы решили пройти дальше к шерудящим по кладбищу зомби.
По какой причине зомби сосредотачиваются в середине, а скелеты — около выхода, мне было не понятно. Может, местная своеобразная дискриминации по принципу «меньше кожи — меньше прав»? Не уверен…