Выбрать главу

За дверями был просторный зал, в котором игроки общались с нпс в бело-золотых одеяниях с красными окантовками на рукавах и воротнике.

— Что вас привело в наш храм? — подал голос пожилой мужчина, подходя к нам.

— Мне хочется вознести молитву вашей… Нашей богине Ноине, — я выдал милую улыбку, и, видимо, мужику она понравилась, так как он без слов жестом указал мне идти за ним.

Мы подошли к небольшому алтарю, усыпанному разными вещами, золотыми монетами, оружием.

— Вот здесь ты можешь восхвалить нашу богиню, оставив скромный дар на её алтаре, — мужик указал на каменный монумент, и отошёл в сторону, оставляя меня и Милу наедине.

«Какого? Какой дар? Она, блин, богиня или собиратель поборов?» — кричал я про себя.

Игрок, не забывайте, что богиня слышит ваши мысли, будьте аккуратней с ними, иначе гнев Ноины не заставит себя долго ждать!

Да что, блин, такое, даже в мыслях не могу побыть наедине!

Я подошёл к алтарю и бросил на него кольцо Линтии Соны, которое давно лежало у меня в сумке.

— О великая, превеликая, я возношу к тебе свои мольбы! — тихо проговорил про себя я.

Не знаю здешних формулировок, поэтому пусть будет так.

Богиней был принят ваш щедрый дар, отношение к вам со стороны богини повышается.

Богиня благословляет вас на дальний путь. Эффекты: «скорость передвижения» и «ловкость» повышаются на 50 % сроком на 24 часа.

Знаете, даже в пучине тёмной можно найти белый свет. Спасибо тебе, богиня! Не знаю, как ловкость, но хоть идти быстрее буду.

Когда я отошёл, Мила приблизилась к алтарю и аккуратно положила на него что-то, я не успел заметить — что, и посмотрела вверх. Через пару секунд она отошла от монумента и подмигнула мне.

— Дети, Богиня благоволит вам! — сразу заговорил встретивший нас мужчина. Он поднял руки вверх и закрыл глаза. — Да будет ваш путь вечно освещать богиня.

Вы знаете, в настоящей жизни, ну я имею в виду, в реале, я не был сильно религиозным человеком. Просто восхвалять кого-то, кого не вижу или хотя бы не слышу, мне чуждо.

Тут же я проникся. Да, я понимал, что цифровая богиня, которую я даже не видел, а слышал о ней лишь вскользь, такая себе вера, но всё же!

Нет, я, конечно, сейчас не стану фанатиком, который разорвёт всю свою одежду и подпалит своё тело в криках любви к великой Ноине. Но, как минимум, больше уважения проявлять начну. Ели не к самой богине, которая у меня кольцо отобрала, так к жрецам местным, которые так экспрессивно ведут себя.

— Ну что, получила немного ловкости? — когда мы вышли из храма, задал я вопрос Миле.

Та непонимающе посмотрела на меня.

— Ну, от богини! — замахал руками я в сторону входа в храм.

Та отрицательно покачала головой и хитро посмотрела на меня.

— Слушай, Морти, а можно кто-нибудь из наших с тобой пойдёт в Приот? — проникновенно спросила Мила.

— А это зачем? — растерянно посмотрел я на девушку.

— Больно уж ты уникальный, — развела руками девушка.

Я вздохнул. Вот только соглядатаев мне не хватало. Весь этот поход вообще планировалось провести в одиночестве. Лишь я и Тевос. А теперь получается: я, Тевос, и богиня, вот это компания! И в ней четвертый, в лице кланового разведчика Милы, не нужен.

— Шучу, шучу! — выставила перед собой руки девушка. — Ты не подумай, просто, ну реально, один такой на всем Тевосе! Мне богиня ничего не дала, лишь репутация с ней немного поднялась и не более.

Я удивился, но виду не подал. Сдается мне, что богиня не просто так выбрала именно меня. И если бы даже я не воззвал к силе богов, то нашла бы ко мне подход.

Попрощавшись с девушкой, я перенёсся обратно, где снова присел около знакомого мне деревца и открыл окно умений.

Пара минут раздумий, и два умения выбраны:

Вы изучили умение: «Фамильяр смерти».

Смерть близка к вам, и она готова на время дать вам своего слугу.

Вы можете призвать на 60 секунд небольшого демона. Он будет наносить урон всем атаковавшим вас и / или тех, кого атакуете вы сами.

Базовый урон фамильяра: 25–50 единиц. Так же имеет умение «Признание силы», с его помощью фамильяр может заставить противника отступить. Базовое количество маны на использование: 750 единиц. Базовое время перезарядки 3 минуты.

Важно! базовый урон и количество маны изменяются с изменением уровня умения.

Не много урона, но будет отвлекать от меня врагов, это очень хорошо, во время боя с множеством противников.

Вы изучили умение: «Пустой огонь».

Вам доступна сила управлять огнём, горящим в последнем пути.

Это место, куда попадают души сразу после смерти.

Вы можете охватить пламенем небольшую площадь.

Размер площади будет не более два на два метра.

Базовый урон от огня: 350 единиц здоровья по всем целям в радиусе действия умения. Также на врага накладывается негативный эффект «Объятый пламенем». Эффекты: Враг будет терять по 10 единиц здоровья в секунду на протяжении 60 секунд.

Количество маны необходимое на применение: 1100 единиц. Базовое время перезарядки: 60 секунд.

Важно! Негативные эффекты могут быть сняты специальными заклинаниями или зельем. Базовое количество маны необходимое на использование.

Хотелось, конечно, взять последний вздох, но я прикинул, что у меня нет достаточно атакующих заклинаний, а пустой огонь как раз хорошо атакует.

Мой магический арсенал составил: «Медленная смерть», «Отдай жизнь», «Казнь», «Аура страха», «Коса смерти», «Фамильяр смерти», «Пустой огонь».

Не хило у меня умений, теперь бы научиться их применять вовремя, а то в таком разнообразии можно и запутаться.

Ауру страха я вообще не применял, хотя надо бы. Косу тоже надо прокачать, как и всё остальное, в принципе.

Выходило, что моё любимое — это казнь и медленная смерть. Неправильно, надо использовать свои способности по максимуму.

Мана тем более уже позволяет, недаром вкачивал мудрость.

С такими мыслями я и побрел к выходу из города.

Как оказалось, из города выходил небольшой караван, который направлялся прямиком к Приоту. И мне удалось за небольшую оплату выбить себе место в телеге.

Это хорошо, что топтать больше ногами не придётся, да и защита хоть какая-то. Да, может, десяток воинов — это не сильный аргумент, но если их на этом пути завалят, то меня бы одного точно уложили. Хотя могло быть и так, что неприятности на этом тракте встречают только караваны и большие группы, а одинокие путники благополучно проходят этот путь, не встретив ни одной опасности. На завтрашнем привале главное — не забыть посетить храм моей ненаглядной богини, а потом уже выйти.

Сегодня же привал планировался вечером, практически ночью, там и выйду из игры.

Под мирный стук деревянных колёс об землю я начал впадать в дрёму.

Игрок, помните, сон внутри игры не заменит вам полноценный сон в реальности, настоятельно рекомендуем не злоупотреблять этим. Администрация игры предупредила вас.

Отстаньте вы уже, дайте поспать!

Спал я недолго, ну или долго, на самом деле не знаю, просто не посмотрел на часах время, когда проваливался в дрёму. Проснулся я от криков и звуков возни. Наш караван стоял, а вокруг творился форменный беспредел: воины, охраняющие нас, вступили в бой с группой бандитов.

Почему бандитов? Да просто мне на них везёт, да и тем более, кто может атаковать мирный караван посреди дороги, как не бандиты?

Их было больше, в несколько раз — так уж точно. Видно было, что наши солдаты хоть и сильны, но число решает всё.