За дверями был просторный зал, в котором игроки общались с нпс в бело-золотых одеяниях с красными окантовками на рукавах и воротнике.
— Что вас привело в наш храм? — подал голос пожилой мужчина, подходя к нам.
— Мне хочется вознести молитву вашей… Нашей богине Ноине, — я выдал милую улыбку, и, видимо, мужику она понравилась, так как он без слов жестом указал мне идти за ним.
Мы подошли к небольшому алтарю, усыпанному разными вещами, золотыми монетами, оружием.
— Вот здесь ты можешь восхвалить нашу богиню, оставив скромный дар на её алтаре, — мужик указал на каменный монумент, и отошёл в сторону, оставляя меня и Милу наедине.
«Какого? Какой дар? Она, блин, богиня или собиратель поборов?» — кричал я про себя.
Игрок, не забывайте, что богиня слышит ваши мысли, будьте аккуратней с ними, иначе гнев Ноины не заставит себя долго ждать!
Да что, блин, такое, даже в мыслях не могу побыть наедине!
Я подошёл к алтарю и бросил на него кольцо Линтии Соны, которое давно лежало у меня в сумке.
— О великая, превеликая, я возношу к тебе свои мольбы! — тихо проговорил про себя я.
Не знаю здешних формулировок, поэтому пусть будет так.
Богиней был принят ваш щедрый дар, отношение к вам со стороны богини повышается.
Богиня благословляет вас на дальний путь. Эффекты: «скорость передвижения» и «ловкость» повышаются на 50 % сроком на 24 часа.
Знаете, даже в пучине тёмной можно найти белый свет. Спасибо тебе, богиня! Не знаю, как ловкость, но хоть идти быстрее буду.
Когда я отошёл, Мила приблизилась к алтарю и аккуратно положила на него что-то, я не успел заметить — что, и посмотрела вверх. Через пару секунд она отошла от монумента и подмигнула мне.
— Дети, Богиня благоволит вам! — сразу заговорил встретивший нас мужчина. Он поднял руки вверх и закрыл глаза. — Да будет ваш путь вечно освещать богиня.
Вы знаете, в настоящей жизни, ну я имею в виду, в реале, я не был сильно религиозным человеком. Просто восхвалять кого-то, кого не вижу или хотя бы не слышу, мне чуждо.
Тут же я проникся. Да, я понимал, что цифровая богиня, которую я даже не видел, а слышал о ней лишь вскользь, такая себе вера, но всё же!
Нет, я, конечно, сейчас не стану фанатиком, который разорвёт всю свою одежду и подпалит своё тело в криках любви к великой Ноине. Но, как минимум, больше уважения проявлять начну. Ели не к самой богине, которая у меня кольцо отобрала, так к жрецам местным, которые так экспрессивно ведут себя.
— Ну что, получила немного ловкости? — когда мы вышли из храма, задал я вопрос Миле.
Та непонимающе посмотрела на меня.
— Ну, от богини! — замахал руками я в сторону входа в храм.
Та отрицательно покачала головой и хитро посмотрела на меня.
— Слушай, Морти, а можно кто-нибудь из наших с тобой пойдёт в Приот? — проникновенно спросила Мила.
— А это зачем? — растерянно посмотрел я на девушку.
— Больно уж ты уникальный, — развела руками девушка.
Я вздохнул. Вот только соглядатаев мне не хватало. Весь этот поход вообще планировалось провести в одиночестве. Лишь я и Тевос. А теперь получается: я, Тевос, и богиня, вот это компания! И в ней четвертый, в лице кланового разведчика Милы, не нужен.
— Шучу, шучу! — выставила перед собой руки девушка. — Ты не подумай, просто, ну реально, один такой на всем Тевосе! Мне богиня ничего не дала, лишь репутация с ней немного поднялась и не более.
Я удивился, но виду не подал. Сдается мне, что богиня не просто так выбрала именно меня. И если бы даже я не воззвал к силе богов, то нашла бы ко мне подход.
Попрощавшись с девушкой, я перенёсся обратно, где снова присел около знакомого мне деревца и открыл окно умений.
Пара минут раздумий, и два умения выбраны:
Вы изучили умение: «Фамильяр смерти».
Смерть близка к вам, и она готова на время дать вам своего слугу.
Вы можете призвать на 60 секунд небольшого демона. Он будет наносить урон всем атаковавшим вас и / или тех, кого атакуете вы сами.
Базовый урон фамильяра: 25–50 единиц. Так же имеет умение «Признание силы», с его помощью фамильяр может заставить противника отступить. Базовое количество маны на использование: 750 единиц. Базовое время перезарядки 3 минуты.
Важно! базовый урон и количество маны изменяются с изменением уровня умения.
Не много урона, но будет отвлекать от меня врагов, это очень хорошо, во время боя с множеством противников.
Вы изучили умение: «Пустой огонь».
Вам доступна сила управлять огнём, горящим в последнем пути.
Это место, куда попадают души сразу после смерти.
Вы можете охватить пламенем небольшую площадь.
Размер площади будет не более два на два метра.
Базовый урон от огня: 350 единиц здоровья по всем целям в радиусе действия умения. Также на врага накладывается негативный эффект «Объятый пламенем». Эффекты: Враг будет терять по 10 единиц здоровья в секунду на протяжении 60 секунд.
Количество маны необходимое на применение: 1100 единиц. Базовое время перезарядки: 60 секунд.
Важно! Негативные эффекты могут быть сняты специальными заклинаниями или зельем. Базовое количество маны необходимое на использование.
Хотелось, конечно, взять последний вздох, но я прикинул, что у меня нет достаточно атакующих заклинаний, а пустой огонь как раз хорошо атакует.
Мой магический арсенал составил: «Медленная смерть», «Отдай жизнь», «Казнь», «Аура страха», «Коса смерти», «Фамильяр смерти», «Пустой огонь».
Не хило у меня умений, теперь бы научиться их применять вовремя, а то в таком разнообразии можно и запутаться.
Ауру страха я вообще не применял, хотя надо бы. Косу тоже надо прокачать, как и всё остальное, в принципе.
Выходило, что моё любимое — это казнь и медленная смерть. Неправильно, надо использовать свои способности по максимуму.
Мана тем более уже позволяет, недаром вкачивал мудрость.
С такими мыслями я и побрел к выходу из города.
Как оказалось, из города выходил небольшой караван, который направлялся прямиком к Приоту. И мне удалось за небольшую оплату выбить себе место в телеге.
Это хорошо, что топтать больше ногами не придётся, да и защита хоть какая-то. Да, может, десяток воинов — это не сильный аргумент, но если их на этом пути завалят, то меня бы одного точно уложили. Хотя могло быть и так, что неприятности на этом тракте встречают только караваны и большие группы, а одинокие путники благополучно проходят этот путь, не встретив ни одной опасности. На завтрашнем привале главное — не забыть посетить храм моей ненаглядной богини, а потом уже выйти.
Сегодня же привал планировался вечером, практически ночью, там и выйду из игры.
Под мирный стук деревянных колёс об землю я начал впадать в дрёму.
Игрок, помните, сон внутри игры не заменит вам полноценный сон в реальности, настоятельно рекомендуем не злоупотреблять этим. Администрация игры предупредила вас.
Отстаньте вы уже, дайте поспать!
Спал я недолго, ну или долго, на самом деле не знаю, просто не посмотрел на часах время, когда проваливался в дрёму. Проснулся я от криков и звуков возни. Наш караван стоял, а вокруг творился форменный беспредел: воины, охраняющие нас, вступили в бой с группой бандитов.
Почему бандитов? Да просто мне на них везёт, да и тем более, кто может атаковать мирный караван посреди дороги, как не бандиты?
Их было больше, в несколько раз — так уж точно. Видно было, что наши солдаты хоть и сильны, но число решает всё.