В конечном итоге, Рагнар решил устроить мне несколько иной путь к этому состоянию. В чём он заключался я не понял, пока не это самое событие не произошло...
А произошло следующее. Десятник приказал мне войти в состояние молчания мыслей, а потом... Нанеся несколько коротких ударов в точки парализации, окунул меня в ведро с водой! В голове мыслей не было. В принципе. Как и эмоций. Удивление куда-то вдруг ушло. Как и всё вокруг меня. А затем... Тело вновь стало доступным мне и я... Не знаю что я. В какой-то момент я оказался стоящим по среди плаца и держащим десятника за шею. Навесу. Окружающие удивлённо смотрели на нас, а Рагнар улыбался и... в его глазах я увидел страх. Интересно, что же я сделал. Поставив его на землю, я оглянулся и потерял дар речи - позади меня лежало восемь дружинников, тихо постанывающих от боли.
-Не ожидал, что ты будешь настолько силён, - хрипло произнёс десятник, - Ты гораздо более опасный противник, чем я думал.
-Ты хорошо меня обучил. Это твоя заслуга.
-Нет. Ты сегодня выдал такое, что я удивляюсь, как ты вообще ещё на ногах стоишь.
Прислушавшись к своим ощущениям, я понял, что все мои мышцы явно не в порядке. Более того, мой резерв почти пуст! Неужели я применял магию?
Удивлённо посмотрев на Рагнар, я спросил:
-Что я натворил?
-Ничего особенного. Всего-навсего несколько твоих товарищей будут лечиться кровью, пара дверей, благо, внутренних, перестала существовать, а интендант... обосрался, когда увидел бешеного вампира, - рассмеялся десятник, - Видел бы ты себя со стороны. Глаза горят яростью, сам как смерть серо-белый, двигался быстрее обычного раза в четыре... И это при том, что ты не в самой лучшей форме был. Так что ты у нас... Эй! Ты чего?!
Мир вокруг меня посерел, потом стал мутным и дрожащим. А потом наступила темнота, а я перестал чувствовать свои ноющие мышцы, усталость и пустоту в сосуде с энергией, расположенном в солнечном сплетении...
Вспышка.
Удар. Уклоняюсь от летящей в меня стали. Шаг в сторону и два назад. Главное, удерживать ту же скорость, что и Мастер. Тогда удастся его увязать за собой, навязать свой ритм.
Ещё один удар.
В этот раз принимаю на щит. Левая рука уже болит от напряжения. Мастер - опытный противник. Он бьёт с оттягом, словно, перепиливая щит. Такой удар может разрубить незащищённого противника надвое.
Ещё удар.
Принимаю на клинок, уводя в сторону, и делаю шаг назад. Нужно удерживать его скорость, вести противника.
Ещё удар.
Пот градом льётся по лицу, мешая видеть. Тело плохо слушается, мышцы уже болят. Левая рука едва держит щит. Бронь придавливает к утоптанной земле тренировочной площадки. На губах уже корка из засохших слюней, а на убах хрустит пыль, поднятая нами во время поединка.
Удар. Принимаю на щит и бью в ответ.
Удар от уставшего, постоянно отступающего противника стал для Мастера неожиданностью. Он едва успевает закрыться поднятым щитом, но моя цель - не удар мечём. Нет. Я сделал ставку на свой щит!
Двигаюсь вперёд, выставив щит впереди себя. Мастер пытается оттолкнуть меня рукой с мечём, но я в доспехах, да и вес у меня не малый. Да и рука мастера не успевает занять правильное положение для полноценного толчка и... Слышится хруст ломаемых костей и короткий рык Мастера. Неужели я сломал ему руку?!
Не важно!
Ещё шаг и бью остриём меча в стык доспехов около левого наплечника, перехватив меч на подобии копья.
Удар удался! Ещё один рык и мастер падает на спину, а я делаю два шага назад. Нельзя идти на добивание таких опасных противников. Они могут преподнести неожиданный сюрприз.
-Тер! - слышу где-то вдалеке знакомый голос, - Тер, что б тебя светлые задрали! Тер, ты как? А ну приходи в себя, сопливый мерзавец! Немедленно вернись, выродок дня и свиней!
В следующую секунду меня кто-то окатывает холодной водой. Почувствовав холод, я едва не вою - мышцы свело судорогой, от которой я окончательно потерял возможность шевелиться.
-Тер, мерзавец!
Кое-как справившись с болью, я открываю глаза и вижу перепуганное лицо Рагнара, склонившегося надо мной. Взгляд фокусируется и я замечаю ведро в его руках. Похоже, что придётся оборвать кое-кому руки, чтобы впредь таких номеров не откалывали. А то где это видано, чтобы вампиры позволяли себе подобное отношение к полноценным магам?
Видимо, кое-какие мысли я произнёс вслух, поскольку Рагнар нахмурился и покосился на ведро, а несколько дружинников, стоявших вокруг, сделали пару шагов назад.
-Я в порядке Рагнар, - с трудом удалось сказать мне, когда спазм и потеря чувствительности отпустили моё тело, - Но в следующий раз, я за такое...
-Я понял, - поднял руки Рагнар, мгновенно выпустивший ведро, - Больше такого не будет. Что с тобой произошло?
-Понятия не имею.
-Я, хоть и не маг, но тоже кое-что могу. Твоя сущность была далеко от тела. ЧТО ТЫ ДЕЛАЛ И ГДЕ БЫЛ?
-Это моё дело, - ответил я, осторожно вставая.
Оказавшись на ногах, я с удивлением ощутил, что мой резерв полон. Сколько же я был в этом бреду? Или это последствия транса? Надо будет провести эксперименты.
-Не долго, - раздался за моей спиной спокойный голос, - Десятник Рагнар вызвал меня всего несколько минут назад. А вы вырубились не более пяти - десяти минут тому назад.
Обернувшись, я увидел человека, одетого в свободную чёрную кожаную одежду, с лёгким мечём на поясе и костяным жезлом в левой руке. От человека несло Смертью. Некроманси! Вот на кого надеется Фрейвар!
Некроманты - гадатели и боевые маги, специализирующиеся на работе с энергиями Смерти и загробным миром. Их главный козырь - разрушающая способность Смерти. Благодаря специальной подготовке, они великолепно справляются с выдёргиванием душ усопших из Царств Мёртвых. Затем, призванные сущности напитываются энергией и отправляются воевать за нового хозяина - мага призвавшего их. Впрочем, некроманты, как и все остальные маги, владеют и иными знаниями и умениями, лишь делая ставку на Смерть.
Некроманси другие. Эти маги, будучи теснее связаны со Смертью, могут гораздо больше. Да, для них закрыты многие области прочих знаний, но Смерть стала для этих странных разумных родной матерью.
Мертвые, поднятые ими, легко выполняют команды магов Смерти, становясь то бесплатной рабочей силой, то могучей армией, не требующей еды, воды и платы за службу.
Это заблуждение, что нежить в бою слаба и не имеет серьёзных шансов в стычке с грамотным бойцом. Отнюдь! Мёртвые, поднятые грамотным некроманси, прошедшие преобразования тел и связанные в единые структуры некротических подразделений, становятся действительно жуткой силой в руках умелого кукловода. Слаженность, недоступная живым, сила и выносливость и лишь одно слабое место - череп - делают их идеальными бойцами. Защити черепную коробку, усилив её и надев шлем, и твой мёртвый воин будет серьёзным противником для кого угодно. А уж если в него подселить какую-нибудь сущность... Скажем, подчинённого демона... Тогда, справиться с ним окажется непросто даже магу. И это если говорить о разновидностях не самой сложной нежити. А есть ещё личи, гварды и прочие высшие немёртвые...
-Я не могу понять, что именно случилось, но ваша сущность побывала в местах, очень насыщенных тёмной энергией, - задумчиво разглядывая меня, сказал некроманси, - Причём, если я не ошибся, то там были и силы мёртвых..., - добавил он, а затем, словно бы спохватившись, произнёс, - Кстати, прошу прощения за свою культуру. Меня зовут Атли. Я ...