-- Вообще, они не первые, -- гоблин ни с того ни с сего, решает побыть чуточку более откровенным, -- Может, слышал, есть в Кубе Хилл топ-клан Стальные Волки. Они, конечно, города не отжимали, но придумали помогать игрокам с дурными НПС. За деньги, конечно. Прокачанный до небес игрок вступает в группу клиента и ходит за ним как привязанный. Может ты не знаешь, но если вы в группе, то даже к НПС попадаете в одну копию. И тогда, если он окажется чокнутым, волк тут же кидается на защиту и вытаскивает клиента в безопасное место. Дорого, но надежно.
-- Так, а причем тут пекашники?
-- Да подожди ты! Я к этому и веду! Изначально пекашники ходили поодиночке и предлагали подобные услуги. Вот только все их слали в задницу. Кому в здравом уме придет в голову не только иметь дело с пекашником, но и таскать его с собой, светить нажитым добром. Вот они и психанули. Создали быстренько клан, собрали в него все гнилье, а у руля встал этот, бывший бета. Короче, теперь ни в город войти, ни персонажа прокачать толком...
-- Хуже не придумать. У меня же в Грэйсис квест...
Ладно-ладно, сейчас я действительно заслужил этот взгляд -- полнейшую глупость сморозил.
-- У нас у всех там квесты! А у меня еще и рецептов с реагентами в банковской ячейке на полсотни золота! Только это никого не волнует!
Гоблин внимательно осматривает восстановленный кинжал, проводит пальцем по лезвию и довольно кивает.
-- Так, вообще деньги за работу давай и вали отсюда.
Видно, что парню уже надоело отвечать на мои вопросы. Так что я просто скидываю ему названную сумму и забираю клинок. В принципе, не самая плохая работа -- кинжал потерял всего дюжину пунктов общей прочности. Полностью сломанные вещи нельзя восстановить до магазинного состояния. Вот только некоторые ремонтирую так, что после них вещь проще выбросить, а этот парень справился отлично.
Выйдя за пределы купола, я присматриваюсь к воротам. Там действительно идет какая-то потасовка, а изредка даже вспыхивают столбики света. Видимо, не один я не доволен таким положением дел.
Пожалуй, стоит подойти поближе.
Даже на самый первый взгляд пекашники окопались основательно. Перед рвом стоит пятеро рог в дорогих костюмах, которые придирчиво осматривают каждого игрока и требуют убрать оружие в инвентарь. Далее, перед самыми воротами еще трое высокоуровневых пекашника, один из которых с единичным оружием. Хоть и кажется, что прорваться через них не так уж сложно, по обеим сторонам от ворот из мусора и камней сооружено что-то вроде башен для стрелков. Сейчас они пустуют, но возле них можно увидеть небольшие метки -- активаторы портала. Понадобится всего пять-десять секунд после крика о помощи в клан-чат, и через эти метки придет подмога. Скорее всего, сразу за воротами у них тоже что-нибудь припасено.
-- Ну, не твари?! -- возмущается игрок неподалеку, который точно так же осматривает укрепления пкшников, -- Пользуются неразберихой в игре, чтобы набить свои карманы и получить дорогую экипировку!
Игрок оказывается весьма прокачанного вида. Тридцать второй уровень, хорошие доспехи, в отличие от моего дешевого дерьма, уникальное оружие. Пожалуй, несколько групп, состоящих из таких игроков, могли бы составить конкуренцию пекашникам.
-- Что мешает собраться вместе и выбить этих гадов оттуда?
-- Ты говоришь так, будто никто об этом даже не думал. Мы трижды пытались, но становилось только хуже.
-- Еще хуже, чем сейчас?
В ответ на мой скепсис, собеседник смотрит на меня с тем же тяжелым взглядом, с каким смотрел кузнец.
-- С самого начала проход стоил семь золотых, да и нас самих было куда больше. Эти гады заключили договор о ненападении с двумя сильными кланами Грэйсис. Они пропускают их в город бесплатно, а те, в свою очередь, не лезут в драки. Если у нас и был хоть какой-то шанс отбиться, то с этими двумя кланами.
-- Главное, связать боем тех трех и уничтожить каким-нибудь AoE заклинанием метки.
-- Ха, сразу видно, что ты еще нуб. Во-первых, за воротами у них дежурит пятерка боевых магов. А во-вторых, маунтов никто не отменял. Чтобы добраться подмоге из города нужно секунд тридцать, не больше. Как только начинается заварушка, эта семерка с магами сдерживает толпу. Причем, даже без стрелков делает это профессионально. Как только начинаешь их давить, раненые тут же отступают за черту города, где урон не прилетает, хилятся, бафаются и снова кидаются в бой. И так до победного.
Мда. Похоже, все и правда гораздо серьезнее...
-- И ведь большинство тридцатого-сорокового уровня. Специально выбрали город малышей, мерзавцы. Происходило бы это в обычное время, можно было хотя бы старших позвать, а так у них самих есть чем заняться.