- О, мелкий, добрый день.
- И Вам, здравствовать, теть Маш.
- Что с мордахой? Кушать хочешь?
- О, про покушать. Я кролика поймал. Вот принес с вами поделиться. Хотел потом еще принести, но как-то стыдно стало, что несу с шерстью. Вот и попросил дядю Степу научить снимать шкурки. А он за это попросил пятьдесят редких шкурок кролей. - И показал сидевшему напротив меня мужику язык. Да, ребячество, но мне всего семнадцать.
- Степан, ты чего это ерундой болтаешь. Тяжело научить? Ладно, сама тебе помогу. Еще и мясо вырезать научу. А мяско, ты носи, это будет замечательно. Степ, принеси для мальца нож.
- Не, нож не надо. Мне уже он один дал. Так он развалился в руках. - Вот тебе еще под дых. Аха! Вот тебе полотенцем от жены. Так его!
Вам предложено задание: «Мясо для доброй семьи.»
Приносите по одной тушке кролика в дом кожевника Степана.
Награда: Качественный нож(сразу), навык свежевания и разделки, рейтинг доверия жителей деревни Северная за каждых пять тушек.
- Вот спасибо Вам.
- Нож я тебе сразу там. Старый, дедов. Он в свое время был самым лучшим охотником. Сынов у нас нет, а девкам он ни к чему. А ты мне нравишься, поэтому нож тебе отдам.
Нож Велемира.
Уникальный.
Прочность 90/100.
Когда-то Велемир был великим охотником, и считал, что нож приносит ему удачу. Но большим охотником он был до женщин, и сбежав в лес от разозленного мужа он забыл свой нож вместе с портками. После этого его никто не видел.
- Не смотри, что он неказист. Этот нож послужит тебе добрую службу. - Видя мое удивление женщина решила, что я недоволен ножом, а я всего лишь офигевал от того, что мне на первом уровне досталась уникальная вещь. - Пошли на кухню, покажу что и как делать. Только это работать только с кролями. Чтобы научиться большему - надо трудиться.
Вам предложено задание: «Достигнуть вершин(свежевание)»
Повысьте навык свежевания до 100. Принести десять качественных шкурок кроля.
Награда: Записки охотника, 100 опыта, рейтинг доверия жителей деревни Северная.
Предыдущее задание от кожевника Степана отклонено со стороны местного жителя Мира. Ваша рейтинг доверия с деревней Северная повышен на 0.1.
- Спасибо, теть Маш. Пойду попробую кролей убивать.
- А чего пробовать то? Ты их тюкни по затылку, он и лапки отбросит то.
Вам стала известность хитрость охотника.
Заведите охотничью книгу, и все хитрости будут записаны там.
- Да пробовал я. Минут пять прыгал с ним по поляне. Хорошо, что другие кролики не помогли своему собрату.
- О, батенька. А ты хилячек. Иди к Златовласке. Лекарка наша это. Помоги ей по дому, гляди и мясо нарастет.
- Не, не пойду туда больше. Последний раз она мне в лоб шишкой кинула. - Пришлось ждать пока жена Степана не просмеется. А когда она вытерла слезы, то с прихихиканьем сказала:
- А ты не ломись в дверь. Зайди в обед за дом и наруби ей дров. И подкачаешься и доброе дело сделаешь. И ничего не требуя уйди. А потом до бабы Нюры иди. У нее голубой дом. Единственный в нашей деревне. И ей помоги.
- Спасибо Вам огромное. Завтра зайду с кроликом.
- Беги уже, шкет.
Местные жители приняли ваше имя как «Шкет».
Оставить да/нет.
- Отложить выбор имени. Оставить Шкета для этой деревни.
* * *
- Давай, иди сюда, комок шерсти. Я тебя на котлеты пущу. - Это я так настраиваюсь на бой с кроликом. Уже четырнадцать дней я на них охочусь. Каждый день убиваю по семнадцать штук. Две тушки отдаю кожевнику, одну - бабе Нюре, шесть для старосты, четыре отдаю на склад и по две себе и Златовласке.
Да, я наладил отношения с лекаркой. И все ближе подбираюсь к заветной отметке в двадцать единиц доверия. Еще недельку, и можно сдавать задание старосте.
За эти две недели я разжился сумкой, добротной одеждой и обувью, кисетами для сбора трав и ягод, хозяйственными принадлежностями и, конечно, обновленными статами[6], которые выглядели теперь так:
Имя: Не выбрано. Деревня Северная - Шкет.
Уровень: 1.
Сила: 16 (Переносимый вес 16 кг).
Выносливость: 23 (Уровень жизни 230, Бодрость 46).
Ловкость: 109%.
Интеллект: 3 (30 маны).
Мудрость 106%.
Бодрость 116% +46.
Когда я первый раз посмотрел в характеристики персонажа, то сразу и не понял, почему у меня некоторые параметры выданы в виде процентов. И только прочитав достаточно большую книгу по воплощению возрождаемых (это так игроков называют), то понял, что в процентах мне пишут только то, что зависит от моих реальных данных. Если силу тут можно повысить, и от нее зависит только поднимаемый мой игровой(!) вес, то с ловкостью так не получится. Мое тело реагирует настолько, насколько оно развито. Поэтому мне приходится заниматься не только тут, но и в реальном мире. Мои 109% ловкости не позволяют мне садиться на шпагат, но более гибким я стал. Так же и с мудростью. Эта характеристика влияет на принимаемые мной решения. Ее достаточно тяжело развивать, но необходимо. Поэтому я полчаса в игре и полчаса в реале уделяю книгам и логическим задачкам.