Выбрать главу

У каждой школы есть достоинства и недостатки, в выигрыше всегда тот кто знает больше школ и применяет их сменяя по мере нужды, нивелируя недостатки одной достоинствами другой.

Приводились примеры разных применений школ магий для достижения какого-то результата, где-то в чем-то легче было сделать одной школой, где-то другой. Но прогресс не стоит на месте, магия развивается с существами которые ее используют. И то что сейчас считается как самым простым способом достичь чего-то через какую-то определенную школу, все может поменяться со временем, и уже другая школа будет иметь преимущество.

Но при всем этом нельзя забывать о том что все эти заклинания и руны, это все для облегчения работы и выражения своей воли миру для его изменения, со временем по мере развития источника эти костыли понадобятся все меньше и меньше. На высоком уровне развития существо меняет мир напрямую своей волей и желанием. На начальном уровне тоже можно это делать, но разница в степени влияния на мир. Кто-то выдаст искру из пальца, а кто-то поднимет в воздух гору и вышвырнет ее в море подальше, потому как она ему по дороге мешала.

Система это еще один костыль, который нам дан для упрощения работы с Миром. С Миром можно работать напрямую, выражая свою волю, а можно с помощью вызова команд из системы, которые запрограммированные на какие-то определенные действия выражения воли или создание блоков заклинаний. Со временем Система превратилась в очень полезный и удобный инструмент, ведь там столько разных помогающих вещей которые облегчают жизнь. Которые можно сделать без системы но с ней проще. Например карты, записи, почта или аукцион и так далее. Сложные вещи с помощью Системы стали доступные всем. Спасибо прогрессу. Но в основном Система несет информативную нагрузку облегчающую жизнь. Хотя как инструмент воздействия на Мир или на самого себя для человека который не знает как сделать это быстрее с минимумом затрат она очень полезна.

Думая о всем этом я заканчивал круг и направился к турнику, хотел чуть подтянуться..

В процессе подходов к подтягиванию, я задумался о том, что в теории… если в игре я разовью свой источник, повышу его уровень развития, повышу его чувствительность… развив в игре его контроль… смогу ли я в реале его почувствовать? Следуя теории магии из игры я разумен, энергия мира тут есть, просто не развит источник от того что у нас нет искусственного наполнения из источника в ядре земли чтобы выработалась чувствительность и привычка. Но если в игре привыкнуть к более полному его восприятию, может удастся почувствовать само излучение вселенной, так сказать взять количеством а не качеством. Так хочется верить в чудо. Так хочется магию в реале.

Как хочется чуда.

Ладно, как ребенок прям. Все, иду домой, тут закончил. А будет чудо или нет покажет время, развиваясь в игре буду пробовать в реале, и там кто знает, надежда умирает последней.

Все, домой, проголодался. Там в душ, приготовить что-то на обед и ужин для нас двоих, покушать и в игру. Меня ждет Мир.

Глава 10

Зайдя в игру я оказался на том же месте где и вышел, недалеко от библиотеки. Оглядевшись и не заметив глобальных изменений в окружающей местности я зашел внутрь, где меня уже ждал старик Федор. Поздоровавшись с ним я остановился рядом.

— Здравствуй Федор, как ты? Все нормально?

— Здравствуй здравствуй, — ответил он, — как голова? Не гудит?

— Спасибо уже все нормально, я как встал пошел на пробежку и чуть позанимался, это разогнало мне кровь и привело меня в порядок.

— Правильно, после умственных нагрузок хорошо отвлечься помогают физические, — одобрил он

— Какие действия на сегодня? — спросил я, — я сейчас разнесу книги по своим местам, а потом чем мне заняться?

— Смотри, я тебе приготовил на сегодня некоторые книги, я тут подумал что тебе стоило почитать и выбрал несколько — достает первую и мне показывает — тут показаны некоторые простейшие заклинания такие как «светлячок», «огонек», «воздушный кулак» и еще несколько, там описания как их построить и запустить в цель, это все дистанционные заклинания. В этой вот — показывает следующую — разбор заклинаний лечения и регенерации, ускорения и еще нескольких таких же полезных, таких чтобы убрать усталость, повысить на некоторое время какие-то характеристики, эти все заклинания личного типа что действуют на мага что их производит. В этой вот — кладет на стол еще одну — заклинания контактного типа, в основном ими пользуются бойцы, срабатывают при контакте мага с объектом и только на объекте, могут вешаться на оружие, на стрелы. Тут вперемешку с использованием блоков-схем и рун. И вот эта — достает последнюю — эта с набором простых заклинаний которые срабатывают с задержкой, по исполнению каких-то условий. Тут ловушки если по простому но и не только, показан также самый простой охранный периметр с сигналкой и пугачом.