Выбрать главу

Сложность: B+

Ступень первая: выбраться из дворца вместе с Аллентаем Ризоку.

Награда: Повышение репутации с NPC Аллентай Ризоку, 10 000 EXP, следующая ступень квеста.

Штраф за провал: тюремное заключение на неопределенный срок.

Время выполнения: 2 часа]

[Принять задание? Да/Нет]

Два сверкающих надеждой глаза смотрели на Дримма. Игрок хотел сказать "нет", но ощутил, что совесть ему этого не позволяет. Он вздохнул.

— Ну, давай попробуем. Раз уж ты хочешь работать вместе, то давай вместе думать, как незаметно выбраться из дворца.

На малоэмоциональном лице Аллентая нарисовалась слабая улыбка. Впрочем, глаза сверкали от радости, поэтому Дримм скептически приподнял бровь.

Аллентай сказал:

— Я могу скрыть присутствие нас обоих… Но ненадолго.

— Уже хорошо… Есть план, как за стену королевского сада пробраться?

Подумав, Аллентай отрицательно помотал головой. Дримм усмехнулся.

— А у меня есть, и он довольно простой. Но мне нужно знать, надежна ли твоя невидимость?

— Обычному существу четвертого порядка будет очень трудно обнаружить нас. Пятого порядка… Где ты вообще найдешь пятый порядок?

Дримм с любопытством спросил:

— То есть, в королевстве нет ни одного существа пятого порядка?

— Во дворце я живу долго и еще ни разу не замечал ни одного такого. А ведь королевство собирает ближе к дворцу самых сильных — эти стражи четвертого порядка, они ведь собраны практически по всей стране.

Дримм уважительно на него глянул и покачал головой:

— А ты много знаешь, для простого уборщика.

-..?

У Аллентая внутри что-от треснуло, когда он услышал, что Дримм принял его за уборщика. Наверное, это была расколотая гордость.

— Я не уборщик…

— А, да? Хах, прости, если обидел.

— Ничего…

Аллентай решил, что всё-таки будет лучше ничего ему не говорить. Дримм же пояснил ему свой план побега.

***

— Через десять минут-

Дримм и Аллентай, или просто Тай, как его называл игрок, выбрались через не заделанное разбитое окно из дворца, неслышимо и медленно прокрались к главной дорожке, ведущей к воротам, сняли невидимость и оба уверенным шагом пошли по ней. У обоих были скрыты ники и уровни, и один из них был одет в подозрительный плащ. Но они не скрывались.

Стражники заметили этих двоих, но они оба шли к воротам, так что каждый из них подумал, и решил, что это какие-то важные шишки, которые по-тайному что-то делали в королевском дворце. И вообще, у них приказ охранять только от проникновения во дворец, а не задерживать всяких подозрительных личностей. Так что они просто посмотрели, пожали плечами и продолжили свой маршрут.

Тай и Дримм подошли к воротам.

— И как нам теперь выйти? Ворота ведь открывают изнутри дворца. — прошептал Тай.

Дримм усмехнулся и щелкнул пальцами, одновременно с этим применив [магию воли](улучшенную версию [волевой активации]) на тех самых рунах, которые в прошлый раз ему открыли ворота.

Ворота медленно, торжественно и бесшумно отворились. Два стражника, стоящих снаружи, стали "на караул" и проводили взглядами два силуэта, выходящих наружу.

— А кто это? — шепотом спросил один другого.

— Не знаю. — пожал плечами второй. — Это не наше дело.

Два стражника продолжили стоять на посту. Дримм же с Таем скрылись в лабиринтах улиц города. За ними, незамеченный, следовал ассасин, выполняя свою работу по сохранению жизни принцу.

"…Думаю, всё-таки нужно сообщить, что принц отправился с каким-то бессмертным неведомо куда." — с досадой подумал ассасин, который ненавидел писать отчеты.

***

— Принц исчез!

— О боже! Кто-нибудь видел его?!

— Как же так…

Горничные наутро были в полной панике, обнаружив вместо настоящего принца иллюзию.

В это же время король читал донесение от ассасина, приставленного к седьмому принцу, Аллентаю Ризоку.

— Он ушел вместе с бессмертным?.. Еще и фонтан зачем-то разрушил? — король откинулся на спинку кресла и захохотал. — Кажется, книги совсем его свели с ума.

Покачав головой, король подумал и вынес вердикт:

— Аллентай нужен нам лишь для укрепления связей — политического брака, да и то, на всякий случай. Если он раскроет свою личность, то приказываю немедленно его вернуть. А если нет… Пусть испытает на своей шкуре настоящую нищую жизнь, да еще и в компании с одним из этих безбашенных бессмертных. Ах да, и повысьте гонорар приставленному к Аллентаю ассасину. Если он попадет в ситуацию, близкую к смерти, то… Оставьте его. Он не настолько важен. Ассасин должен просто следить за тем, скрывается он, или нет. — махнул король рукой и продолжил заниматься остальными делами, требующими его решения.

Так и было вынесено решение насчет Аллентая, бесполезного и никому особо не нужного принца.

***

Дримм и Аллентай прошли вглубь города и, убедившись, что за ними никак не гонятся, остановились.

— Ахах… Ха-ха-ха! АХ-ХА-ХА-ХА!

— Дримм… Что это с тобой?

— Я смог не умереть, выбраться из дворца, да и еще взять вместе с собой легендарный меч!

— Покажешь?..

Дримм вытащил из инвентаря меч и щелкнул по нему, проявляя описание на всеобщее обозрение.

[Описание доступно только после экипировки]

[Для экипировки предмета необходим 1-й порядок]

— Тц, какой скрытный меч.

— А… Ты что-нибудь знаешь о нем?

— Да, меч одного из старых Охотников на Демонов. Обшарив его могилу, я прошел испытание призрака, хоть чуть и не сдох окончательно при этом, и получил право наследника этого Меллоха Саунда.

Дримм взглянул на системные сообщение, на которое не обращал внимания, пока был во дворце — не до того было. А вот сейчас можно и разобраться. Он открыл логи.

[Вы завершили дополнительный сценарий квеста "Поиски меча Пепельного Солнца". Получено 10 000 EXP]

[Условия и название квеста изменены]

[Обновлен квест "Пробуждение меча Пепельного Солнца"

Сложность: A

Стадия первая: Достигнете первого порядка.

Награда: вторая стадия квеста, 20 000 EXP

Штраф за провал: —

Время выполнения: — ]

[Удача: +1]

[Первая ступень кве ста "Ризоку — авантюрист" выполнена! Получено 10 000 EXP]

[Обновлен квест "Ризоку — авантюрист"

Сложность: SS (легендарная)

Стадия вторая: Сделайте Аллентая Ризоку настоящим авантюристом. Зачистите вместе с ним 5 обычных подземелий, 2 скрытых и одно особое. Добудьте вместе с ним предмет выше SS ранга и отдайте ему. Пройдите с ним расстояние более 1000 км.

Награда: Репутация с NPC Аллентай Ризоку: максимально возможная, 100 000 EXP (минимум).

Штраф за провал: Падение репутации с NPC Аллентай Ризоку

Время выполнения: — ]

[Удача: +1]

"Хах, оказывается, за квесты опыт не режется. У меня же дебафф вида, минус 15 % к опыту, а тут вот оно как… Удобно, впрочем. Однако, отдать ему предмет SS ранга!? А ничего там у них не треснет, у разработчиков-то, а?.. Хотя, это наверняка будет захватывающе. Легендарный квест, да?"

Дримм не имел тяги только к деньгам и был не прочь выполнить такой квест. Даже если он и не был прибыльным, разве смысл игры в деньгах? Они-то ведь лишь побочный плюс, хоть и довольно приятно иметь звонкую монет у себя на руках.

"Жаль только, что придется не использовать титул Авантюрист-одиночка… Конечно, можно периодически выходить из группы и сражаться с повышенными параметрами, но я думаю, что, возможно, мне не засчитают, если я так вместе с Таем зачищу подземелье."

[Уровень повышен. Ур. 20 — > Ур. 21. Получено 2 очка характеристик]