Антон опять задумался.
- А что площадка для хранения находится прямо на улице? А если кто-то сверху их увидит?
- Неее. Там пещера. Вот в нее и выходит резервная шахта. А места там много. Дроидов выставили и охрана дурачилась.
- А где эта пещера, можешь показать?
- Нет. Не знаю, я там не был. Мне это один охранник рассказал. Но, наверное, не далеко от вентшахты. Бункер-то не особо большой.
***
Вот и встали на место элементы пазла.
Не все, конечно. Но теперь уже точно понятно, как организована работа лаборатории.
Военная база с особым режимом секретности. Решающая задачи, которые нельзя никому показывать.
И тех, кому нужно попасть на реальный объект, просто присылают на эту военную базу, под видом командированных. А затем подземным ходом они попадают в бункер.
А вот размеры самого бункера так и остались тайной. Он может быть и маленьким и большим. А может состоять из нескольких помещений. Вряд ли все, что там есть, смог увидеть этот техник. Но ясно, что единственный вариант получить артефакты лежит именно через этот бункер.
И начинать нужно с пещеры. И очень хорошо, что бункер находится в горах.
- Дени! А можем мы нашему гостю организовать какую-нибудь комнату. Он, наверное, устал и хочет отдохнуть.
Карпозо посмотрел на парня и сказал:
- У меня есть возможность предоставить гостю и что-нибудь получше. Но, ты правильно сказал, отдых ему не помешает.
Пришедший охранник увел техника, а неудавшиеся грабители засели за переработку своих планов.
- Как ты его нашел?
- Он проигрался в одном из наших к... заведений. И не смог заплатить. Его привели ко мне, мы разговорились и вот...
- Основная проблема в том, - сказал Антон, - что этот парень дал только часть информации, которая нам нужна. Но он очень помог с определением места. Теперь хоть понятен весь этот цирк, который мы видим наверху.
Антон помолчал и продолжил:
- Но есть у меня смутные сомнения, что все не так просто, как видит наш агент. Если мы повторим фокус с водой, то боюсь, в этот раз, он уже не сработает. Наверняка, в системе бункеров что-то изменили, и учли ошибки, которые были.
Покрутив в пальцах стакан, парень долил сока.
- И что ты предлагаешь? - спросил Карпозо.
- Нужна разведка. На местности. И только тогда можно будет понять, как вытряхнуть этих кротов из их нор.
***
Результаты разведки на местности дали совершенно неожиданные результаты.
Учитывая то, что лаборатория располагалась в горном массиве, Антон полагал, что камнепады и различные землетрясения не вызовут сильной озабоченности тех, кто отвечает за системы безопасности. Ведь эти вещи всегда можно списать на естественные причины.
Поэтому в качестве сейсмодатчиков были использованы дроиды Древних от скафа, а инициатором сейсмоволн послужили небольшие микровзрывы.
И это позволило получить объемную сейсмограмму в зоне расположения лаборатории. И на основе этих данных построить не предполагаемый, а реальный план строения помещений лаборатории.
Выяснились крайне интересные вещи.
Во-первых, бункеров было два.
Один действительно располагался на глубине около 60 метров, а второй находился выше, на отметке 30 метров.
И от этих бункеров были проложены несколько туннелей, которые вели в совершенно неожиданные места.
И кроме всего этого, были определены подземные полости и обнаружено целое подземное озеро.
По итогам анализа этого плана удалось определить, что лаборатория имеет целых три выхода на поверхность.
Первый, через шахту, оборудованную лифтом, действительно выходил в пещеру. И эта пещера имела замаскированные двери, через которые можно было выйти на склон горы и там произвести погрузку-выгрузку тяжелого оборудования.
Второй выводил в пещерный комплекс и, скорее всего, служил путем экстренной эвакуации персонала, поскольку анфилада пещер выходила за зону сейсмосъемки. А тащить тяжелое оборудование этим путем было явно не просто. Впрочем, по этому же пути, наверное, можно было и перебросить подкрепление, как из людей, так и из дроидов, если это будет нужно для обороны помещений лаборатории.
А вот третий...
Третий путь вел к рукотворной пещере, в которой стояло нечто, вроде малого корабля. И дорога к этому кораблю была достаточно широкой и ровной. Что говорило о том, что, используя этот путь, можно было перевезти тяжелое оборудование и быстро загрузить его в этот корабль.
А может быть, этот корабль предназначался для эвакуации важного персонала и руководства лаборатории.
Теперь стала понятна и содержательная часть второй стадии реализации плана.
И эта стадия называлась подготовка к ограблению.
***
Антон и Карпозо сидели в его особняке и играли в игру.
И называлась эта игра, загони противника в ловушку.
Но самым странным в этой игре было то, что оба оппонента не только помогали друг другу, но и предлагали самые замысловатые варианты, чтобы поймать самого себя.
Итогом этой игры стал план, который предусматривал, как минимальными воздействиями обеспечить возможность изъятия несправедливо нажитого имущества.
Первое. Блокировка всех лишних ходов и отнорков.
Это было нужно для того, чтобы кроты побежали в нужную сторону. Но только тогда, когда угроза их жизни станет явной именно для них. Поэтому, сценарий обрушений и затоплений предусматривал несколько этапов. И все эти этапы использовали заготовки самих кротов.
Вот зачем было строить сложные решения, если противник сам приготовил себе ловушки.
К примеру, если дать сработать автоматике отсечной двери, то вернуть эту дверь на прежнее место быстро никак не удастся. А если при этом крот еще и увидит, что этот отнорок заливает вода, то он, естественно, побежит в следующий. А следующий вдруг, под действие неведомых земных сил, перед самым носом крота, обрушится...
Второе. Угроза должна быть такой, чтобы разразившаяся паника, не лишила кротов разума.
Ведь целью всего этого представления, было не вызвать у разумных приступ клаустрофобии, а заставить спасать оборудование и материалы, перед лицом разыгравшейся стихии.
А значит, события должны были произойти так, чтобы кроты успели осознать всю пагубность оставаться на месте, но при этом у них должно быть достаточно времени на то, чтобы схватить в руки самое ценное имущество (паспорт там, деньги и ценности, шутка) и кинуться его спасать.
Третье. Исключить возможность прихода помощи.
Кроты должны были принять решение сами и сами загнать себя в ловушку.
А то, вот ведь, сообщат они какому-нибудь генералу о буйстве стихии, а тот в этот самый момент развлекается со своей пассией в какой-нибудь сауне. И тот естественно скажет - держаться, держаться до последнего. Сам то он уже не смог, и наградил пассию радостными всхлипами. А вот подчиненные должны быть гораздо стойче.
И группы других разумных, которые с дуру кинуться помогать ближнему, тоже не должны преуспеть. А для этого надо дать этим неразумным разумным свою погремушку. И пусть они развлекаются с ней, как дети малые.
Четвертое. Использовать возможности кротов, по сбору своего имущества.
Вот устроил парень для кротов праздник. И они, с радостным повизгиванием, кинулись спасать свою дорогую жизнь. А свое имущество оставили на рабочих местах. И когда Антон приступит к самому сладкому, собиранию даров, принесенных этими данайцами, то тут будет сокрушительный облом.
Придется лазить по этим, им же самим, искусственно созданным препятствиям, преодолевая сопротивление сохранившихся турельных установок, волоча за спиной мешок с найденным ценным имуществом.
А чтобы этого избежать, кротов нужно основательно замотивировать. И дать им время осознать всю пагубность их поспешных действий.
Пятое. Складирование имущества в единое место.
Согласитесь, что, устроив такой погром, на финальном этапе операции осознать, что имущество, принесенное кротами, брошено в самых разных местах, а не упаковано надлежащим образом для облегчения его выноса, будет несколько... неправильно.