Но люди, окружающие крупье, очевидно, не обладали такой способностью. Они ставили на разные номера и разные цвета, и побеждали очень редко. Их выбором руководили случайности и секундные порывы, а не трезвый расчет.
Однако, когда игроки все же угадывали верно, их вознаграждали небольшой пачкой банкнот за каждый поставленный доллар. Эти пачки практически ничего не значили для BrR-19. Чтобы удовлетворить его желания, деньги не требовались. Его занимали расчеты, и ему нравилось играть с людьми.
В металлическом ящичке в груди робота лежало пять банкнот среднего достоинства, которыми он платил за жилье.
Роботы с полным интеллектом сами за все расплачивались, Правительство не вмешивалось, поскольку это упрощало бухгалтерию.
BrR-19 поставил одну банкноту на поле «77». Этот номер проиграл, и у него в запасе осталось только четыре купюры.
Согласно расчетам, он не должен был проиграть все, ставя по одной за раз, но, даже если удача отвернется от него, он смог бы достать денег, временно заложив руку, ногу или глаз.
Крупье запустил колесо. BrR-19, мгновенно прикинув, где оно остановится, поставил на «64». На этот раз он выиграл. Затем сделал еще одну ставку и проиграл. После этого он выиграл четыре раза подряд. Когда робот проигрывал, то терял одну банкноту, а когда побеждал — получал девяносто.
Через пару минут крупье подал сигнал. Помощник принес ему еще несколько пачек купюр. Крупье крутанул колесо, BrR-19 поставил сразу девяносто банкнот: шестьдесят на «61», и по пятнадцать на соседние «14» и «97». Выиграл номер «97».
Крупье снова запустил рулетку, и BrR-19 сделал еще три ставки. Его металлический ящичек наполнился деньгами. Подошел управляющий и переговорил с крупье. Потом они закрыли рулетку. Когда BrR-19 пересел за другой стол, новый крупье отказался принимать его ставки.
Огорчившись, робот вышел на улицу. Новая игра завораживала. Она требовала расчетов, не имеющих и десятой части сложности составления планов постройки нового космического корабля, но, тем не менее, тут BrR-19 получал за успех вознаграждение, чего никогда не случалось на заводе, где его способности принимали как должное. Деньги по-прежнему ничего не значили для него, но он расценивал их, как символ своих умений. К тому же все люди очень ценили эти бумажки. Если они могли найти им применение, значит, вероятно, мог и он.
Робот медленными, неуклюжими шагами шел по Рэйнбоу-стрит, пока его не привлекла еще одна светящаяся черная вывеска. Это было особенно известное казино. BrR-19 позволил указателям провести его внутрь.
На этот раз он оказался в зале, где велись различные игры с использованием игральных костей. BrR-19 внимательно посмотрел на странные кубики с различным числом ямок на гранях, создающим почти незаметный дефицит симметрии, едва заметным образом влияющий на то, как катится кубик. Основным фактором, влияющим на результат броска, разумеется, был замах. Если бы игрок мог идеально контролировать свою руку, то легко получал бы желаемые номера.
Было очевидно, что людям не хватало способности бросать кубики так, как им хотелось. Но руки BrR-19 предназначались для черчения с точностью вплоть до одной сотой миллиметра.
Он понял, в чем состоит суть игры, затем задал пару вопросов насчет правил, подкрутил локтевые суставы и добавил в них по капле смазки. Потом сделал ставку.
Спустя два часа, металлический ящичек BrR-19 был забит доверху, к тому же ему указали на дверь и сказали, что больше не хотят тут видеть. Но на этот раз он знал, что делать.
Робот шел по Рэйнбоу-стрит, пока не наткнулся на еще одну светящуюся черную вывеску. Войдя, он, в первую очередь, обменял большую часть купюр на самые крупные. Затем осмотрелся в поисках игр.
BrR-19 нашел столик, за которым играли в карты пять человек. Правила были простыми, но он мгновенно их выучил. Главное, быстро понял робот, было понять, знать, какие карты на руках у других игроков.
Это не вызвало у него больших трудностей. Когда карты собрали в кучу после первой раздачи, BrR-19 запомнил положение большинства. Пока игрок тасовал колоду, по толщине отдельных пачек он определял количество карт в них. В итоге, после тасования, робот точно знал, где находятся те карты, положение которых он установил прежде. После третьей раздачи, он уже мог сказать, какие карты были на руках у всех игроков. С этого момента он не потерял из вида ни одной.
После того, как игра закончилась, а игроки начали недоверчиво посматривать на него, BrR-19 ушел в соседний зал. Тут велась другая карточная игра.