Выбрать главу

Тень.Невидимость. Ловкость х10. Сила х10. Скорость ударов х10. Дебафф: ваше тело не может справиться с такой силой. Вы получаете урон.

— Однако! Папа, смотри, что пришло! — воскликнула она, отправляя отцу в чат группы текст.

— Мощно! Но дебаффы тут такие, что надеяться на эти умения просто опасно, — высказался Дэнни, прочитав оповещение.

— Но зато через два месяца я смогу взять тебя с собой, и не будем ругаться! — обрадованно воскликнула она.

— И окажемся в явно опасном месте без магических умений и способности отправиться обратно, пока ты не восстановишься, — скривился он. — Даже вылечить ни себя ни меня не сможешь.

— Ты просто увидел прочность, выносливость и регенерацию, — надулась она.

— Это полезно для выживания. А союзников у тебя там скорее всего всё равно не будет, — отмахнулся Дэнни.

— А третий вариант? — перевела она тему.

— Ну Тейлор, я же тебя знаю, ты в этом плане в меня пошла. Из нас с тобой тихие убийцы, как пуля из дерьма. Даже если дать тебе силу управления насекомыми, ты всё равно будешь рваться в рукопашный бой, — усмехнулся он. — Так что нет, выбираем из двух вариантов, не выпендриваемся.

— Колдун на больших уровнях станет чрезвычайно мощным, я ещё получу защитные навыки, а регенерация обеспечится лечением. Да и предсказуемо это всё, можно будет просчитывать стратегии в бою, — аргументировала Тейлор.

— Это стеклянная пушка. Достаточно врагам знать об этом моменте, и тебя просто подловят в неудобный момент, или, если враг окажется сильнее, чем ты думаешь, просто окажешься ослабленная в середине боя. А системные характеристики не кончаются, в отличие от маны. Я однозначно за берсерка.

— Ладно, папа, принимаю, пока не передумала, — с сожалением вздохнула Тейлор.

Вы изучили системный навык Берсерк, уровень 1.

— Это неоднократно спасёт тебе жизнь, нечего так кривиться, — сказал Дэнни, смотря на её расстроенный вид.

— Посмотрим папа. А пока давай начнём собираться.

Через три дня Тейлор стояла в специальной отгороженной герметичной комнате с батареей различных приспособлений для обеззараживания и датчиков вокруг, и смотрела на отца за стеклом.

— Что же, я готова, — сказала она отцу и себе, просматривая финальный раз статистику.

Тейлор Хеберт

Уровень: 11 (1560/8649)

Жизнь: 450 НР

Мана: 3200 маны

Сила: 40

Ловкость: 35

Выносливость: 45

Интеллект: 50

Прочность: 45

30 нераспределённых очков характеристик

Навыки:

Тело игрока: умение без уровня. Меняет ваше тело на игровой аватар. Вы меняете реальность в пределах своего тела. Законы физики действуют частично, вы живёте по правилам видеоигры. Навык постоянен, неотключаем и неповышаем. Достоверность аватара 10%.

Разум игрока: защищает разум от внешнего контроля и паники. Навык постоянного действия.

Познание (эволюция наблюдения на десятом уровне): вы можете получать информацию через фотографии и видео. Уровень 2.

Поглощение знаний (эволюция на десятом уровне): вы можете получить навык или информацию из любого письменного или цифрового источника, представленного на носителе, с его разрушением. Вы можете получить знания живых существ. Повреждение разума и здоровья объекта зависят от его защиты и регенерации. Также может быть заблокировано умениями объекта.

Создать группу: вы можете создать команду. Участники получают доступ к общему голосовому и текстовому чату, могут делиться видео и сенсорной информацией. При выполнении совместных заданий могут получить очки характеристик. Система не может улучшить не геймера до предела выше их природного потенциала.

Динамокинез: способность, позволяющая ощущать, поглощать и управлять энергией во всех её проявлениях. Расход 89 маны/15000 Дж. Радиус воздействия и ощущения 1,1 метра от тела. Уровень 11.

Телекинез: вы можете воздействовать на предметы в области ваших чувств. Расход 93 маны/70кг массы. Уровень 7.