Дни снова превратились в постоянно повторяющуюся череду событий. Работа - отдых - работа - сон. Сначала я выполнял основную работу, а потом принимался за дополнительную, которой снабжал меня Эалтуар. Я согласился на его предложные, ибо деваться-то все равно было не куда, плюс он мог сильно помочь в исполнении моего плана.
Помимо всего прочего, я скрафтил себе из обычного металла меч, с которым занимался ежедневно, но в конце рабочего дня плавил его обратно в слиток, чтобы меня не «запалили». Когда мастерство меча дошло до отметки в 300 единиц, прокачка этого вида оружия остановилась. Мечи входили в категорию клинкового оружия, и продолжать развивать ее без соответствующего класса и тренера я уже не мог, поэтому в скором времени, я сковал себе другое. За клинковым оружием пошло ударно-дробящее(булава, цепы, кистени, и так далее). Потом дело дошло до рубящего(топоры их производные). Древковое(копья, алебарды). Метательное(метательные ножи и топоры), и завершилось все экзотическими видами вооружения( катары, катаны и так далее). Прочитать о всех видах вооружения я мог благодаря книге, которую мне принес эльф, когда я завершил первый заказ для него.
Единственное, что я не мог изучить были щиты, и ношения различных видов доспехов. Для прокачки этих навыков, мне нужно было блокировать(для щитов) или получать урон(для доспехов), а такой возможности у меня не было, но как оказалось ненадолго.
За очередной мифриловый кинжал филигранной работы, мне удалось сторговаться с эльфом на ручную зверушку - фамильяра. По сути - обычная крыса, коих можно было поймать где угодно, но только не здесь. Получив питомца, и оставшись с ним наедине, я отдавал ему приказ атаковать меня, а сам в это время блокировал его атаки щитом, или просто стоял и работал, получая урон. Система предупредила меня, что таким способом, эффективность прокачки умений составляет лишь 25%, но торопиться мне, как и раньше, было некуда, поэтому я мог себе это позволить. Выкачав на максимум щит, я приступил к прокачке различных типов брони.
На все про все, у меня ушло еще примерно три года. За это время, мой персонаж стал гораздо сильнее, и мой план был выполнен практически на 50%. Лежа как-то вечером на кровати, я открыл меню характеристик, чтобы еще раз посмотреть на них.
Никнейм: 666
Раса: человек
Класс: -
Характеристики:
Сила: 207
Ловкость: 116
Выносливость: 83
Живучесть: 62
Интеллект: 114
Удача: 2
Интуиция: 32
Харизма: 2
Нераспределенных характеристик: 0
Раса способность: тяга к познанию.
Боевые Умения: -
Владение клинковым оружием - 300
Владение ударно-дробящим оружием - 300
Владение рубящим оружием - 300
Владение древковым оружие - 300
Владение метательным оружием - 300
Владение экзотическим оружием - 300
Владение щитом - 300
Магия: -
Пирокинез - 505
Ремесленные умения: Кузнечное дело - 815, Нанесение рун - 354, Зачаровывание - 274
Навыки: Атлетика - 344, Акробатика - 241 Сопротивление огню - 15%, Сопротивление физическому урону - 12%. Легкие доспехи - 300, Средние доспехи - 300, тяжелые доспехи -300
Прогресс был налицо, и теперь мне оставалось сделать себе хороший сет, в котором я смог бы выйдя наружу, не быть убитым первым попавшимся мне агрессивным мобом. От эльфа я услышал, что место, где находиться темница, окружает густой лес, в котором водятся довольно сильные твари. Поэтому даже если кому-то из рабов и удалось сбежать из темницы, то он наверняка бы пал от лап какого-нибудь моба, после чего снова возродился бы у себя в клетке. В общем, шанса сбежать отсюда практически не было ни у кого, кроме меня, разумеется.