Я осторожно двинулся на звук, приготавливая свой клинок к возможной схватке. Около небольшой лужицы, появившейся здесь непонятно откуда, сидело стремное нечто, которое поедало одного из кроликов. У этого монстра было человекоподобное тело, но конечности были вдвое длиннее, а высота достигала примерно трех метров. Ноги существа изгибались назад в том месте, где должны были быть колени, а затем вновь шли вниз. На сгибах конечностей я заметил небольшие черные шипы, что также росли на толстой шее, по ширине не уступающей голове. Голова же походила на крокодилью, но была длиннее, а до самого туловища ее разрезала огромная пасть, усеянная острыми зубами, выстроенными минимум в два ряда. По центру морды, сверху, находилось два небольших глаза.
Учитывая внешний вид существа, можно было предположить, что оно ориентируется либо по слуху, либо по запахам. Первый вариант вынуждал принять меня решение поскорее, поскольку запах его свежепойманной добычи мог помешать учуять меня, а вот хрустящий кролик скоро кончится и любое неправильное движение сможет расцениваться как привлечение внимания. Нужно было осторожно зайти ему за спину, пока еще была такая возможность.
Медленно, осторожными шагами, внимательно изучая землю под ногами, я начал движение вперед. Нужно использовать меч для нанесения удара по визуально самому слабому месту — ногам. Они выглядели довольно мощно, но все еще оставались тощими, если можно так выразиться. Мне бы хотелось закончить все сразу, ударив в голову, но сомнения захлестывали изнутри лишь от одного вида этой зубастой башки. Из нынешнего положения вряд ли получится нанести смертельный удар.
Подобравшись практически впритык, я замахнулся клинком, делая резкий рывок вперед, окончательно сближаясь с монстром, и нанося ему вертикальный удар по коленям, повернутым в непривычную сторону.
Монстр успел заметить меня, дергаясь в сторону и отпуская незначительные остатки добычи, но этого было недостаточно, чтобы избежать моего удара. Лезвие разрезало конечности существа, лишая его твердой опоры, из-за чего он неряшливо упал, опираясь на землю мощными руками. Они не уступали по длине ногам, и он мог держаться на них достаточно уверенно, чтобы можно было поверить, что ему удастся так двигаться.
Я совершил повторный выпад, целясь ниже головы, пытаясь проткнуть шею монстра. Ошарашенное существо не успело среагировать, и меч с трудом вошел в темно-зеленую тушу. Маленькая струйка зеленовато-голубой крови потекла вниз из раны, и в этот же момент лапа монстра уверенно потянулась ко мне. Использовав всю имеющуюся силу, я вложил ее в один рывок назад. Лезвие моего меча крепко держалось между мышцами ящера, из-за чего двигалось невероятно топорно. Как только оно оказалось наруже, то кровь монстра обильно брызнула во все стороны, разлетаясь на несколько метров вокруг.
Существо издало истошный вопль и попыталось атаковать меня пастью, приблизившись при помощи уцелевших рук. Его попытка оказалась совершенно безуспешной, из-за небольшой скорости рывка, мне удалось подгадать момент и атаковать точно по открывшейся пасти, нанося разрез по самому краю, прорубая голову. Ящер подергался немного на месте, продолжая биться в агонии и издавая неприятные звуки, но уже не столь громкие, как раньше, после чего затих.
Мне удалось довольно легко разобраться с этой проблемой, но вот прямая конфронтация с парочкой таких могла бы оказаться непосильной задачей, поэтому стоило поскорее возвращаться. Слишком уж шумно получилось и не хотелось бы встретить тех, кто может прийти посмотреть на то, что здесь произошло.
Данная встреча не принесла мне ничего полезного, кроме информации. Теперь я хотя бы знал о том, что где-то на острове обитают подобные существа. Учитывая количество исследованной мной площади острова, они находились где-то на противоположном конце от деревни, а сюда могли приходить поохотиться на кролобезьян. В дальнейшем стоит быть намного осторожнее с водоемами и густыми зарослями, иначе в следующий раз застать врасплох могут уже меня, чего бы очень сильно не хотелось.
Я вернулся к себе на базу, взял котелок и отправился к ручейку, чтобы набрать воды. Кровь ящера оказалась довольно вонючей, что не только вызывало у меня отвращение и заставляло пропасть аппетит, но и могло привлечь нежелательное внимание. Набрав воды, пришло время стирать в самодельном корыте, и отстирывать эти голубоватые пятна было самой худшей частью этого дня.
***
Мои ежедневные тренировки продолжались, и я сам не заметил, как стал уделять им практически все свободное время, отдыхая только во время сна. Моя выносливость становилась все лучше, что давало возможность отрабатывать энергозатратные навыки вроде “пламени”, а когда сил оставалось не так много, то практиковался с мечом, отрабатывая удары и учась правильно его держать. Удивительно, но практика давала мне неплохие результаты даже без реального опыта боя, по типу спарринга. Я стал увереннее чувствовать себя со своим оружием, но за столь продолжительное время без правильного ухода, лезвие моего меча перестало быть таким острым, что немного нивелировало мои улучшения в его обращении.
По ходу тренировок, мне удалось добиться нескольких приятных результатов, а конкретно: навык “спринта” повысился до третьего уровня, а также я получил новый навык — “разрез”, который выпускал небольшую волну вслед за ударом меча. Эта волна была еле заметна глазу, подсвечиваясь голубым светом, и пролетев около метра, могла нанести урон, будто бы удар был сделан самим мечом напрямую. Но вот что действительно меня удивило, так это пропажа навыка “Пламя”, который заменился новым — “Огненный шар”, но рядом с ним теперь была не звездочка, а обычная единица. На подобные изменения я не знал как реагировать, но в итоге решил, что замена навыка была к лучшему. “Огненный шар” был очень схож со своим предшественником, но его изначальная форма была крупнее и мощнее, а по ощущениям сил затрачивалось примерно столько же. Кроме того, теперь я чувствовал возможный потенциал дальнейшего развития.
Новоприобретенные навыки казались зародышами чего-то действительно мощного, и мне очень хотелось реализовать их в полной мере, развив, как и “пламя”, до звездочки. Правда я так и не был уверен в том, что она значила, и получится ли добиться ее на любом из других навыков. Дабы проверить это, мне пришлось оттачивать “спринт”, используя его почти на постоянной основе. В основном, он просто ускорял мое передвижение, поэтому мне даже не приходилось действительно им пользоваться. Я активировал его “в фоне”, ну и постепенно привыкал к резко повышающейся скорости, когда даже моя ходьба казалась быстрым бегом.
Регулярно мне приходилось истреблять ящеров, которые приходили охотиться на кролобезьян, как и я. Если моя первая встреча с подобным монстром показалась напряженной, то теперь мне удавалось уложить двоих-троих практически в прямом столкновении. Конечно же нападать крича перед этим или делая что-то, что лишит меня преимущества, я не собирался. Бои с ящерами отлично помогали мне развивать мои умения не столько в системе, сколько в применении на деле. Большая сила навыка — это конечно же хорошо, но только если ты умеешь ей пользоваться. Научиться владению меча намного проще, когда твоя цель не дерево. Да и двигаться со спринтом в бою значительно сложнее из-за скорости, поэтому подобные стычки дают возможность научиться лучше контролировать тело.
После убийства монстров мне всегда приходилось убирать их туши к краю острова, сплавляя в море. Не знаю куда их уносит здешнее течение, но это лучше, чем оставлять трупы на месте, привлекая сюда еще больше монстров. Сложно сказать каков уровень их интеллекта, но пока что они не пытались что-то предпринять, что играет мне на руку. Пока эти существа живут здесь, мне приходится оставаться настороже везде, кроме деревни. За все мое время проживания здесь, в нее так и не забрело ни одного существа, из-за чего волей-неволей начинаешь расслабляться. Только мошки изредка залетают на территорию, но вскоре возвращаются к цветам, где их ждет привлекательный плотоядный бутон.