Передо мной появилась уже знакомая богиня.
— Давно по голове не получал? — спросила богиня зло. — Это обычные квесты. Ты меня и дальше собираешься по пустякам звать?
— Какие еще пустяки? — вскочил я как ужаленный, напротив сидит живая сестра и с огромными глазами смотрит как я призвал бога и спорю с ней. — Ты же мой истинный бог. Как я могу воскрешать другого?
— Ты же человек, как ты можешь быть грифоном? — спросила Ириска ядовито.
— Не передергивай, поясни по-человечески.
Она тяжело вздохнула.
— Я тебя потом накажу, но сейчас так уж и быть поясню. В этом мире уйма богов. Есть мелкие божки, как твой якобы истинный, есть серьезные, что окружили мой город и пытаются нас уничтожить. Я тебе уже говорила, что у игрока может быть несколько богов-покровителей.
— Нет не говорила, — возразил я.
— Говорила, — заявила Ириска.
— Нет, — возразил я. — Ты говорила, что игрок может поменять бога-покровителя, а что может быть одновременно несколько, этого не говорила.
— Это подразумевалось, — поморщилась Ириска.
Я на секунду задумался.
— А чего тогда сильные кланы не получат покровительство других богов и не выйдут из оцепления? — спросил я.
— Они хотят, но так до бога еще надо добраться, — ехидно улыбнулась Ириска. — Их ведь сразу убивают, как только увидят. На этом всё.
— Погоди, — попросил я. — Значит если я возьму все эти квесты, то у нас с тобой не будет конфликта и разногласий?
— Нет, не будет, — ответила Ириска и внимательно на меня посмотрела. — Но только в том случае, что ты не перестанешь появляться в этом городе и вообще обо мне не забудешь. Боги они знаешь ли получают свою силу не только от молитв.
— А от чего еще? — вырвалось у меня.
— Тебе еще рано это знать, — ответила она. — Давай принимай дела.
Ириска кивнула в сторону сестры, что от происходящего потеряла дар речи. Я перевел взгляд на сестру, а когда посмотрел обратно, то Ириски уже не было.
Прислушался к себе — удивительно, я помню, всё что происходило с тем Глемаром, что жил в этом теле до меня. Помню все, его историю, все переживания, будто они были моими, но при этом отлично понимаю, что я и есть настоящий и всё это игра. Если так дальше пойдет, то фильмы умрут окончательно, эта игра настолько реальна, что у меня просто нет слов, я помню, знаю и чувствую всё что происходило с героем до моего внедрения в его тело.
— Мир удивительно жесток, нельзя покидать родной дом не подготовленным и с розовыми очками, мол, тебя везде также встретят как и в родном доме, — произнес я вслух, обращаясь к прежнему владельцу своего тела, да я знаю, что его больше не существует, но мне почему-то захотелось к нему обратиться, после всего увиденного. — Мир жесток, но я к этому готов, так что справлюсь!!!
После этого принял все три квеста. Обидно, что не указаны награды, но после всего пережитого прошлым владельцем тела, я просто не могу не попытаться помочь его личной беде.
Глава 3-1
За порогом комнаты первым делом увидел сидящего на стуле напротив моей комнаты Факела. И стоило тому оторваться от просматривания чего-то в электронном планшете, как его взгляд из задумчивого перешел в разгневанный. Он резко встал и направился ко мне.
— Что случилось? — спросил я, не понимая что вообще происходит.
Напротив сбоку приоткрылась дверь, Летящая в даль мельком выглянула и вновь скрылась у себя в комнате. В тот краткий миг мне совершенно не понравилось, что она испугана и боится выйти из своей комнаты.
Факел остановился напротив меня, я немного ниже его, поэтому он уставился на меня в сантиметре, как в фильмах, когда злодеи пытаются выяснить взглядами кто из них круче.
— Пошли, — рявкнул Факел.
Он чуть отстранился и было хотел сделать шаг, как я его остановил.
— Что случилось?
— Я сказал «Пошли», — выплюнул слова Факел зло и сделал несколько шагов к выходу.
— А я спросил «Что случилось?» — повторил я.
Еще бы вчера на такое обращение я бы его послал и даже если бы мне было хуже, то все равно бы начал с ним войну, ведь никто не может на меня так давить и тем более приказывать. Но сейчас, после всего увиденного о хозяине тела, весь его путь, когда ты не можешь сопротивляться, когда сильные мира сего используют тебя как захотят. Но даже в такой ситуации всегда есть шанс сделать остаться собой. Бросаться в ожесточенную, но при этом самоубийственную атаку, как я это делал раньше, не вариант. Удивительно, но оказывается мне раньше дико везло, просто охренительно везло. На примере жизни меня предыдущего я вдруг понял, что кому-то удается добраться до удивительных мест, увидеть много всего, получить массу приключений. А кому-то стоит только выйти за порог, как они попадают в ловушки, в пасти зверям и на этом их жизнь прекращается. Видно я привык к хэппи эндам в фильмах и книгах, когда всегда все хорошо заканчивается, но в жизни все не так. Хоть сейчас я все же в игре, но здесь как в реальности — убить могут и просто так, без долгого размахивания и выкрикивания угроз. Может просто пробежать рядом сильный монстр и сожрать тебя. В моем случае война против других богов может обернуться пленом, что приведет к обнулению всего персонажа и все достигнутые показатели и блага, всё это померкнет и исчезнет. Но статистически, конечно, прорыв будет хорош, ведь кому-то удастся вырваться, кто-то вынужден будет создавать персонажа заново и его вновь возьмут в родной клан. Но будут и те, кто попадется и потеряет что-то что не возможно будет вернуть. Для кого-то это способ заработка, для кого-то время, а для меня это мой виртуальный друг. Нельзя думать, что выйдя за порог дома тебе на улице будет также комфортно как дома. Надо быть готовым к риску. И поэтому просто так слепо идти за кем либо точно не стоит.