Специализации (0/2): не выбрано.
Расовые особенности:
1. Уязвимость к Магии Разума - заклинания Магии Разума наносят повышенный урон (в полтора раза) существам, изначально принадлежащих к следующим фракциям: Сила, Хаос.
2. Замороженная магия.
3. Берсерк - орки умеют впадать в это состояние (общий расовый)
4. Бонус к регенерации жизненной энергии (общий расовый)
5. Бонус к выносливости (общий расовый) - для расы "Орк" количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики "Выносливость", увеличено в два раза.
Классовые особенности: отсутствуют (класс героя не выбран).
Основные характеристики персонажа:
Сила - 12
Восприятие - 1
Воля - 2
Выносливость - 2
Харизма - 1
Интеллект - 1
Ловкость - 1
Удача - 1
Основные расовые характеристики сила и воля получают бонусную прибавку +1
Свободных очков для распределения - 24
Вторичные характеристики персонажа:
физический урон - 6 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность - 130 (сила х 10 + выносливость х 5),
мана - 10 (интеллект х 10),
здоровье (жизнь) - 20 (выносливость х 10 x 2 (расовый бонус)),
защита от урона - 1 (выносливость /2).
"Вы уверены в правильности вашего выбора?"
Конечно, никакой уверенности не было и в помине. Всё это случилось внезапно, да ещё сообщение про капсулу, находящуюся в режиме стазиса не прибавило оптимизма. Но не найдя что исправить в расе, подрасе и показателях, вернулся к аватару.
Истинный орк всё также спокойно и прямо рассматривал его нечеловеческими глазами. Глаза действительно были какими-то звериными. Больше всего эти глаза напоминали волчьи. Холодные, не смотря на желтизну. Фигура поджарая, вся перевита сухой мускулатурой. Создаёт впечатление силы и стремительной опасности. Если такого выбирают все, можно ли его как-то сделать уникальным?
Окно выбора аватара немного сузилось и по правой стороне расположилось меню с массой параметров, которые можно было поменять. Тут было всё, от шрамирования и пирсинга до формы черепа и толщины лобной кости. Немного обалдев от обрушившегося на голову выбора, на глаза попалась интересовавшая кнопка. Сделать аватар максимально приближенным к оригиналу. Конечно, "Да", в той жизни может тело уже давно не молодо и не идеально, но всё своё. Казаться кем-то другим? Увольте.
Орк потёк и неуловимо изменился, но не стал менее мускулистым, скорей наоборот. Мускулов на плечах, груди и предплечьях прибавилось, но все уже не было таким идеально-рельефным. Сухость ушла, все формы немного сгладились подкожным жирком. Немного отвис животик. Также лицо теперь обрамляли баки. Длинные чёрные с проседью волосы в художественном беспорядке свисали до плеч. Прищуренные глаза блеснули ехидством из-под кустистых бровей. Вот теперь точно "Да", но... Как оказалось, это был не финальный шаг создания персонажа. Захотелось выругаться при появлении следующего окна.
"Для лучшего погружения в игровой мир Вы вольны создать своему персонажу предысторию. Ответив на ряд простых вопросов, вы сможете получить некоторые стартовые навыки, перки и характеристики. По результатам ответов также будут определены стартовое положение, предметы и отношения. В случае отказа ваш персонаж окажется в мире Адории на стартовой локации."
Согласиться или отказаться? И упустить шанс получить ещё бонусы? Нет уж, давайте ваши вопросы.
Снова буквы поблекли и исчезли. На их месте не спеша проявился первый вопрос, приведший к лёгкому ступору.
"Вы родились в семье потомственных..."
И ниже варианты ответа: "Правителей", "Представителей высшего дворянского сословия", "Дворян", "Купцов", "Воинов", "Чиновников", "Крестьян", "Ремесленников".
Поколебавшись, выбрал ремесленников. К выращиванию репы или разведению свиней никогда не было тяги если подумать, играть же кого-то обличённого хотя бы толикой реальной власти не хотелось. Командование и руководство никогда не привлекало. Воины? Насколько понятно воином орку все равно быть, как не поверни выбор. Взять хотя бы стартовую прибавку к силе и умение впадать в состояние берсерка. Стоит ли лишний раз этот самый выбор подтверждать? А ремесленник это и торговля, и само ремесло, и, некоторым образом, участие в социальной жизни. Если же вспомнить уроки истории, то и городское ополчение набиралось из ремесленников. Так что, ремесленник - это здорово, а ремесленник из эпохи средневековья здорово вдвойне. Что дальше?