"Где проживала ваша семья?"
"В замке", "В крепости", "В большом городе", "В столице", "В деревне", "На хуторе".
После недолгого размышления оставалось только два варианта. "Столица" и "Замок". Какой может жить ремесленник на хуторе? Населения мало. Интересы этого самого населения незамысловаты. Подков сковать, или гвоздей. Горшки, сапоги, одежда или какие-нибудь корзины не слишком интересны. С деревней, конечно, уже поинтересней, но всё равно не тот масштаб. Большой город и крепость уже представляют определённый интерес. Крепости как известно объект военный. Там ремесленник обслуживает интересы военных и тут, может быть, масса вариантов того, что этим самым профессиональным военным гарнизона необходимы, ну или просто делают жизнь простой и приятной. Большой город это как вариант. Города - центры торговли, политической жизни, искусства, культуры и производства, но в столице, по идее это всё должно быть намного более проявлено, чем даже в самом большом городе. Замок... А в замках обитают феодалы, которые с какой-то подконтрольной им области собирают лучшее. В том числе и ремесленников. Но может ли быть замок маленьким? Или даже захудалым? Ещё как может. А потому, надо остановиться на столице. Скорей всего даже самый средний столичный ремесленник будет уметь делать своё дело получше провинциального коллеги. Мысленно выбираем вариант "столица". Не успел он толком остановиться на выборе как всплыл другой вопрос.
"В какой ремесленной гильдии состоял ваш отец?"
Варианты были следующими: "оружейников", "бронников", "гончаров", "стекольщиков", "каменщиков", "корабельщиков", "рудокопов" ну и ещё с дюжину всяких разных по которым взгляд скользил не задерживаясь. Самыми привлекательными выглядели "бронники", "оружейники" и "рудокопы". Те гильдии, которые не согласуются с расовыми талантами рассматривать даже не стоило, было желание как-то обхитрить систему и взять уже на старте какую-нибудь профессию или ремесло выше начального уровня. Каменщиков и зодчих можно было убрать сразу из перечня. Строительство бывшее в реальной-то жизни образованием и основной работой поднадоело, хотелось бы чего-то другого, заниматься им в мире драконов и единорогов? Да, ну!
Бронники и кузнецы более интересны, но слишком уж очевидны. Скорей всего в этих профессиях недостатка не имеется. Вот шахтёры заинтересовали. Профессия рудокопа не подразумевает долгого пребывания на каком-то одном месте, вместе с тем добывать можно не только олово или железо, но что-то более ценное, например серебро или вообще алмазы. Решено. Останавливаем выбор на гильдии рудокопов.
"Кем была ваша мать?"
Какой вопрос... И вариантов ответа было множество. Пересчитал, оказалось пятьдесят семь. Вскользь пробежавшись по вариантам, решительно отмёл всяческих незаконнорожденных принцесс и белошвеек, остановил свой выбор на "дочери варварского вождя", не особо задумываясь о последствиях выбора.
"Каким ремеслом занималась ваша семья?"
Разве не очевидно? Если они состояли в гильдии? Варианты ответа числом превышали даже предыдущий вопрос. С трудом найдя нужный вариант "разведка и разработка рудных жил".
"В свои детские годы вы занимались?"
Вопросы стали надоедать. Но надо собраться. Из всех доступных вариантов подошел только один "Был уличным сорванцом".
"В юношестве вы стали заниматься..."
Конечно, "овладением семейной профессией".
"В столичном ополчении Гормохт тренировался как..."
"Всадник", "алебардщик", "топорщик", "стрелок". Без колебаний выбираем стрелка.
"Затем Гормохт попал в мир Адория, но перед этим..."
Никаких вариантов, связанных с шахтёрским делом и геологией не было даже близко, потому выбрал "Завербовался в армию"
"В армии Гормохт проявил себя в качестве..."
Снова больше двух десятков вариантов для выбора. Кого тут только не было. Виртуальные глаза разбежались, однако спустя некоторое время осталось только несколько вариантов, а именно "егерь", "берсерк" и "военный инженер". Егеря это профессиональные части способные делать всё то, что и обычные стрелки в армии, но их особенностью является особенность действовать отдельно от основных частей или даже в одиночку. Кроме того, егерь - это всегда отменный стрелок, кажется, в переводе с одного из европейских языков означает "охотник". Метко же поражать своих противников на солидной дистанции это здорово. Берсерки как часть армии наряду с егерями и военными инженерами несколько обескуражили. Даже представить себе было сложно инженерную часть сооружающую осадную машину вроде катапульты, а по соседству татуированные берсерки грызут край щита и пьют грибные отвары. Но это всё лирика... Всплывшая в воображении картина пляшущих вокруг костра берсерков, как-то совсем развеяла желание делать одним из них своё игровое альтер эго. Всё же военная инженерия кажется наиболее приемлемой. Её и надо выбрать.