Вы получили 300 г слизи, текущие количество 357г
Вы потеряли 3кгерц
Так это все понятно, а как дальше, что делать, чтобы получить слизня.
Как мне напитать эти остатки маной.
Не долго думая спросил у лекаря, получил следующий ответ:
— Хех, для этого ты должен представить будто передашь частичку себя этим останкам, ведь все пользователи пронизаны маной и чем выше твой уровень, тем больше концентрация и количество.
Судя по моему лицу было понятно, что мне ничего не понятно и он подумав разъяснил:
— Магическая энергия, это тот самый опыт, который ты получаешь из разных магических зверей, других пользователей. Тебе нужно передать частичку своего опыта этой слизи, сколько смотри сам. Дашь слишком много, испортишь слизь, слишком мало, энергия сохранится, но питомца не получишь.
Ага, то есть нужно отдать среднее количество опыта, но как эти сделать? Конечно плохо, то что теряю важный для меня опыт, но питомец должен пригодится.
Взял слизь в руки, она был немного вязкой и постепенно растекалась.
Но каким образом опыт перенести в моего будущего питомца? А что если просто сказать системе? Система перенеси в слизь 5тысяч опыта. И на моё удивление, система у меня переспросила.
Вы уверена, что желаете передать пять тысяч опыта в данный предмет, опыт будет безвозвратно утерян.
Да желаю, ну же.
Вы потеряли 5000 опыта, текущий опыт 19350/60000
В этот момент слизь в моих руках начала стягиваться в центр, формируя небольшой шарик диаметров сантиметров 30, затем она поднялась в воздух и начала вращаться вокруг своей оси. Это продолжалось на протяжении секунд двадцати когда эта масса начала
медленно опускаться вниз. Но где мой слизень? Черт, почему не работает? Может слишком мало или много опыта отправил в него? Нет, вроде не очень много. Тогда в чем же мать его дело?
В этот момент я вспомнил свой первый бой на выживание, где убитая мной слизь дала мне меч, который находился у неё в центре. Точно! Мне нужен какой-то предмет. Но у меня ничего нет, кроме меча! Может у лекаря есть.
— У вас есть что нибудь, любой предмет, какой угодно?
— Хах, не получается? Видимо мы забыли тебе сказать, извини нас, предмет же, хмм… есть один, на лови.
У него в руке возникла пустая склянка, которую он мне кинул. Слава богу, я поймал, а иначе бы она разбилась. Положив в центр этой массы колбу, она с новой силой завертелась и поднявшись на сантиметров 30 вверх сформировалась в небольшого синего слизня, который плюхнулся мне в руки. В центре его была колба, которую мне дал лекарь. По ощущениям он был твёрже, чем до этого, словно его слизь окружала некая оболочка. Тут заметил сообщения от системы:
Поздравляем! Вы создали Слизня 1 уровня! Отныне он ваш питомец!
Поздравляем! Полученно достижение “Давший жизнь”
Бонус: возможность развития вашего питомца.
Ого что-то новенькое, достижение и что это значит? Без этого достижения я не смог бы развивать питомца? Ладно, что есть, то есть. Тем временем слизень на месте несидел, а маленькими прыжкам перебрался мне на середину руки. Хех, он такой забавный. Так, а что ты такое, надо бы мне узнать об этом.
Слизень [введите имя]
Статус: питомец Странника
Уровень 1
Опыт 0/1000
Урон:3-6
Здоровье 60 единиц (50 стартовые +10 за очко телосложения)
Основные характеристики:
Сила 2 единицы
Телосложение 1 единица
Ловкость 3 единицы
Дух 0 единиц
Интеллект 0 единиц
Восприятие 2 единицы
Навыки:
Пожиратель 1 уровня
Ранг: новичок
Слизь способна пожирать павших противников, получая часть их навыков и опыт.
С шансом 0.5 % вы поглотите чужой навык.
Описание: несмотря на кажущуеся безобидность, слизни опасные хищники, ведь в их арсенале много разных навыков.
Магическое существо
Не нуждается в пище, отдыхе, воздухе.
Не чувствителен к боли, низким или высоким температурам.
Бессмертный, до тех пор пока магическая энергия не закончится.
Эффект от предмета: все зелья действуют на 50 % хуже.
Хех, прикольно мой собственный питомец, но его урон, оставляет желать лучшего. Тем не менее он всего лишь на первом уровне. А его навык пожирание, что-то за гранью фантастики, в теории, если его раскачать до высокого уровня, то он будет обладать солидным набором навыков. Представляешь нападешь ты на слизня, а он тебе фаербол в лицо, бабл на себя, а затем под невидимостью убивает тебе. Вот это будет питомец, так питомец. И как же тебя назвать чудо? Чудо? Слизень? Хмм, а может, как там по английски будет, слайм вроде, а почему бы и нет.
Выбрать питомцу имя Слайм?
В дальнейшем нельзя будет его изменить.
Подтвердил, и теперь о моем питомце говорится, что он не слизь 1 уровня, а слайм 1 уровня. Так а что ещё меня волнует? Точно! Почему у него есть здоровье, а у меня нет? Как мне узнать свое здоровье? Система, сколько у меня здоровья?
Текущие количество здоровья 295(100 стартовые + 180 за очки телосложения+15 за биологический возраст)
Хмм, интересненько, то есть если рассчитывать, что у противника урон как у меня, то он убьёт меня за 5 ударов?! Ничего себе, а почему так мало. Блин, а теперь хп появились в моей инфе? Посмотрев, понял, что нет, как их закрепить? А что если, ну-ка:
— Система отображай моё здоровье в левом верхнем углу.
Принято
Вау, как по волшебству там появился бар хп, но не как в стандартных рпг красного цвета, а в виде зелёной шкалы. Хех, а я так долго думал над этим. А что по урону? Система отображать получаемый и наносимый урон
Принято.
Вот так-то лучше, а теперь отобразим полосу опыта, как в многих мморпг в виде горизонтальной линии внизу. Вот теперь самое то, в любой момент вижу текущие количество опыта. Ну вроде все уяснил, ладно. Хих, щекотно. Слизень залез мне в карман штанов и там остался.
— Всё, до свиданья, спасибо тебе за помощь.
— Скажи спасибо нам обоим, давай пока и да с питомцем осторожнее, умрёт, не вернёшь.
Я встал, вышел из комнаты и увидел следующие. Справа находилась комната кузнеца, у входа в неё стояли разные виды оружия: щиты, мечи, топоры, даже алебарды. От туда издавался звук удара по железу. Слева же был портал. Так, мне надо зайти у оружейнику, нужно прояснить момент с бронёй, а то я совсем в ней не ориентируюсь. Подойдя ко входу, аккуратно постучал в дверь. Звуки ударов прекратились, дверь открылась, а из неё вышел огромный двехметровый орк Ртурзив 72 уровня
— Чо надо? А?
— Здравствуйте, а не могли бы мне рассказать о броне и оружие?
— Чо? Рассказать? Зачем?
— Ну я совсем недавно в этой игре и ещё плохо знаю её особенности, пожалуйста господин Ртхк. Ртып…Ртурзив помогите мне.
— Хах! Неплохо говоришь мелочь! Потешил меня. Ладно расскажу, проходи.
— Спасибо большое.
Он отошел от двери оставив её открытой, явно приглашая меня
Комната была озарена красивым умеренным жёлтым цветом, в центре стояла наковальня, рядом находилась ёмкость с водой, возле которого на стене были развешаны различные инструменты. Горн тут так же присутствует, пройдя мимо него уселись за стол, на котором были некоторые явства. Привычной мне еды было немного, лишь кусок мяса какого-то зверя, остальные деликатесы были мне не известны. Орк приступил и не церемонясь вгрызся в мясо. Я последовал его примеру, ведь желудок требовал еды, а последний раз пища в него попадала ещё на Земле. Трапеза наша длилась порядка несколько минут, когда орк доел и начал рассказывать:
— Как ты наверное догадываешься броня служит для защиты тела, одна единица защиты — один урон, но урон этот разниться, тут очень много разных значений. Например есть броня, которая лучше защищает от колющих атак, а не режущих, но при этом удар дробящим оружием способен нанести приличный урон. В основном защита зависит от вида брони и материала из которого она сделана.