Выбрать главу

На этом и строится сюжет книги. Запуск новой игры. Первой игры для виртуального шлема с таким уровнем ощущений. Недра гигантской планеты, дома сгинувшей в пожаре межгалактической войны древней цивилизации. Множество артефактов, что только и ждут в подземельях своего нового хозяина. Невероятные и неповторимые перки, классы и оружие. Уникальный шлем у главного героя, уникальный квест, уникальное поселение на глубине сотен километров, среди орд армии захватчиков. Все, как всегда, все как мы любим в жанре. Если болевые ощущения, то на сто процентов. Если вкус жизни, то на все сто двадцать. Если начало книги можно с первого взгляда посчитать откровенно слабым и бросить читать, то это будет крупная ошибка. Автор смело бросает к обычной литрпг щедрую добавку реального мира с его проблемами, тайнами и интригами, плавно переворачивая начало книги с ног на голову и логично все обосновывая. Вопросы остаются, но они остаются в книге и у тех, кому по должности положено знать совершенно все.

Что же тут говорить о героях? А им приходится барахтаться в цунами накатывающих проблем. Студенты? Банальщина. Деньги? Достанем. Госнадзор? Ерунда. Игровые кланы? Договоримся. Спецслужбы? Подождут. Мир? А вот с ним придётся разбираться. И часы уже тикают. Мне герои понравились, они запоминаются. Благо их немного, и они ярко, образно описаны со всеми их положительными и отрицательными чертами. Впрочем, а есть ли они у главного героя? И нужны ли они ему?

Создавая свои мир и героев, что борются за него, автор пользуется богатым, ярким языком. Иногда даже в ущерб самой книги. Впрочем, перед нами литрпг с высокотехнологичными плюшками, которые по словам создателя игры на миллионы лет опередила наши достижения. А главный герой студент отличник, который все свои силы прикладывает, чтобы стать инженером. Так можно ли от него ожидать другого языка? Все это вполне к месту и работает на сюжет, мир и образы, хотя может и вызвать некоторое спотыкание в отдельных моментах.

А уж и на другие моменты, уже острые, автор не скупится, все более лихо закручивая сюжет и меняя на глазах правила игры. Впрочем, что я сказал? Игра? Забудьте. Все уже гораздо серьёзней и ставки изрядно выросли. Игра в реальности. Реальность в игре. Ценители литрпг, вы помните термин Срыв? ХА! Срыв не срыв, но эффект жизни после смерти спецслужбы и топкланы определяют быстро. И летят погоны, рвутся договора и совершаются предательства. Стойте. Игра в реальности, а реальность в игре? Мелко. С этим согласен и создатель игры. И повышает ставки, оставляя надпись на главном чипе шлема виртуальной реальности. К сожалению, шкатулка Пандоры открыта. И ноша героя становится и вовсе достойной атлантов.

Хотелось бы подвести итог. Великолепная смесь жанров, как и положено захватывающей книге, затрагивающей в себе гораздо больше, чем можно было ожидать на старте новой игры. Она ставит и перед героем, и перед читателем моменты трудного выбора, меняет персонажей на наших глазах. Мне очень хочется надеяться, что и остальных двух книгах автор не перестанет удивлять читателя.

13. Роман "Система возрождения. Лишний игрок" Вадим Фарг

https://author.today/work/46240

Признаться честно, я несколько устал от назначенного самому себе марафона написания двух книг и решил взять небольшую паузу — выделить время на чтение чужих, благо их только в ближней очереди больше пятидесяти.

Выбор пал на эту книгу. Почему? Да потому что это литрпг, популярный и любимый, в том числе и мной, жанр. В прошлом году я часто проглядывал самых разных авторов из рейтинга, блогов, виджетов и добавлял заинтересовавшие меня книги в свою библиотеку АТ. Так в него попала и Система Возрождения. Короткий, незавершённый цикл из двух книг. И хотя я стараюсь читать только бесплатные первые тома, в этот раз это не так. Но я не пожалел о потраченных деньгах — это были приятные часы чтения.

Сама книга оставила у меня странное впечатление. Довольно популярное начало, когда герой сходу оказывается в безвыходном положении и вынужден выживать в игре. Разве что здесь беда приключилась не с самим героем, а он лишь оказался перед сложным жизненным выбором. И сознательно оборвал свою жизнь, сумев лишь таким способом разрубить гордиев узел моральных переживаний. Но вместо окончания истории, она для нас только началась. И это верно, как могло бы быть иначе?

Герой оказывается пешкой в игре божественных сущностей. Лишней пешкой. И причину его уникальности, мы, к сожалению, в первой книге так и не узнаем. Злой автор лишь разбросал среди приключений героя пару вопросов, только разжигающих наше любопытство. А значит что? Верно, приключения героя только будут набирать обороты. Вот в этом и состоит странность книги. Первая, бесплатная часть книги откровенно скучнее, чем вторая, где приключения обретают смысл и глубину, да и сам мир божественной игры немного открывается читателю. Спорное решение, но факт остаётся фактом.