Вы получаете 10 ОВ за каждую смерть врага в подземелье
Класс: Босс
Имя: Астра-Кровавый
Фракция: Нежить
ОЖ: 300000
Ваш класс и полученные навыки временно недоступны.
Вам доступны следующие навыки:
«Призыв нежити» — призывает ряд ваших воинов эквивалентных количеству врагов. Юниты будут использованы из вашего Легиона.
«Удар тьмы» — наносит 400 % от основного урона — цели.
Перезарядка: 50 секунд
«Шип»: отражает полученный урон до 1000 единиц. Если отражение было «близкой» атаки, то ошеломляет цель на 2 секунды, если «шип» отражает атаки двух и более противников — то отражает урон по всем атакующим.
Перезарядка: 20 секунд
«Крик Ярости» — дает бафф на урон подчиненным в близи 10-ти метров, увеличивает урона на 150 %
Перезарядка: 120 секунд.
«Последний вздох» — если процент ОЖ ниже 15, то дает +200 % бонусного урона.
«Громогласно»: ваш увеличенный размер дает эффект ауры — «страх».
Принять?
Да / Нет
Внимание!
В случае отказов от навыков — ваш персонаж аннулируется до вашего уровня и ваших показателей, но не отменит саму миссию. Если вы желаете отказаться от задания — штраф 10000 единиц душ.
Репутация изменится с «Уважение» до «Нейтрально».
— Воу-воу, зачем мне отказываться от такого развлечения? Побыть в шкуре босса — мечта!
Я принял изменения и моё тело начало видоизменяться, при этом я не почувствовал никакого дискомфорта, кроме того, что стал ещё выше.
— Трехметровый великан. Забавно… Жаль, что не смогу использовать все свои навыки… Так, стоп.
Я потер кольцо и заметил, что все еще могу использовать навык Ящера, а также использовать силу, навыки своего меча и призыв Линчевателей.
Закончив с осмотров своих возможностей, я продолжил исследование загадочного гроба. Но не найдя ничего интересного — начал слоняться по данжу.
В коридорах я встречал мобов, многие из которых были гораздо выше уровнем — чем раньше. Но эффект ностальгии все же присутствовал. И как только я добрался до комнаты мини босса, то обнаружил одинокого рыцаря скелета, стоящего в режиме: Охрана.
Безмятежный Скелет
Уровень: 250
ОЖ: 200000
— О, здарова, дружище! — поздоровался я с мини боссом.
Скелет повернулся ко мне, и уставился своим «пустым» взглядом, но все же — заговорил:
— Приветствую, Главнокомандующий! Чем могу служить?
«Ага, он считает меня свои начальником? Уровень то больше моего настоящего… Может все-таки из-за статуса босса?»
— Расскажи мне об этом месте.
— Слушаюсь. Это могила старого слуги Повелителя Мира Мертвых. Среди «наших» — она больше известна как тюрьма слуги. Повелитель данным давно запер его здесь, а нас поставил охранять это место, чтобы тот не вырвался наружу и не «покушался» на жизнь самого Повелителя.
«Ну вообще… Аттаму я уже освободил и поглотил его силу, но судя по всему этот мини босс — явно не в курсе».
— Спасибо за информацию… Я пойду, пожалуй, еще осмотрю владения. Приказываю — усердно трудись, бравый воин! — рискнул приказать я, поднимая ладонь перед собой.
— Господин, вы идете в сторону выхода из подземелья. Это очень опасное занятие! Ведь вы можете встретиться с захватчиками! — моментально «ожил» мини босс, как только увидел направление моего движения.
— Да пофиг. Зачем ждать их в своей комнате, если я могу их убить у самого входа?
— В ваших словах есть смысл! Господин, может быть вам нужна моя помощь?
— Почему бы и нет?! Присоединяйся.
Я и «маленький» скелет шли рядом друг с другом, направляясь в начальную точку данжа. Каждый раз, когда мы встречали мобов данжа, те удивлялись тому, что босс и мини-босс вышли из своих комнат, и идут рядом. В итоге — присоединялись к нам «чисто» из интереса.
«Ядро делаем НИП-ов и мобов разумными? Дает им разум?»
Спустя десяток минут — мы оказались у выхода из данжа. Но в сравнении того, когда я «проходил» данж, дверей не было! Была лишь туманная пелена, за которую я не мог пройти. Как только я её коснулся, перед глазами выскочило уведомление: