От этой игры зависит моя жизнь. И сейчас я наполнен настойчивостью и надеждой, сделать что-то из «ничего».
****
— Весьма впечатлительный успех, молодой человек! Ты заметно стал сильнее! — поприветствовал меня матер, — Возьми это оружие, хватит играться с зубочистками.
В моём инвентаре появился легкий меч.
Категория: Легкий меч
Класс: нет
Урон: 15–20
Требования: 10 сила
Бонусные характеристики: нет
— Здесь говорится, что значение урона от пятнадцати до двадцати, мой уровень как-то дополняет это число?
— Прежде чем я расскажу об этом, мне нужно сначала объяснить тебе о защите. Существует три вида модификаторов урона! Магический, физический, абсолютный. Они тесно связанны между собой. Допустим, у тебя есть броня, дающий иммунитет на сорок процентов от магического урона, собственно, входящий магический урон, будет резаться и будет меньше на эти проценты. С физическим точно так же.
— А абсолютный урон никак не режется?
— Правильно мыслишь, так же, режется урон от защиты под типом — «невосприимчивости к урону», это чувствуется при разнице в уровнях соперников. Оружие нанесет урон, за вычетом процента от невосприимчивости, — ответил мастер.
— Хорошо, это было достаточно поучительно. Я примерно понял специфику дамага, — добавил я, — Теперь я могу узнать об основных навыках?
— Тут нечего узнавать. Нужно пробовать! Держи двумя руками меч, да покрепче, и пытайся подражать моим движениям, — сказал мастер, покрутив в руке появившийся из неоткуда клинок.
Если изучение книг, давало изучить навык просто прочитав о нем, то с физическими атаками, все было куда сложнее.
Только при правильном повторении за инструктором, навык появлялся в интерфейсе.
Спустя несколько тщетных попыток у меня все же получилось добиться результатов. Появилась шкала ярости и новый навык.
Поздравляем! Вы приобрели новое умение Режущий удар!
Умение: Режущий удар
Уровень умения: 1
Урон / Дебафф: 50 % Урон оружия + кровотечение 5 % здоровья на 2 секунды
Потребление: 20 выносливости, 5 ярости
Кулдаун: 60 секунд
****
— Не слишком ли большой откат у умения? Да и потребляет много, — спросил я у Арта.
— Хах, глупец! Ты только в начале своего пути! Это один из начальных навыков, и по мере его улучшения, стоимость и кулдаун будет снижаться. Но не забывай, что есть более сильные навыки, различных классов и типов. Так что это еще цветочки!
— А какие типы навыков есть? Не поделитесь информацией?
— Рад, что тебя это интересует. Всего существуют пять типов. Базовый, средний, мифический, легендарный и абсолютный. У каждого типа есть десять уровней развития, и только лишь преодолев последний уровень, ты можешь перейти на следующий тип. Но навыков — огромное количество. Так что все способности своего класса не сможешь изучить, хотя кто знает… — ответил мастер.
Арт сделал короткую паузу и продолжил:
— Теперь о редкости навыков. От мифического до легендарного тебе потребуется специализированное оружие. Методы его добычи известны всем — данжи и квесты такой же категории. Что касается абсолютный умений, их возможно изучить, только имея доступ к Ягами. Абсолютные умения имеют тридцать уровней, согласно уровню самого оружия. Если у тебя первый класс, то выше десятого уровня развития ты не прыгнешь. А все, что находится ниже мифического — может быть получено путем обучения у мастеров или через книги.
«Странно, это очень усложняет цель. Прокачка можешь занять огромное количество времени, но будет ли это время у меня?»
Подчерпнул от Арта информацию про владельцев Ягами.
Они были просто сверх существами. Благодаря способностям оружия, игроки получали навык — перерождения. Это было в некотором роде превращением в божество своего класса. Получали постоянную пассивную прибавку ко всем показателям. А вот активные навыки — ужасали. Колоссальный дамаг! С таким оружием, можно было стереть легендарных боссов в подземельях за считанные секунды, что уж говорить про ПВП с другими игроками…
Но предел был у всего. Активные навыки этого оружия, имело большой откат — сорок восемь часов. Поэтому владельцы Ягами, были хорошими тактиками и имели множество «тузов» в рукаве.