Выбрать главу

Риск большой, но это всё же не плотная масса высокоуровневых участников ивента, дерущихся у другого входа. Да и катапульта, хоть и стреляет чаще, чем смогла бы в реальности, но тоже не пулемёт.

Резко выдыхаю, и принимаю решение. Скачу вперёд на Хомяке и тяну за собой весь свой уцелевший саммон. Приказывать, или тратить время на уговоры опытных игроков не собираюсь. Если неумирающие из моей группы поверят и пойдут за мной, значит будем вместе, и каждый получит свою награду.

Огненный снаряд попадает прямо в середину вырвавшейся вперёд отары овец. Несколько из них вспыхивают, как пушистые одуванчики, и огненными шарами катятся в разные стороны, рассыпая вокруг себя снопы искр. Останавливаться смертельно опасно. Здесь уже давно всё пристреляно, и по неподвижным целям неожиданно шустрая катапульта не промахнётся.

Собираю горящих овец в кучу, сбиваю пламя на ходу и отхиливаю. На всех меня не хватает, но замечаю, как других овец тоже кто-то усиленно лечит. Оборачиваюсь и вижу невдалеке запыхавшуюся Карину, и бегущих рядом с ней Мишо и Вельду. Значит команда снова в прежнем составе.

 

Повысился навык "Декурион": +1. Текущее значение: 5.

 

Неизвестно, кто там в расчёте на катапульте, но они перезаряжают машину невероятно быстро. Попасть по движущимся целям нелегко, но снаряды с каждым разом ложатся всё ближе и ближе.

Бегущие впереди зайцы, обезумевшие от близко вспыхивающего жаркого огня, начинают петлять по дороге. Мишо и обе девушки догадываются, что так перемещаться безопаснее, и начинают повторять движения за зайцами. Это некоторое время помогает, но недолго.

Какой боеприпас приготовил расчёт катапульты для финального выстрела неизвестно, но без магии тут явно не обошлось. Весь отряд накрывает огненным смерчем, словно мы угодили под залп одноимённой РСЗО.  Со всех сторон взмывает вверх огненная стена, в которой исчезают все мои спутники. А потом и меня самого охватывает пламенем, но почти сразу же выталкивает взрывной волной из огненной купели наружу.

Пролетев несколько метров, падаю на землю и задыхаясь от копоти, заворожённо смотрю на свои горящие руки. Треск сгорающей на голове и спине плоти, и ворвавшаяся в сознание дикая боль, возвращают меня в действительность. Принимаюсь кататься по земле, чтобы сбить пламя, и уже не сдерживая себя, ору во всё горло от нестерпимой боли. Перед глазами плывёт бесстрастная статистика батлчата:

 

Получен урон -52 НР!

Получен урон -74 НР!

Получен урон -85 НР!

Получен урон...

 

На мгновение мелькает бар Здоровья, скатившийся в оранжевый сектор. Я понимаю, что сгораю заживо, и скорее всего это и случится, если я не возьму себя в руки. Стараясь не обращать внимание на противный треск, открываю окно инвентаря, и паника начинает понемногу отступать.

Как вдалбливал в меня мой отец: порядок экономит время. Хорошо, что в инвентаре всё педантично разложено по своим местам. С завязанными глазами могу найти стаки с малыми и средними хилками Здоровья.

Лихорадочно хватаю их, и поспешно вливаю в себя исцеляющее зелье, чуть не по две порции за раз. Здоровье начинает восстанавливаться рваными рывками, и боль понемногу утихает. А потом  приходит приятная волна исцеления, охватившая меня с ног до головы, и боль окончательно отступает.

Оборачиваюсь в ту сторону, откуда пришла спасительная исцеляющая волна. Ну, конечно, это Карина, сложными пасами рук, завершающая каст исцеляющего заклинания.

А через секунду меня подхватывают Вельда и Мишо, и тащат в сторону полуоткрытых деревенских ворот.

Пробежав ещё немного потрёпанные остатки моего зверинца вместе с неумирающими вваливаются в деревню, окончательно сорвав с петель покосившуюся створку.

 

Получено достижение "Жандарм-1". +1000 очков опыта.

 

Получено достижение "Сатрап-1". +1000 очков опыта.

 

Получен 41-й уровень! Получено 2 очка характеристик. Получено 5 очков умений.

 

Но, я не успеваю обрадоваться получению нового уровня, как всё погружается во тьму, и передо мной появляется системное сообщение:

 

Для вас готовится инстанс: "Подземелья деревни Восточной". Необходимо подождать некоторое время. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

 

Несколько томительных секунд ожидания в полной темноте, и наконец, приходит новое уведомление:

 

Инстанс готов! Внимание! У вас есть только одна попытка пройти Подземелье! Будьте внимательны и осторожны! Приятной игры!

 

Мрак рассеивается, и мы оказываемся в полном одиночестве в каком-то подземелье. Все шумы остались где-то позади, за прозрачной, но абсолютно непроницаемой стеной. Пугающая тишина обволакивает со всех сторон, словно нас закатали в рулон ваты.