Выбрать главу

Однако, с оружием надо что-то делать. Опыт последней стычки показал недостатки ударной техники, конкретно в бою с вормами: пока тратил время на замах, я был уязвим против стремительной тактики червей.

Единственная возможность сэкономить время на замахе, это использовать колющее оружие. Теперь необходимо было найти способ заточить одну, из имеющихся в моём распоряжении реек.

Ничего твёрже дерева вокруг не наблюдается. Одно тряпьё и рваньё. Некоторые кучи дымятся от слежавшегося, преющего и самовозгорающегося мусора. А там где дым, там и огонь...

Через несколько минут зачищаю и заостряю обуглившийся конец рейки, и критически осматриваю получившийся результат:

 

Сосновый кол (примитивное холодное оружие).

Урон: 70-90 НР. + дополнительный урон от владения навыком "Холодное оружие".

 

Очень жаль, что нет соответствующего навыка, с помощью которого удалось бы существенно повысить ДПС. Но и полученные характеристики превзошли все мои, самые смелые ожидания.

Похоже, что мне удалось удивить не только самого себя, но и систему тоже, которая по-своему отреагировала на мою самодеятельность:

 

Внимание! Не имея соответствующих знаний, Вам удалось самостоятельно создать примитивное оружие. Вы получаете дополнительную характерную особенность "Крафтер". Текущее значение: 1.

 

Перехватив поудобнее получившееся оружие, уверенным шагом направляюсь на поиски очередного пучка заветной травы.

Через несколько минут поисков, снова нахожу кулинарный ингредиент, и сталкиваюсь с тремя охраняющими его средними вормами. Стараюсь теперь вести бой осторожнее, чаще маневрировать на открытом пространстве и не подставляться.

Использую своё примитивное оружие не только в качестве дубинки, но и как короткое копьё. После этого, обращаю внимание, что наносимый дамаг резко повысился. Система реагирует на это каким-то уведомлением, но читать сейчас некогда, и я торопливо смахиваю его в трей.

Кол легко вспарывает твёрдую оболочку ворм. Фонтанчиками брызгает ядовитая слизь, обдавая меня с ног до головы, и навешивая неслабые ДОТы.  Иногда получается проткнуть червей насквозь. При этом, в руки слегка отдаёт, когда кол немного входит в землю. И это наталкивает на интересную мысль.

Аккуратно довожу бой до логического завершения в свою пользу. Сажусь регенерировать Здоровье, и чтобы не терять время, открываю свёрнутые в трей сообщения:

 

Внимание! Зафиксирован факт использования оружия по двойному назначению, первоначально для этого не предназначенного. В соответствии с расширившимся функционалом, произведена автоматическая трансформация оружия:

Сосновый кол (комбинированное оружие).

Урон: 80-100 НР. + дополнительный урон от владения навыком "Комбинированное оружие".

 

Улучшена особенность "Крафтер": +1. Текущее значение: 2.

 

Улучшен навык "Комбинированное оружие": +1. Текущее значение: 14.

 

То есть, использование моего примитивного оружия, в качестве колющего и ударно-дробящего, повлекло за собой изменения в его характеристиках, и отразилось на особенности "Крафтер". Ну, а с повышением навыка и так всё понятно. И самое главное, благодаря повысившемуся навыку, дополнительные двадцать восемь процентов от номинала, увеличивает ДПС обычного соснового кола почти до двухсот НР!

Теперь самое время реализовать возникшую во время боя интересную мысль. Для этого выдёргиваю из штакетника ещё три рейки, и изготавливаю из них новое комбинированное оружие. Складываю получившиеся сосновые колья в инвентарь, и отправляюсь на поиски следующего пучка черемши и его надёжной охраны.

Едва появляется первый червь, подбегаю к нему, и увернувшись от щёлкнувших челюстей, со всего маху втыкаю сосновый кол в белёсое тело, и наваливаюсь на него сверху всем весом. Пробив ворму насквозь, кол глубоко уходит в землю. Вот, когда представился случай поблагодарить компаньона за "ненужную" барду Силу, позволившую настолько вогнать деревянный кол в землю.

Тело вормы начинает извиваться, пытаясь продвинуться дальше. Но застрявший в земле кол не даёт ей этого сделать и прочно удерживает на месте. И я не спешу его вытаскивать. В этом и есть вся задумка.

Достаю из инвентаря ещё один кол и спешу ко второму червю. Через несколько секунд удаётся застанить следующую ворму при помощи нового кола. Второй червь всё ещё пытается дотянуться до меня, а я уже спешу к последнему червю.