Выбрать главу

— Красавица, у нашего Нагибатора всё-таки алкоголь в стакане? Переведите слова иностранца. — Потребовал Дрейк.

— Блиин. Ну смотрите, я же не зря спрашивал у Лории про танков и хилеров? Танки, похоже, встречаются, но считаются лузерами, а про хилеров вообще не слышали. Это свидетельствует о том, что монстры значительно слабее героев, и данные классы просто не нужны.

— Ты это только что самую суть ухватил, малой. — Послышалось сзади.

Широкими шагами к ним приближался довольный юноша.

— Всё верно, этот мир является компьютерной симуляцией, построенной, скорее всего, какой-то крупной американской или азиатской корпорацией. Мы тут, типа, обкатываем новую технологию погружения в виртуальный мир.

— Вы это точно знаете? Знаете, кто нас похитил и засунул сюда? — Сетара испытала разочарование, что всё оказалось так просто, но также и крупицу на скорое возвращение домой.

— Не. — Отмахнулся молодой человек. — Я и остальные ровно в таком же положении, как и вы.

— Тогда какие этому есть доказательства? Может ты можешь прямо в воздухе вызвать контекстное меню? — спросила Сетара.

— Неее, тут в этом плане всё как в реальной жизни. — Парень без спроса подсел к Дрейку и схватил тарелку с мясной нарезкой. — Ах да, будем знакомы, я Крас, герой «С» класса.

Крас был хорош собой и щеголял в дорогом наряде. На лацкане его куртки был прикреплён значок с изображением джойстика.

— Ну сами посудите: магия, средневековье, мы все пришельцы и вдруг герои, а местное население в большинстве своём почему-то обычные люди.

— И это всё? Как-то неубедительно. — Не унималась Сетара. — Понимаю, если бы вы нашли какой-то баг в системе, к примеру, зависшего местного жителя, повторяющего одну и ту же фразу.

— Ой, про нейросети никогда не слышала? Все НИПы саморазвиваются, общаясь с героями, друг другом, взаимодействуя с окружением. Это новые технологии.

Для Сетары всё это было слабыми аргументами. Ключевым моментом было то, что она очень хорошо разбиралась в людях и различала когда поведение наигранное или не естественное. В окружающих такого не просматривалось, все вокруг были самыми обычными людьми. Если предположить, что это всё компьютерные программы, то чем тогда настоящие люди сами отличаются от подобных технологий? Всё это время пока Крас говорил, Лайт удовлетворённо кивал. Дрейк же аналогично относился к сказанному с долей скепсиса. Осушив бокал, он тоже решил вступить в диалог:

— Игра не игра, хрен с ней. Как ты тут выживаешь-то будучи «С» классом? Чай ныкаешься за спинами паханов посильнее?

Крас глянул на него исподлобья.

— Ты Лайта вообще слушал? Дели на 10 всё, что тебе принцесса наговорила. Монстры реально не представляют угрозы, если ты хотя бы уровня «С», не лезешь на рожон и не идиот. Ты в курсе, что герои практически не умирают?

Дрейк недоверчиво уставился на собеседника.

— Я регулярно хожу в рейды. — Продолжал Крас. — И пока проблем не было, а я ведь всего лишь класс «С».

Что-то тут не клеилось. Как герои могут быть настолько сильны, когда регулярная армия практически не может сдерживать тварей? Это означает, что герои на голову мощнее вооружённых сил королевства?

— Странно, что при таком превосходстве данное государство ещё не принадлежит героям.

— А оно, по сути, и принадлежит. Тут несколько нюансов. Первый — это то, что ряд высших героев «А» класса являются приближёнными местной аристократии и имеют аналогичные привилегии. Второй — правящая династия Мекинов также состоит не из обычных людей и владеет достаточно мощной силой. Думаю, за ними стоит сама администрация игры. В доказательство этого у них есть артефакт, подавляющий силу героев. Третье — высокая ротация героев, большинство рано или поздно находят портальную печать и сваливают из игры. В общем, мой вам единственный совет. Как только пройдёте инициацию, сразу же ищите подходящего лорда, которому нужны ваши услуги. Будете как сыр в масле кататься. Да и лорды сами вас найдут. А тебе Лайт пока что предварительное приглашение к нам в гильдию «Игроки».

Крас гордо выпятил свой значок.

— Нам нужны люди с твоим мировоззрением. А то задолбали эти охи ахи про моральные дилеммы. Наш девиз: «Что в игре — остаётся в игре».

— Спасибо. — Лучезарно улыбнулся Лайт.

Внезапно Дрейк залился смехом:

— Прикинь, Лайт, что твоя Лория, на которую ты с таким обожанием смотришь, на самом деле бородатый мужик, играющий за бабу.

— Нет!!! Это не так! — Лайт с возмущением посмотрел на Дрейка. — Я верю, что принцесса Лория — это искусственный интеллект, вершина творения разработчиков. Человек никак не может быть настолько идеален. Она абсолютно честна и является краеугольным камнем этой игры.