«Катки электрические». Обычно «электрический катала» подходит к лоху с вопросами типа, как добраться до Москвы, во сколько идет первая электричка и т. д. Каталы в этих случаях могут «косить» либо «под деловых», новых русских, либо сами изображают из себя лохов — простых работяг или командировочных. «Деловой» обязательно будет иметь соответствующий внешний вид — красный кашемировый пиджак или другую одежду в стиле дорогой моды. Лох — с прикидом попроще. Для этого подойдет пустая сумка, но с багажным аэрофлотовским номерком. Оперативники называют их пустосумочниками.
Если приходится ожидать электричку, то каталы входят в контакт с жертвой уже на перроне. Слово за слово, усевшись на лавочке, начинают перекидываться в картишки, чтобы скоротать время. Постепенно подсаживаются и друзья-каталы. Вскоре поступает предложение сыграть на интерес. И суммы с мизерных незаметно возрастают до астрономических. При подходе электрички каталы растворяются в привокзальной суете, оставляя жертву с одним лишь билетом до Москвы.
Но большинство катал любят работать непосредственно в электропоездах.
Как только электричка подходит к перрону, толпа пустосумочников, словно группа захвата, размахивая пустыми баулами, веером рассыпается по вагонам. Несколько минут кидалы перебираются из тамбура в тамбур, выискивая жертву. И вот кто-то соглашается провести время дороги за картишками. Одна раздача, вторая. По ходу три-четыре партнера-каталы подсаживаются к играющим и просят принять их в игру. Спектакль строится по такому же принципу, как и у автокатал. «Свара» — ставки поднимаются. Снова «свара» и так далее — до полного проигрыша жертвы. Порой до того вводят в азарт своего клиента, что были случаи, когда люди проигрывали видеои радиоаппаратуру прямо в коробках, которую везли себе домой. Одна буфетчица, пришедшая с дальнего плавания, в творческом угаре говорила каталам (по рассказам оперативников): дескать, ребята, вы меня все равно не обыграете. У меня, мол, денег больше, чем у вас всех вместе взятых. И вынимает из уха сначала одну серьгу и ставит на кон, потом другую. Каждая сережка стоимостью миллиона в три. Но и ее «обули».
Если у катал не получается игра (бывают случаи, когда «лох» оказывается знаком с азами шулерства), то кто-нибудь из катал при остановке поезда может схватить сумку клиента и броситься к выходу. Соратники же не дадут лоху возможности пуститься в погоню. Но при этом редко когда дается воля рукам, потому как многие каталы чтут Уголовный кодекс и различают грань между разбоем и мелким мошенничеством.
Редко, но бывают случаи, когда клиент, уличив катал в жульничестве, отказывается платить «по счетам». В таких случаях «катки» могут ответить угрозами и постараются удержать опекаемого силой, дабы тот не смог вызвать милиций. В этих случаях главное — проявить твердость характера, Тогда у катал могут возникнуть реальные неприятности. Да и проигранные деньги при своевременном обращении к сотрудникам правоохранительных органов будут возвращены пострадавшему.
Иногда и сами каталы, не желая связываться с органами, возвращают сумму рассвирепевшей жертве. Случаи эти, правда, очень редки. Но одни проигравшие, вернув похищенное, не торопятся обращаться к стражам порядка, другие просто боятся наказания. Ведь, что там не говори, а по «мудрым» действующим российским законам наказание может получить как «кинутый», так и «кинувший». Правда, после второго «засвечивания» на кидалу может быть заведено и уголовное дело.
Если вы проиграли каталам крупную сумму, все-таки лучше обратиться в милицию. Пусть вы уплатите небольшой штраф, но зато не потеряете свой нажитый честным трудом капитал. Но это совет номер два.
А совет номер один — нигде, ни при каких обстоятельствах не соблазняйтесь на какую-либо азартную игру. Потому как на одного честного попутчика приходится около десятка катал. И будь вы даже непревзойденный картежник, у мошенников вам выиграть не удастся. Правда, рассказывали такой случай, когда один шулер после удачной карточной игры «приоделся». Купил золотые с бриллиантами карманные часы известной фирмы «Картье», крупную изумрудную булавку в галстук, массивную платиновую шейную цепочку и золотой портсигар. После чего зашел в игорный притон. Там он быстро обнаружил новичка: пожилого человека с робкими неуверенными движениями. Тот тихим голосом попросил шулера показать ему какую-нибудь карточную игру. Со скуки шулер согласился, учеба шла успешно. Но вскоре «маэстро» обнаружил, что все его драгоценности перекочевали к ученику. Тот тоже оказался не менее известной карточной акулой.
Карточные игры
Какие же игры чаще всего используют мошенники, дабы обобрать свою жертву? Прежде всего, надо сказать, что карточные игры являются любимейшим занятием уголовников. Карты — один из самых мощных рычагов, с помощью которого закоренелые уголовники и влияют на случайно попавших в эту среду, особенно на молодежь. К тому же карточное шулерство — самое совершенное средство отъема денег.
Большая часть карточных мошенников рождается в недрах мест, «не столь отдаленных». Избыток свободного времени за решеткой позволяет достаточно долго повышать свой профессиональный уровень. Воровская солидарность предоставляет возможность избранным новичкам постигать от старших изощренный опыт обмана простачков. Но, как и все в этом мире, большинство способов обмана — с длинной бородой.
Жесткие законы уголовного мира как бы умножаются на жесткие законы азартных карточных игр. Потому и карточный долг — один из немногих культивируемых в уголовном мире долгов чести. Человек, не сумевший вовремя заплатить деньги, объявляется в уголовной среде «фуфлыжником», и с ним можно делать все, что угодно: заставить работать на себя весь срок или даже принудить пойти на преступление.
Матерые уголовники очень умело расставляют сети для своей потенциальной жертвы. Для начала сопернику всегда предлагают играть по мелочи. Нередко ему даже специально проигрывают незначительную сумму, зная, что эти деньги всегда вернутся. Тонкие знатоки психологии, они знают, что легко выигранные деньги страшнее первого укола у начинающего наркомана.
В следующие разы, проигрывая, попавшийся в сети будет относить неудачу в счет своего временного невезения, веря, что вот-вот пойдет хорошая карта и можно будет отыграться. Играя лишь с этой надеждой, проигрывающий зачастую переступает грань разумного — ставит на банк несуществующие (даже в перспективе) деньги.
Отличительной чертой карточных игр мошенников и уголовников является их суперазартный характер. К таким играм следует отнести «Рамс», «Буру», «Свару» («Секу», «Триньку»), «21 очко», «Стос», «Терц». В этих играх человек, обладающий высоким интеллектом, не имеет существенного преимущества перед середнячком. Результат более всего зависит от везения, если, конечно, допустить, что игра будет вестись честно. Однако для мошенников честная игра — непозволительная роскошь. В их арсенале огромное число секретов профессиональных шулеров, а также чисто уголовные методы нейтрализации усилий и везения соперника, например «кляузы» — нарушения правил игры, за которые соперник либо сразу признается проигравшим, либо существенно штрафуется.
Новички в карточных баталиях всегда рискуют попасть на многочисленные уловки. Такими ловушками часто являются так называемые «мульки».
Для примера можно показать игру без названия, где один из партнеров перемешивает как угодно колоду из 36 карт, а второй должен угадывать масти карты. За каждую угаданную карту вистующий должен платить играющему допустим 1000 рублей. В то же время за первую неугаданную по масти карту, играющий платит, опять же допустим, 2 рубля. За вторую — 4, за третью — 8, за четвертую 16 и т. д. То есть за каждую последующую неугаданную карту в два раза больше предыдущей ставки. При поверхностном взгляде кажется более выгодна роль играющего (угадывающего), и на это «клюет» немало простаков. В итоге же долг играющего даже при самых благоприятных условиях будет исчисляться миллионами рублей. Если же им будет угадано 12-16 карт из 36, что весьма маловероятно, то его долг бутет равен 104850 рублям, в то время как долг вистующего составит всего 16000 рублей. В этом легко можно убедиться, взяв за основу теорему о геометрической прогрессии. Десятая неугаданная карта будет равна 1024 рублям, и позволит сравнять ставки. А уже последующие будут превышать в десятки и сотни раз. 13-я карта — 8 192 рубля... 16-я — 65636 рублей, 25-я — 33554592 рубля, а 36-я — 268436735!