— Напоминаю, травник, алхимик, кузнец, шахтер, лесничий, лесоруб, два строителя, остальные — воины, — сказал я, и добавил. — Сколько стоить будут ваши услуги?
— О, поверь, недешёво, но возьмём с кандидатов, — расхохотался Тотлис.
«И не понять же, что искин управляет. Живой человек, как есть, все эмоции присутствуют», — подумал я, глядя на НПС.
Мы расстались, а я стал думать, как мне выбраться из здания? Наверняка, везде уже стоят и караулят любопытные. Хотя, что они мне сделают? Одежда у меня нетеряемая, умереть в городе нельзя.
— Господин, если желаете, можете воспользоваться телепортом в здании, — услышал я голос секретарши.
— Буду рад, проводите меня, — обрадовался я.
Идём широким коридором вниз на этаж, там просторный невысокий зал и десяток кабинок телепорта. На самом деле он имеет одно название — Коул, но из моего замкового сюда не попасть. Я, когда сегодня перемещался, выбрал Коул, и мне выскочила табличка с дюжиной портальных залов Коула, а вот этого в списке не было. Мой портал, конечно, есть, серый и закрытый для всех.
Вот я и в замке. Михалыча, ради разнообразия, на этот раз нет в зале, зато скакнули сообщения от стаи волков. Они зацепились с выводком кабанов, и серьёзно пострадали два волка, из молодых. Вызываю их из леса к воротам замка, дальше им нельзя. Смотрят на меня преданно, но не как собаки, а как младшие партнёры, уважающие тебя за силу и опыт. Так, что у нас? Время пробовать свои лечебные навыки.
Сразу проблемка, на диагностику не хватает ни маны, ни интеллекта. Свободные статы я не раскидал же.
Информер. Закидываю в нужные основные характеристики свободные очки. Подумав, добавляю в «основные» везде ещё по одной единице. А гулять так, гулять! В дополнительные характеристики, там, где нули сейчас, закидываю по единице.
Игрок №,78 800 391 имя игрока — «Воевода», уровень игрока — 17.
Кошелёк игрока — 0, 3908 кредита.
Казна поселения — 82 кредита.
Титул — Владетель.
Основные характеристики:
Сила — 13.
Выносливость — 11.
Ловкость — 7.
Интеллект — 11.
Дополнительные характеристики:
Удача — 1.
Стойкость — 1.
Скорость — 1.
Совместимость— 1.
Свободные очки основных характеристик — 10.
Свободные очки дополнительных характеристик — 0.
До следующего уровня — 8,07 % опыта.
Таланты (5):
Землевладелец.
Градостроитель.
Дипломат — 2.
Маг — 2.
Харизма — 2.
Навыки (35):
Картограф — 8 уровень.
Бег — 3 уровень.
…
Убеждение -2 уровень (новый).
Смелость -1 уровень (новый).
Стойкость к воздействию -1 уровень (новый).
Диагностика -1 уровень (новый).
Лечение — 1 уровень (новый).
Удар магией -1 уровень (новый).
Проведение переговоров -1 уровень (новый).
Заключение сделок и соглашений -1 уровень (новый).
Снискание расположения -1 уровень (новый).
Маны сразу стало сто десять, хватает на диагностику одного волка. М-да, надо лечить, а маны нет, и лечение двести единиц маны требует! Это надо девять единиц в интеллект закинуть. Тянуть нельзя, полоска жизни раненых хищников падает.
Интеллект — 20.
Свободные очки основных характеристик — 1.
Всё, что нажито непосильным трудом. А! Легко пришло, легко и ушло. Это я про свободные характеристики. Иду к накопителю маны и, положив руку на него, пытаюсь качнуть себе ману до краешка. Получается, вместо сотни, что было после увеличения интеллекта, стало двести единиц маны. Сообщение информера.
На первом уровне строения доступна перекачка пятисот двенадцати единиц маны в день. Текущий остаток — четыреста две единицы.
Как раз хватает и на диагностику и на лечение обоих волков, и ещё в остатке сто две единицы. За сутки восстанавливается весь запас, то есть мне ждать ещё полдня до полного восстановления резерва маны, ну да не страшно, я всё равно сейчас из игры выйду. Тут я замечаю, что опыта стало меньше до уровня не хватать. Отпустив волков в патруль, разбираюсь. А это ведь моя стая со мной делится! В настройках стоит распределение опыта девяносто на десять процентов, десять мне. Могу сделать и пополам, и делаю. Сейчас стая полученным опытом будет делиться со мной как один к одному. Теперь надо пообщаться с мажордомом, вызываю его, чтобы сделать выговор.