Выбрать главу


 Катя уехала поздно вечером на такси. Убрав со стола всё, что осталось после нашего с ней пиршества, я включила компьютер. Мне не хотелось сразу переходить на контакт с Мирой, у меня были немного другие планы, которые впрочем тоже касались и этой милой девочки. Я нашла то, что искала и связалась с ней.
 - Тебя давно не было. – Грустным голосом поприветствовала меня Мира.
 - У меня были небольшие проблемы, но теперь они решены.
 - Ты откажешься от меня?
 - Почему ты так решила?
 - Постепенно Он начал заходить в Игру всё реже, точно также как и ты. Вот и я решила, что тебе это тоже надоело.
 - Не сравнивай меня с ним. Я в отличие от него не убегаю от разговоров посреди улицы.
 - Так ты все знаешь?
 - Да, я видела это. – Призналась я. – И я не собираюсь бросать тебя здесь одну, пока ты не разберешься со своими проблемами и сама не захочешь уйти отсюда.
 - А ты бы ушла?
 - Интересный вопрос. Ты даже не представляешь, сколько я над ним думала. Ведь чем больше я захожу сюда, тем больше мне хочется здесь остаться. Но не в качестве Игрока.
 - Ты серьезно? – Удивилась Мира. – И тебе не страшно, что тобой может играть кто угодно?
 - Нет. Знаешь, по истечение времени, я поняла, что по сути у меня ничего нет. Мой брак закончился, из всех подруг у меня фактически осталась одна, да и с ней мы видимся всё реже. Я ненавижу свою работу, которая приносит мне только деньги, и ровно никакого удовольствия. И иногда я сравниваю нас с тобой. Мы как два потерянных котенка, ищем того, кто бы смог решить за нас с тобой проблемы, кто бы взял нашу жизнь и наши действия в свои руки. А ты могла бы просто расслабиться и жить сегодняшним днем, зная, что от тебя ничего не зависит.


 - Раньше я думала также. 
 - А теперь, Мира?
 - А теперь я не знаю. Я запуталась. Я все равно не готова отпустить Его, хоть и приказал мне это сделать. Ты приказала мне забыть Его. Но я не могу. Впервые мне хочется бунтовать и добиваться своего. 
 - Впервые? – Я не смогла сдержать усмешку.
 - Ну, знаешь.
 - Ладно, извини! Не смогла удержаться. – Рассмеялась я в ответ. – Не знаю какой ты была раньше, но сейчас тихоней тебя точно не назовешь.
 - Так значит ты никуда не уходишь, и мы с тобой продолжаем Игру? – Перебила девушку Мира.
 - Что-то вроде этого. – Я вздохнула. – И как я тебе когда-то пообещала, мы начнем искать твоего бывшего геймера, и посмотрим что из этого у нас выйдет.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

33. Дарен

 Я всё больше проводил время в новой локации, практически не появляясь в городе. Постоянные тренировки, которые включали бег, стрельбу из лука, бой на мечах, утомляли не меньше, чем в локации по огнестрельному оружию. Не раз я засыпал прямо на берегу среди горячего песка. И в один такой вечер меня разбудил не окрик главнокомандующего, а яркие лучи, которые летели прямо надо мной. Через несколько секунд весь берег буквально пришел в хаотичное движение. На наш город шла атака с моря. Корабли. Сотни кораблей с лучниками и хорошо вооруженной армией приближалась к нам с огромной скоростью.
Вскочив на ноги, я тут же бросился в казарму за оружием. Вскоре все бойцы были готовы, рассредоточившись по стратегическим местам.


 С первых кораблей, уткнувшихся кормой в берег высыпало огромное количество солдат. Оказавшись, среди тех, кто был в береговой охране, я попал прямо в гущу событий. В Игре всё было продумано до мелочей. Если ты ранил одного из бойцов, его тут же убирали из локации, засчитывая штрафные очки. Приходилось быть очень осторожным, чтобы твоё ранение не засчитали как серьезное.
 Оттеснив часть морских пиратов с восточной части берега, я наткнулся на Келию, которая с несколькими участниками нашего альянса бежала в мою сторону.
 - Быстрее! – Крикнула она мне на ходу, тяжело дыша.
 Мы побежали к восточным скалам. 
 - И так. – Произнес один игроков. – Нам необходимо проплыть отсюда до корабля, что стоит ближе всего к нам. Нужно беречься от лучников, что могут остаться на кораблях. Если удастся поджечь один из кораблей, то вскоре огонь перекинется на другие благодаря сильному ветру.  И тогда нам автоматически засчитают победу и бой будет прекращен.
 - Ты говорил, что на кораблях есть лучники. – Уточнил я. – Они не пострадают от огня.
 - Нет. – Ответила Келия, весело подмигнув мне. – Здесь все продумано. Как только нам удается поджечь корабль, лучников тут же перекинут в другую локацию. Мы же не чувствуем попадание в нас стрел или касание мечей. Хотя, мы чувствуем как держим их в руке и ощущаем их вес и остроту. Игра всегда опережает наши действия за долю секунды, давая волю воображению и ощущение опасности!