61. Гергана
Дозвониться до Тима было невозможно. Сеть была перегружена множественными телефонными звонками после случившегося. Правительство объявила о введении режима чс. Всем было рекомендовано оставаться в стенах своего дома. Единственное, что отлично работало – это Игра. На экране всплыло знакомое окно, в третий раз предлагавшее принять самостоятельное участие в одной из локаций, угадать заранее которую было невозможно. Я невольно улыбнулась. Несмотря на произошедшее в последний раз, мне понравилось ощущать себя в какой-то степени симом. Получив дозу адреналина, захотелось вернуться назад за рисковыми ощущениями.
После утвердительного нажатия на клавишу подтверждения, я оказалась в Игре. Однако вместо локации, я и несколько человек оказались в небольшом помещении, в котором на одной из стен располагался большой экран с высветившимися на нем буквами.
«Внимание всем игрокам! У нас сегодня новые правила. После их объявления, Вы можете отказаться и выйти из Игры. На все у Вас будет минута.»
Люди в зале переглянулись. Я стояла впереди вместе с одной из девушек. Всего в помещении она насчитала около 20 человек.
«И так. Сейчас вы все будет рандомно выбирать цифры. Под каждой из выбранных цифр вы прочитаете свой статус: Игрок или Сим. После чего Игра также рандомно распределит игроков и симов между собой. Соответственно, те кому попадется статус игрока, будут удалены из этой локации, вернуться в реальную жизнь, и обязаны будут не меньше часа управлять симом. Никто заранее, ни игроки, ни симы, не будут знать кто и кем играет. Об этом будет сообщено после распределения только игрокам, кем именно они будут играть. Также будут даны варианты локаций, которые надо будет выбрать в течение минуты, иначе Игра распределит самостоятельно время вашего препровождения. Поскольку после распределения отказаться от Игры будет невозможно, Вам сейчас дается время для того, чтобы удалиться из Игры. Если после удаления нескольких игроков, останется нечетное количество участников, то один из присутствующих будет рандомно удален из Игры.»
Сообщение исчезло, и вместо него пошел обратный отсчет. Но мне даже не надо было выбирать. Я уже знала, что заранее согласна на все, что будет происходить дальше.
«Ваш статус – Сим»
Перед глазами всплыло это сообщение, а затем свет погас.
Прошла минута, может две. Мне стало не по себе. Две фобии, которые остались у меня с детства: боязнь темноты и маленьких замкнутых пространств. Сейчас как минимум была одна из этих двух опасностей, и, судя по тишине, я была здесь одна.
- Тебе надо успокоиться. – Услышала я мужской голос.
- Где я?
- В катакомбах.
- Странный выбор локации. – Как я ни старалась, но мне не удалось произнести это ровным голосом. В панике слова вылетали дрожащим звуком.
- Боязнь темноты, верно? – Услышала она усмешку. – Значит, ты постараешься выполнить этот квест как можно быстрее.
- И что же надо делать?
- Для начала отыскать фонарик. Он должен быть где-то в нескольких метрах от тебя. Будь внимательна при ощупывании пола, если сдвинешься не в ту сторону, так и пробудешь здесь в течение часа в кромешной темноте.
- Я поняла. – Послушно произнесла я. Мне не нравились насмешливые нотки в голосе своего Игрока, но это было всего лишь частью того на что я подписалась. И должна была честно выполнить это испытание.
Опустившись на холодную землю, я начала ощупывать каждый сантиметр. Для того, чтобы увеличить пространство для исследования, мне пришлось полностью опуститься на холодную поверхность. Фонарик был найден. Я осветила узкое пространство, похожее на длинную пещеру.
- Куда теперь? – Спросила я своего Игрока.
- Вперед полагаю. – Тот не особо церемонился с ответом.
- Ясно. Я думала, что это командная игра. – Вздохнула я. И, осветив пещеру, двинулась по одному из направлений.
- Это действительно командная игра. В прямом смысле. – Отозвался Геймер. – Тебе надо выбраться на смотровую площадку и встретиться со своей командой.
- Командой?