Так, параметры.
Физические параметры :
Здоровье - 300 единиц (выше нормы)
Сила - 15 (выше нормы)
Ловкость - 15 (выше нормы)
Воля - 21 (выше нормы)
Интелект - 10 (норма)
Хм, не тупой, но и не умный ...
Мана - 310 единиц (выше нормы)
Восприятие - 23 (выше нормы)
Доступно 8 очков характеристик.
Присвоен класс - Техножрец (Инженер)
Активированна специализация - Боевой Маг ( Биоэнергетик )
Предпочтительные характеристики Воля, Интелект, Восприятие. Хм, не хочу быть тупым, пронеслось в голове Вета.
Ник - БуриЗов
Класс - Тежножрец ( Инженер )
Специализация - Боевой Маг ( Биоэнергетик )
Физические параметры :
Здоровье - 300 единиц (выше нормы)
Сила - 15 (выше нормы)
Ловкость - 15 (выше нормы)
Воля - 21 (выше нормы)
Интелект - 18 (норма)
Мана - 390 единиц (выше нормы
Восприятие - 23 (выше нормы)
Ну вот, другое дело.
Система - Вам октрыта книга навыков, доступно восемь очков.
В книге было всего две ветки развития, собственно инженерная и энергетическая. Не особо мудрствуя Виталик просто открыл по три навыка в каждой ветке. Если первые два навыка требовали по одному очку, то третии уже два.
Шокер - способность из ветки энергия, позволяет инженеру перерабатывая собственную энергетику в разряд атаковать противника на растоянии в 15 метров. Требует 30 маны за активацию. Наносит 70 единиц урона.
Малый Контур - способность из ветки энергия, позволяет создавать малый энергетический щит прочностью 210 единиц. Требует 50 маны за активацию.
Разряд - способность из ветки энергия, позволяет атаковать противника элеткрическим разрядом на растоянии 30 метров, наносит до 250 единиц урона в секунду. Требует 120 маны для активации и по 80 маны в секунду для поддержания атаки.
Поверхностный Осмотр - способность из ветки инженера, позволяет диагностировать легкие поломки.
Полевой Ремонт - способность из ветки инженера, позволяет устранить диагностированную поломку.
Изучение - способность из ветки инженера, позволяет изучать незнакомое оборудование и предметы путем осмотра. Чем выше навык осмотра, тем больше вы узнаете об изучаемом предмете. Для лучшей работы навыка требуется значение характеристики Восприятие в 15 единиц.
Ну что ж, до игрового утра осталось 3 часа реального времени. Смысла торчать это время в игре Виталик не видел, потому вышел из игры в реал.
Семеныч сидел напротив и ждал.
- В общем квест сдал и получил по морде, потом выгнали из убежища общины. Срок до утра. Куда идти ума не приложу. Оружия нет, одежды нет, припасов нет. Одна голова Молодой Крысиной Королевы. - Вет устало откинулся в кресле.
- Эх, молодежь. Чуть что, сразу в кусты и ныть да мамку звать. Выгнали вали, сколько они тебе еще сопли должны были подтирать да кормить с ложечки? Страшно стало, все, геройство кончилось?
Семеныч зло встал и зыркнул на Виталика так, что даже волчата молча забились под кровать.
- Да норм все, не буду я ныть, просто накатило... Навыки надо выбрать. Не знаю кого качать, инженера или биоэнергетика. - Вет налил себе пива и зачерпнув горсть домашних сухариков шагнул к окну.
- Что за класс? - Семеныч сел обратно в кресло и взяв в руки бутылку пива придвинул миску с сухариками.
- Техножрец. Боевой Маг.
- Ого, система тебя оценила. У нас двое в клане искателей с такими классами, один чисто инженер, оживляет всю технику, что мы находим. Второй чисто биоэнергетик, массовые атаки такие, что в одиночку зачистить данж, для него вполне обычно. Ходят всегда парой, прям как Тамарой... - Семеныч глухо захихикал, затем замолчал, наткнувшись на удивленный взгляд Вета. - Забей, так, из времен моей молодости. Основной косяк их развития в том, что одному нужна энергия для ремонта, что бы запитывать нанороботов, да и програмировать их надо тоже через биоэнергию, так как основные ремонты идут через тех же нанороботов. Второму не хватает технических знании для качественного усиления атак и способностей, ибо для этого нужно усиливать тело имплантами, а для того что бы ими управлять нужны технические знания... Короче они кинулись в крайности и накосячили с развитием, теперь мы их регулярно паравозим, пытаясь выправить билд, но получается хреново. Развиваясь в одном направлении рано или поздно упрешся в потолок развития, перешагнуть который сможешь только обладая обеими ветками.
1
7
Вет тяжело перелез через остатки бетонного забора и устало выматерился. Его уже третий час загоняли как дикого зверя, он бежал и бежал, пытаясь устанавливать ловушки и засады, но пять игроков, что преследовали его были на 30 уровней выше, спасла только их медлительность ибо все они были облачены в громоздкие чудовищные экзоскелеты, на которые были наварены листы бронестали в два сантиметра толщиной. В руках станковые пулеметы, что без экзо просто не поднять. Бетон над головой разлетелся острыми осколками и мелким крошевом, зияя огромными дырами. Послышалось гудение механических приводов и скрежет металла.