-Инвентарь - и перед глазами всплыло еще одно окно, разделенное на 20 ячеек.
В моем инвентаре было не много вещей. помимо 2 писем, был кусок хлеба, фляга с водой и кошель с монетами. Если хлеб и вода вполне ожидаемые атрибуты игры, и письма тоже не стали неожиданностью то кошель стал.
Тыкнув в него пальцем, я увидел его описание.
Кожаный кошель (50 золотых)
Эм и откуда у меня он. Да и сумма весьма хороша для старта игры. Может это нововведения? Надо прочитать письмо от Администрации.
Письмо и вправду было стандартным и ни капельки не информативным. Больше походило на рекламную брошюру. Хотя кое-что я все же узнал. Первое игра мало отличалась от запланированной 3 года назад. Классическое РПГ с магией и мечами, где все просто и понятно. Есть континент в центре мира он - Центральный, есть большое море оно - Великое Море. Но все же отличия были. И они встретили меня на третьей странице письма в виде изображения теней над вершиной горы. Под рисунком красовалась надпись: “Встречайте Небожителей”. Как так-то?! Этого не то что не планировали и в мыслях не было. Это же страшнейший ШТАМП для игр подобного плана. Та и религиозьники были бы против такого. Дальше целая страница была отведена под описание Небожителей и службы им, но дочитать ее я не успел. Всю площадь возле стелы заполнили крики и страшный шум!
-ПЕРВЫЙ!!! - доносилось одновременно со всех концов.
- УРА!!! - по всей видимости это кричали вторые
А третье похоже не теряли время и просто неслись кто куда.
Все это можно было бы описать по-разному, но вряд ли я смогу передать весь тот восторг и хаос что творились вокруг.
Игроки пришли в игру.
Новые и новые игроки все появлялись и появлялись. Весь процесс был кстати очень сюрреалистичным. Сперва в воздухе начинал проявляться силуэт человека, постепенно набирая все больше очертаний и деталей, но оставаясь серым и невзрачным. И лишь в последние мгновения резко наливался краской, словно оживал, а спустя секунду персонаж уже дружно скакал со всеми от радости что смог подключится.
Наблюдая за этим я невольно улыбнулся. Да именно для таких моментов и затевали этот проект. Чтобы дарить людям возможность улыбаться и радоваться, наплевав на все!
Глава 2
Не знаю сколько я просидел на той скамейке любуясь радостными игроками, да и не важно это. Тот восторг и радость что они испытывали оказался очень заразительным. Даже не заметив этого я оказался на улицах города. Вид сверху был потрясающим, но и отсюда было на что посмотреть, то и дело встречались резные вывески или небольшие лавки прямо на улице.
Пройдя с толпой игроков по улице еще немного я все же решил вырваться из этого бурного потока веселья и восхищения, свернув в первый попавшийся переулок. Оказалось, что поток людей меня так просто не отпустит, за мной тут же свернули другие. Пройдя по короткому переулку, я вышел на соседнюю улицу, там тоже оказались игроки, видимо случайно отбились от общей колонны. Марафон веселья и восхищения продолжился. Я же, пройдя немного по новой улице снова нырнул в переулок, но опять наткнулся на игроков. Пришлось повторить свой “трюк” еще раз пять прежде чем я оказался на относительно безлюдной улице.
Улица выглядела тихой и мирной. В месте где я вышел она плавно разделялась на две другие и уходила в глубь города. Но в этом месте было больше свободного пространства чем в других встреченных мною таких местах. В результате тут образовалась небольшая площадь. Редкие игроки, выбегая на эту площадь не задерживались на долго и снова убегали в неведомом мне направлении. Я же решил использовать это не популярное местечко для того чтобы закончить с письмами в моем инвентаре. Вот только читать стоя посреди улицы как-то не очень удобно. Нужно найти место поуютней.
С этой целью я отправился на обход площади к первому что привлекло мое внимание. Это было самое большое здание на этой улице. Подходя к нему, я начал замечать новые особенности этой площади. Оказалось, что здание гораздо больше чем казалось на первый взгляд. Оно было похоже на миниатюрную версию Колизея, хотя сходство было лишь в стиле и форме здания. Не было ни статуй, ни арок, и вообще по мере приближения оказалось, что здания лишено всяких украшений вовсе. Единственное что украшало это сооружение был вход. Но и он был весьма прост и даже слегка скучен по сравнению с остальным городом.