Выбрать главу

Прим. Постройка любых военных улучшений в данном поселении невозможна.

Прим. Постройка кораблей осуществляется без экипажа, его требуется нанимать отдельно.

Прим. для постройки Торговой пристани требуется стандартный причал и рынок.

Задача: захватить Старый Драккар, построить Китобойную Базу

Он полностью укладывается в концепцию торгово-производственной империи, что я собрался тут устроить… не зря говорят что игра (или сам мир), на подсознательном уровне, считывает желания Игрока и выдает соответствующие квесты… вопрос лишь в том, сможешь ли ты получить эту награду?

— Что же все-таки такое этот ваш Старый Драккар? — с любопытством спросил я.

— Это не только наше наследие и более-менее целый остов корабля…. это наше проклятье. На самом деле там целое кладбище кораблей… 13, если быть точнее… все, что осталось от некогда могучей эскадры. Как я говорил ранее, мы возвращались с богатой добычей… но в жажде наживы прихватили то, что не следовало брать.

— Не знаю что это, но «оно» прокляло нашу эскадру, вызвало шторм и когда выжившие причалили на берег и еле живые выбрались на сушу, подняло всех мертвых. Тогда мы потеряли больше людей, чем во время шторма. Помимо обычной нежити, там полно и призраков… а против них мы бессильны. К счастью, немертвые далеко не отлучаются от Старого Драккара. Но и выбить их мы оттуда не можем!

На секунду замолчав, Грим как будто постарел на десяток лет.

— Это место… эти корабли… наше наследие, наше ярмо! Причина, по которой мы оказались тут… Молодым может быть и все равно, но тем, кто помнит… тем, кто воспитывался старым поколением, очень важно разрубить этот узел, что довлеет над нами… раз и навсегда.

— Мы должны, либо бросить вызов судьбе и встать на Путь с которого сошли… либо принять урок и пойти новым Путем!

После его жаркой речи, у меня перед глазами опять повисло иконка выбора, и я без сомнения выбрал путь Мира.

— Искать новые пути, смело смотреть в неизведанное и бросить вызов новому,… что может быть достойнее свободных бондов?!

Моя улыбка, была встречена искренней улыбкой этого, много повидавшего, человека.

— Так, а теперь по порядку, что есть в наличии у поселения, что возможно построить, есть ли какие либо потребности или важные сведения? — возвращая разговор в конструктивное русло, сказал я.

Параллельно рассказу старосты, забрался в интерфейс поселения, где более конкретно можно увидеть, что же я приобрел.

Постройки: Малый Причал (создание рыбацких лодок и небольших кораблей), Сельская управа (найм 20 Бондов, аналог крестьян, но более воинственны и упор идет в рыбную ловлю а не С/Х навыки), Засолочная (Аналог Мельницы, повышает выход пищевой продукции, платит налоги), Солеварня (Производит соль, методом выпаривания из морской воды, платит налоги). Колодец местным жителям заменял крупный ручей, вытекающий из Тропиков. Ткацкая, производит примитивную ткань, которая идет как на одежду бондам, так и на паруса рыбацких суденышек.

На складе, помимо еды и прочих мелочей самым важным было наличие 7 ед. дерева и 3 единиц самоцветов… в виде крупных жемчужин. Всего 738 золотых, по моим меркам немного… но чтоб начать строительство рынка и дождаться партии ресурсов из основного Улья достаточно.

Среди возможных построек была также и Китобойная База, в чем то уникальное строение, требующее наличие специфического ресурса недалеко от поселения. Этим ресурсом, по оговорке Старосты, были богатые живностью воды у подножия выдающихся глубоко в море отрогов гор. В тех местах очень часто появлялись киты. По мнению Старосты, создание китобойной базы, направит горячую, молодую кровь местных жителей в более мирное русло.

Согласен, охота на китов… с их уровнем развития, на утлых суденышках, может быть даже более опасным занятием, чем самый кровопролитный бой!

Выброс адреналина обеспечен!

Прочие здания ничем особым не выделялись и были стандартными для поселения людей такого размера.

Прочитав описание поподробнее, выяснил, что для создания Китобойной Базы, требуется целый рад специфического оборудования, помимо стандартных ресурсов… самыми важными из которых были гарпуны и высокопрочные канаты. Сами Бонды не имели технологий или средств для их изготовления… все же перенос из родных мест, сильно подорвал их привычную жизнь, в северных широтах этих вопросов не возникло бы.

Проблема с гарпунами была в следующем: у них отсутствовал кузнец, руда и, ко всему прочему, металл, в этом влажном и жарком климате, очень быстро приходили в негодность.