Выбрать главу

Потери среди Гоблинов велики… и часть приходилось на дезертиров и тех, кто был убит руками самих братьев. Все же назначенные мной люди, не герои. Без соответствующих умений и способностей, они являлись очень плохими командирами…

Если бы не Лидерство у Крала то гоблы скорее всего не стали бы его вообще слушать!

Но на безрыбье и рак рыба. Его вмешательство смогло сохранить мне время и возобновить добычу ресурсов. Добытый им опыт и трофеи, могли бы мне пригодиться. Но я решил поощрить молодого воина и даровать ему право распоряжаться «заработанным».

Также я обрадовал его скорыми переселенцами, Гноллы будут выше по положению, чем Гоблы, хотя бы благодаря тому, что у них есть шаманы и они представляют собой существ со строгой иерархией. Но ответственным за поселение я все равно оставлял Крала, так что ему с шаманом придется как то уживаться, проблемы с моралью без сомнения будут, но меня это не волновало.

Для найма стольких созданий пришлось вызывать рабочего с золотом из главного Улья. Гноллы влетели мне в копеечку, особенно жалко будет отпустить всех, кроме шаманов, на гражданку…

В принципе, «мирного» от «боевого» юнита отличало не так уж и много. Мирные платят Налог, а Боевые получают Жалованье…

И все… остальные показатели могут варьироваться в огромных диапазонах…

Единственное, «боевые», хм… юниты размножались намного хуже «мирных» собратьев,… но естественное размножение было отдельной темой Земель со многими подводными камнями.

«Исторически», если это можно так назвать, мирные юниты обладают более низкими характеристиками и практически не имеют боевых умений,… если конечно их с детства не обучали специальные учителя или у них в предки не затесались Великие Герои. Также в сумятицу боевых/мирных юнитов вносило то, что ЛЮБОГО боевого юнита можно было отправить на гражданку! Он не терял ни сил, ни умения. Если только их не давало какое-нибудь божество, на службе которого они находились или какие то иные особые условия.

Все это могло создать неприятный инцидент, когда новичок-некромант приходил захватить захолустную деревню, а там доживал свой век Паладин в отставке, что одной святой аурой мог испепелить всех свежеподнятых зомби.

Конечно, зачастую это исключение из правил,… но случаи были и чем дольше существовал игровой мир, чем богаче была проработана его реальная история, тем чаще происходили такие «негоразды». Хотя можно все списать на простое статистическое накопление багов в не доработанной игрушке, что, впрочем, не мешали функционированию мира.

Так что мои «мирные» жители-Гноллы будут ничуть не слабее своих боевых товарищей,… хотя прокачка всех боевых умений, как и сам набор опыта резко упадет. Да и возросшая вероятность зачать ребенка будет компенсироваться тем, что из него, скорее всего, вырастет юнит «мирного» пути. С более низкими, чем у боевых юнитов, характеристиками либо с отсутствием возможности изучить какие либо боевые навыки. Но все это меня полностью устраивало.

Пришлось лично сопроводить Гро-Хача до поселка гоблинов. Нужно было немного пообщаться с Жуком для корректировки возводимых построек и с братьями Инги для оценки их «профпригодности». Так же забрал всех пленных Гноллов в главный улей, оставив лишь Гнолла-шаман. Надеюсь, Гро-Хач сможет уговорить его присоединиться ко мне… на шаманов у меня появились особые планы, но нужно будет с ними отдельно пообщаться.

Так же сделал интересное наблюдение. Все Гноллы ближнего боя были мужского пола с небольшим количеством самок, все лучники без исключения являлись самками, а вот с шаманами практически 50/50, 3 самки и 2 самца, но главным шаманом все же был самец. Также стоит отметить, что в их «стае» царила жесткая иерархия и высокая дисциплина.

Плененных гноллов решил использовать в исследовательских целях. Меня давно мучил вопрос, насколько детализировано внутреннее строение тела в игре? Как только выдастся свободное время, нужно будет провести соответствующие исследования, да и устройство мозга/сознания или точнее программы, что управляла гноллами, составляла для меня интерес. Конечно, я больше знаком с устройством человеческого тела,… но пускать на эксперименты бондов… пока жалко.

Любопытно, насколько действенны методы воздействия реального мира на НПС мира виртуального? Если на живого человека можно воздействовать инструментами виртуального мира… то как на жителя виртуального мира будут воздействовать инструменты, а вернее методики реального мира? В общем, во мне опять начал просыпаться научный интерес к окружающему меня миру и это главный показатель того, что я вошел в норму. Главное отделять удовольствие от действительно важных вещей…