Выбрать главу

Вот только скоро я выйду в мир, и там правила изменятся. Задания НПС отойдут если не на десятый, то на восьмой план точно. Основой станут взаимоотношения между игроками, командные рейды и групповые данжи. Хочу ли я найти своё место в какой либо гильдии? Наверное, нет.

Погода в Мёртвых землях стояла пасмурная. Ветер трепал листья Ивы, и дерево жалобно шелестело в ответ. Вокруг не было ни души; лишь маленький ржавый скутер стоял на подножке рядом со мной.

Я со вздохом посмотрел на свою перевязанную культю. И только собрался подняться, как моё внимание привлёк странный продолговатый свёрток. Его мне вручила Лива перед самым выходом из игры, однако никаких дополнительных наград за квест система не обозначила. Подозрительно.

Внутри вороха рваного тряпья обнаружился небольшой, но довольно качественный кинжал. Лезвие было потёртое, с зазубринами, однако не потеряло былой остроты. А на рукояти я обнаружил выгравированную метку: «М6».

Получено скрытое задание: «Эхо войны»

Награда за выполнение: вариативно, + 3000exp,+500кр

— Вот те на! — фыркнул я. — А делать-то мне что нужно?

Не получив ответа, продолжил осматривать кинжал. Может, в описании найду что-то интересное?

Предмет: «Армейский кинжал отряда специального назначения М6»

Применение: холодное оружие, колющее оружие

Урон: 50–70

Критический урон: х3

Скорость атаки: 200 %

Качество: квестовый

Прочность: — /-[20/20 после выполнения всех миссий]

Эффект: «Удар в голову»[шанс 70 %, +150 % колющего урона]

«Кровотечение»[шанс 100 % при колющем уроне, длительность 7 сек, — 5hp/сек]

Если раньше я был несколько озадачен, то теперь моему удивлению не было предела. Такая вещь, и в стартовой локации?! Плюс скрытый квест на три тысячи опыта. Правда, некое девятое чувство мне подсказывало, что особо кайфовать не придётся: наверняка цепочка заданий уводит далеко в дебри внешнего мира. А там подобные характеристики станут смехотворными.

Впрочем, сейчас для меня кинжал очень хорошее подспорье. Подвесив его на пояс, я поднялся на одной ноге и кое-как устроился на сиденье скутера. Фух. Надеюсь, не свалюсь на полном ходу.

Из Кротовьей норы вело несколько путей. Нужный мне был отмечен свежими следами от шин, которые то терялись на асфальтовых участках, то вновь находились в размытых грязевых лужах. Если бы я тогда не пошёл за Михлом, то нашёл бы точно такие же следы у разбитой автомастерской. А внутри помещения — пару трупов и стрелку, нарисованную кровью на стене.

Мотор самодельного скутера стабильно выжимал сорок километров в час. Дорога вывела меня из разрушенного жилого сектора и вновь принялась петлять между заросших холмов. А откуда-то издалека доносились отголоски грома. Быть дождю.

Первую зацепку я получил уже спустя десять минут езды. Путь мне преградили изорванные трупы, лежащие по краям воронки от взрыва. Похоже, Док предполагал, что за ним может быть хвост, и решил обезопаситься. Чертыхаясь, я с трудом провёл скутер между тел, после чего двинулся дальше. Однако теперь на дорогу поглядывал с осторожностью. Я ведь не хочу потерять вторую ногу?

Начал накрапывать дождь. Молнии освещали горизонт, а раскаты грома раздавались всё чаще. Но в какой-то миг я начал слышать и приглушённые звуки выстрелов. Значит, уже близко.

Логово Дока являло собой старинный аванпост, несколько раз перекроенный под нужды обывателей, да так и заброшенный. Ясно, почему он облюбовал это место: всё необходимое для жизни присутствует, и нет нежелательных соседей.

Разве что мобы-мутанты порой заглядывают. Я как раз застал момент атаки, когда отряд зомби в шесть тел устремился на ограждение из колючей проволоки. Меня они не видели, что было на руку. Подождав, пока Док перестреляет из окна сторожки пятерых, я добил последнего точным ударом ножа в основание черепа. Теперь осталось дождаться, пока мой приёмный отец выйдет и откроет проход.

Доктор Мартин, а именно такое имя высветилось над НПС, был один-в-один человеком с начальной заставки. Высокий, подтянутый, с длинными седыми волосами и глазами, что могли прочитать не только тебя, но и все твои предыдущие реинкарнации. На нём был блёклый плащ песочного цвета, камуфляжные штаны и высокие берцы. Осанка и выправка также выдавали в нём старого вояку.