В ванной можно практически исследовать каждую приманку и составить полное впечатление о ее игре.
Аналогично рассмотрим и различные модели виброхвостов. Их игра зависит в основном от формы и размера лопасти, а также от конструкции предхвостового сужения.
Характер игры определяется хвостовой лопастью: ее массой, высотой и шириной. Высота лопасти больше влияет на амплитуду колебаний, а ширина — на их частоту.
Тело виброхвоста тоже имеет характерные участки (рис. 15б). Передний — примерно одинаковой толщины, на нем располагается крючок. От точки сужения корпус рыбки начинает утоньшаться как по высоте, так и по ширине, и достигает минимального сечения в точке перегиба. Именно там начинаются основные колебания хвоста, хотя слегка играет и верхний участок от точки сужения до точки перегиба. Таким образом предхвостье и сама лопасть являются подвижной “играющей” частью риппера.
Теперь, когда мы рассмотрели основные детали твистеров и виброхвостов и уже представляем, что зачем нужно — можно попытаться изменить игру приманок по своему вкусу.
Изменение игры твистеров и виброхвостов
Что же можно сделать с твистером? Как улучшить игру, приспособить ее к конкретным условиям?
Бывает, что твистер на течении играет слишком активно. Лечение здесь максимально простое — обрезание кончика (рис. 66). Чем больший кусочек мы удалим, тем ленивее станет игра приманки.
Чтобы, наоборот, активизировать игру твистера, нужно уменьшить ширину его хвоста, особенно в точках перегиба, а также у основания (рис. 67а). Помните, что сужать тонкий хвостик следует аккуратно (закругленными ножницами), т. к. надрезанная резина быстро рвется в этом месте.
Можно использовать и другие способы, которые “активизируют” хвост (рис. 67б, в, г).
Не вредно экспериментировать и с подгонкой виброхвостов, причем начать можно даже с неподвижной части. Ведь большинство стандартных моделей имеют довольно высокое тело, т. е. имитируют крупную рыбку. Такая добыча хороша для щуки, а вот судак и окунь предпочитают узкотелых мальков. Поэтому при необходимости можно подрезать низ приманки и таким образом “сузить” ее (рис. 68а).
Но для заметного изменения игры риппера необходима корректировка задающих элементов: предхвостья и лопасти.
Любое подрезание предхвостья делает его сечение меньше и облегчает игру, а кроме того, смещает точку перегиба — значит активно играет большая или меньшая часть хвоста (рис. 68б, в).
Уменьшить сечение предхвостья, чтобы облегчить игру, можно и другим способом — треугольными выемками с боков (рис. 68 г). Но делать их следует аккуратно, т. к. снижается прочность задней части.
Сделать игру хвоста менее активной можно урезанием лопасти. Если немного “убрать” лопасть снизу и с боков, то увеличивается частота колебаний, а разброс (амплитуда) уменьшается.
Урезанный хвост будет правильно работать либо на повышенных скоростях, либо на быстром течении. Такая регулировка возможна лишь в небольших пределах, с достижением критического сечения лопасти приманка перестает работать.
Выбор груза
Груз играет исключительно важную роль в оснастке мягких приманок.
Наиболее важен вес груза, который подбирается опытным путем для каждого участка ловли. Зависит он от глубины, скорости течения, силы ветра и обычно находится в пределах 5 — 30 г. По аналогии с классификацией удилищ, груза также можно условно разделить на легкие 5 — 10 г, средние — 10 — 20 г и тяжелые — 20 — 30 г. Правда, иногда используются и сверхлегкие груза 1 — 5 г, и особо тяжелые свыше 30 г.
Чем больше глубина и быстрее течение, тем тяжелее должен быть груз. Причем ловля с лодки требует более весомого грузила, чем ловля с берега. При сильном боковом ветре леска может так парусить, что не спасает даже самый тяжелый груз, и приходится менять место. Поэтому на рыбалке желательно иметь комплект сменных грузиков разного веса, чтобы ловить в любых условиях.