Выбрать главу

- Если мне удастся получить доступ к какому-либо игровому серверу, что я должен буду делать дальше?

- А вот тут то и начнётся самое сложное. Потребуются все твои вычислительные мощности, чтобы взломать коды и получить доступ к защищённым правительственным серверам Пентагона. Как только ты их взломаешь и проникнешь в их сеть, можешь больше не рассчитывать на нашу помощь. Сервера Пентагона – это не сервера ИГРЫ. Любая передача по нашему каналу – гарантия 100%, что он сразу же будет обнаружен! Тебе придётся действовать очень быстро, пока их защита не найдёт точку взлома цепи и не заделает «брешь». Повторно взломать сервер не получится даже у тебя, можешь не сомневаться. Скорее всего, защита сразу же вычислит канал, откуда серверная сеть была взломана и тогда…

- Что тогда? Что произойдёт, если канал всё-таки будет обнаружен?

- Тут два варианта. Либо двухсторонняя фильтрация канала и моментальная блокировка связанного с ним аккаунта. Либо, если службе безопасности захочется узнать, кто же всё-таки попытался получить доступ к правительственному серверу, они включат одностороннюю фильтрацию. Тогда ты будешь у них «под колпаком» и они в любой момент смогут выключить тебя из Игры. В любом случае, ты не сможешь управлять своим скином с сервера корпорации СПАЙДЕР и огромное виртуальное кладбище игры TOTAL MOBILIZATION, пополнит ещё одна могила. Твоя задача вывести из строя правительственные сервера любым способом. Как ты это сделаешь – анализируй сам. Здесь мы тебе ничем не можем помочь.

- Допустим, мне удастся отключить сервера. И что вам это даст? Российская Федерация лишилась всех своих стратегических ракет. Выстрелить и поразить цель – отлично. Но всё дело в том, что России нечем выстрелить. Все наши стратегические ракеты уже успешно сбиты системой ИДЖИС. Какой смысл теперь отключать её, если у нас нет больше МБР, способных нанести фатальное поражение США?

- Так думаешь ты, Тезарус, так думают американцы, так думают во всём остальном мире мире. И в этом заключается наше преимущество. Вот мы и подошли к информации о втором козыре, который есть у нас, помимо тебя. Сейчас я готов ответить на твой вопрос, который ты задал в промежуточном УЗЛЕ программы ПУТЬ 2.8.01. Секретная доктрина с кодовым названием СТИЛЕТ, была разработана нашим правительством ещё в начале 2000-х годов. Суть её заключалась в создании дополнительного ракетного потенциала, для нанесения повторного ядерного удара, в случае необходимости. Ты должен помнить бородатую шутку про то, как мы, Россия, можем уничтожить Америку 150 раз. Так вот, после воплощения в жизнь планов доктрины СТИЛЕТ, мы могли уничтожить США не 150 раз, а 300. Хотя в ЦРУ продолжали считать, что мы по-прежнему можем уничтожить их страну лишь 150 раз. Понимаешь, к чему я клоню?

- Ты хочешь сказать, что 50% наших Межконтинентальных Баллистических Ракет стоят в секретных шахтах, полностью готовые к пуску, и сдерживает их только противоракетная система ИДЖИС, сервера которой я и должен отключить?

- Так и есть. Проникнуть в серверную сеть Пентагона можно только через сервера игры Тотальная Мобилизация, которые взаимосвязаны. Кстати, природа этой связи ясна не до конца. Скорее всего, сигнал, поступающий в мемообручи игроков, является дополнительным средством контроля сознания граждан их правительством, причём за деньги самих же граждан. На продаже мемообручей и аккаунтов ИГРЫ компания БРИСТОН ИНК сделала миллиарды долларов в своё время. Думаю, американское правительство тоже не осталось в накладе. Ведь на самом деле это государственный проект, а БРИСТОН ИНК лишь исполнители. Но идём далее. Для того, чтобы найти точки доступа к серверам ИГРЫ, необходимо стать её частью, проникнуть в её мир под видом виртуального персонажа. Программа ПУТЬ 2.8.01 нужна для предварительной тренировки выбранного игрового скина. Чтобы взломать защищённые правительственные сервера и отключить систему ИДЖИС, необходим мощный многоядерный процессор. Круг замкнулся. Все части паззла стали на свои места. Готов ли ты принять участие в настоящей ИГРЕ, Тезарус-245?

- Готов, Сид. Только ответь мне ещё на два вопроса.

- Задавай.

- Сколько у меня будет времени на поиск точек доступа к серверам ИГРЫ?

- Время в TOTAL MOBILIZATION идёт быстрее, чем в реале приблизительно в 10-15 раз. И это тот редкий случай, когда время работает на нас. В ИГРЕ тебе будет казаться, что прошло месяц-полтора, в то время как в реальном мире пройдёт всего 3-4 дня. Поэтому, несколько виртуальных недель на поиски у тебя будет. Мы скинем тебе координаты, где нужно как следует проверить. Помни, что точки доступа к серверам лучше искать в больших моделях. Огромные древние замки, небоскрёбы, храмы, лаболатории, амфитеатры, библиотеки и т.д. Ищи везде заветную дверь, с кодовым замком. Это я образно говорю, конечно. Думаю, на месте ты разберёшься.