Выбрать главу

- Я знаю, что такое мультиверсум. Можешь не объяснять так подробно.

- Значит, вернусь к началу вопроса. Итак, в мире, где стоит тот зоопарк, случилась перезагрузка кластера и зверей перенесло сюда вместе с клетками и загонами. Спустя какое-то время в другом мире, где все отличие в таком вот журнале, опять случилась беда с зоопарком. Твой город, Карат, точнее эта его часть, попадала сюда уже столько раз, что никто не скажет. Почти все быстро превращаются в любителей человечины, охотно кушают друг дружку и с повышенной радостью гоняются за такими как мы. Кушают друг дружку, растут, кушают друг дружку, опять растут. Почти все проходят через пищевод, в итоге остается несколько крутых тварей и почти нет мелочи. Проходит неделя, месяц или полгода, и все повторяется. Вот так мы тут и живем, наблюдая перезагрузки и всеобщее поедание раз за разом.

 

Мультиверсум - просто понятие одним словом многое объясняющее. Использовать его не обязательно, просто удобно - вместо конструкций вроде "бесчисленное множество не связанных друг с другом в разной степени схожих миров". Самая упрощенная модель мира: здоровенный пласт пчелиных сот, где большая часть ячеек(кластеров) - кусочки одного из множества миров, из которых Стикс периодически забирает (копирует) участки со всем содержимым.

 

Внимание! В романах для конкурса нормальная (привычная обывателю) Земля никак не используется и действия в мире нормальных людей не происходят.

 

Стандартные кластеры - наиболее распространенные. У каждого из них есть свое время существования в Улье (строго выверенное, нестрого, непредсказуемое, долгое, длительное - все варианты встречаются), по истечении этого времени происходит перезагрузка. Все содержимое кластера исчезает в один миг, из Стикса как бы вырывается кусочек мозаики (пазл, ячейка соты), и в тот же миг один из миров Мультиверсума (внешние миры) теряет (или кластер копируется - точно неизвестно) аналогичный участок, который устанавливается на место исчезнувшего.

Если на старом кластере был город, он окажется на этом же месте и в первый момент после перезагрузок между ними или вообще не будет видимых различий, или они будут незначительными (обычно). Переносится участок поверхности со всем содержимым: дома, дороги, участки речных русел, деревья, животные, люди, различные ценности. Сам момент переноса люди не замечают, единственное, что выдает происходящее - необычный туман (кисляк), в сам миг перезагрузки могут наблюдаться оптические, электрические, звуковые эффекты.

Стабильные кластеры (стабы) - встречаются редко, крупные - самые редкие и ценные. Они не перезагружаются. Если построить на таком кластере дом, он никуда не исчезнет через день, неделю и т.д. То есть на них можно устраивать поселения (на стандартных бессмысленно - все будет пропадать с периодичностью перезагрузки).

Мертвые кластеры - бесполезные территории. На них нет жизни, пребывая на них человек испытывает негативные ощущения и спустя несколько часов неминуемо погибает. Там все черным-черно, трава напоминает поделки из черного стекла и рассыпается со звоном под ногами. Любая электроника на мертвом кластере и над ним выходит из строя. Это затрудняет полеты авиации, границы мертвых кластеров в воздухе распространяются не перпендикулярно к поверхности, а под разными углами. У мертвых кластеров бывает что-то вроде перезагрузок, при этом углы меняются. То есть непредсказуемо изменяются полетные условия.

Существуют также разного рода промежуточные, странные кластеры, но это малораспространенное явление. Также есть легенда о Центральном (Главном) кластере. Тот, кто до него доберется, станет кем-то вроде бога (отсюда у многих местных мания называть свои стабы Центральными).

 

Вся территория Стикса заражена особыми спорами, инфицирующими всех, кто попадают туда при перезагрузках. Травоядные животные невосприимчивы, хищники и всеядные могут заболеть при условии, что их масса достигает 15-17-ти килограмм и выше.

Ничтожная часть инфицированных из группы риска (у кого вес подходящий) не заболевает, таких называют иммунными.

Заболевшие - зараженные, мертвяки, твари, монстры, чудовища (набор синонимов ради избежание излишней тавтологии). На начальных стадиях это медлительные неразумные существа напоминающие классических зомби. При наличии высококалорийной пищи паразит в них развивается и постепенно изменяет тела. На первых стадиях на затылке вырастает мешок с паразитным центром (затылочный или просто споровый мешок), зараженный начинает двигаться быстрее, становится сильнее. По мере изменения он все больше и больше теряет человеческий облик, у него деформируется скелет, изменяются внутренние органы (если поначалу убить можно, как обычного человека (зверя), после уязвимые органы остаются только в голове и вокруг верхнего отдела позвоночника), зараженный обрастает защитой - особые (костно-армированные) щитки прикрывающие уязвимые места. Изменившийся челюстной аппарат позволяет легко разрывать добычу, скорость такая, что на машине не всегда оторвешься, сила непомерная. Высшие зараженные - элита, элитники, жемчужники, способны расправляться даже с бронетехникой.