А я очнусь где-то в районе Кати, и буду с печалью вспоминать эту тихую, колдовскую ночь на полянке в лесу, когда мне отрезали головной мозг вместе с его футляром... Почему-то мне напрочь засела в мыслях картина именно с моим обезглавленным телом.
Наконец, когда стало совсем невмоготу, я разлепил пересохшие губы и вопросил:
- Так что, это плохо? Ну, что я его убил?
- М? - очнулся «мыслитель». - Кого? А, Грана? Нет, не плохо. Это вас, ботов, просто так убивать нельзя, а на богов этот запрет не распространяется.
Я вздрогнул. Ножки у меня покосились и я нелепо осел мимо того чурбачка, который выполнял роль моего стула. Вот те ж, блин, что называется, час от часу того-этого, Юрьев день! Если мне башку в ближайший час не снесут, она сама лопнет, блин.
- А..
- Ты мне давай отвечай, как тебе опыт забрать удалось? - быстро перебил меня Кунс.
- Ну так ясно же - уничтожил их отряд. Из него же они только меня поперли, а сами собирались идти дальше.
- Награда засчитывается только в том случае, если вражеский отряд был уничтожен тобою собственноручно. А Фая победила Гардрона, а не Вор-Ран. Физически.
- А как она его победила? - у меня появилась смутная догадка. Я, конечно, не успел оценить всей ее действительно Ненаглядной, с большой буквы, красоты за те семнадцать мгновений секунды, что целился и метал ей в рожу клинок, но лап-то у этой твари я точно не видел.
- Забодала, как. Или хвостом захлестала - глаз-то ей от жертвы отрывать нельзя... Хвостом, точно. Больше нечем - лап-то ты ж у нее не видел?
Да что ж они все моими мыслями-то говорят? Не в первый раз уже замечаю! Парапсихи долбанные!
Я выдохнул от этой смеси злости и разочарования и устало воззрился на кроко-Кунса.
- Тогда не подходит моя версия.
- Какая?
- Я, перед тем, как от паладинской сабли окочуриться, в змею клинок кинул и в морду попал.
- Воткнул?
- ..чё? А, да не-е-е, она ж в броне там вся, а броском особо не пробьешь. Не, отлетел он куда-то. Но мож поймала как-то зубами-то? Да и целью моей было не урон ей нанести, а только чтобы она глазки подняла на...
- В логиях нет указания, каким оружием был уничтожен Фай, однако там совершенно точно стоит твое имя. Имя убийцы Файгиля, я имею в виду. Хотя ты был уже более трех минут как мертв. Клинок застрял в хвосте, как думаешь? И именно им она пала захлестала? А что, вполне может быть: клинок еще не «сбросил» хозяина, как это автоматически происходит при его подъеме другим богом («игроком» - фоном пронеслось слово в моей голове). А юридически Гардрона его не подняла, он сам прилип, и поэтому клинок числился за тобой. Вполне, вполне... Ладно, с этим, думаю, решили.
Он вновь впал в медитацию, а, спустя минут двадцать, продолжил беседу.
Мы проговорили всю ночь. Кунс наконец, нашел то, что ему было нужно во мне - загадку. При этом, в ходе разговоров о самой Игре, он как-то странно понижал голос и пристально смотрел на меня, как на допросе. Но такой взгляд, как выяснилось позднее, был обусловлен его нынешним занятием: он специализировался на разъяснениях загадочных случаев, и это была его работа в Игре. Этакий специалист по сомнительной фигне. Малдер[1] в капюшонке. С длинным-предлинным носом.
Он был вольнонаемным сотрудником компании создателей Игры, и, по его мнению, составленному в процессе его же расследования, аналитическим отделом компании составлялось решение по нестандартным вопросам. Логии логиями, но не всё они фиксируют, как оказалось. И вот здесь-то и нужно было вмешательство стороннего игрока. Как правило, такими детективами становились те, кому уже наскучило просто так качаться или выполнять те или иные односложные задания пусть даже супер-пупер-мега-экстра-привлекательного сценария. Все равно, находились такие, кому и это было скучно. Игроки были опытные, но играли уже по инерции. Вот таким-то компания и предлагала свои деньги за их нестандартные услуги. И, как правило, игроки соглашались. А как же? Во-первых, это реальная возможность работать не по сценарию. И, во-вторых, это опять реальная возможность заглянуть за барьер - прикоснуться ко всем секретам Игры! Ну, или если не ко всем, то к очень многим. А там может и Создателя доведется встретить! Такой приз для многих был самой вожделенной наградой на свете, затмевая собой все горы золота и бриллиантов, какие только можно было заработать в Игре. Подобную ценность эта награда приобретала хотя бы потому, что далеко не каждого допускали к возможности быть в числе этих счастливчиков.
Одним из таких счастливчиков и стал Кунс.
Про их касту «Малдеров» никто в мире Игры ничего не знал, так как изначально все кандидаты подписывали слишком серьезные бумаги, чтобы ими можно было пренебрегать. Вот в этих-то бумажках и было прописано, что «ничего - никому»! Сокращенно - «ни-ни»!