Выбрать главу

- И что же вас спасло?

- Вы. У каждой же расы Ирияра есть своя уникальная способность: эльфы - самые сильные в магии; орки почти невосприимчивы к ней и просто превосходны в ближнем бою; гномы и дварфы способны построить механических существ и просто машины, и так далее. Вашей способностью было обращаться с Праэной. Никто из нас не может выдержать даже гран этой энергии, кроме архимагов, вы же можете изливать ее клубами. Правда, управлять вы ею, на счастье нам, не можете, иначе вы бы живо всех поистребляли. Но, спонтанные всплески той энергии вам были доступны.

Так вот: Велиорд, верховный главнокомандующий сил Тьмы в Ирияре, в середине войны имел неосторожность выкрасть возлюбленную тогдашнего сопляка на людском троне, А’Рейтура. НПСа, конечно же... Тогда раса людей полностью была неигровой и сплошь состояла из мобов... Но А’Рейтур  - «Король рейтаров» - таков был его игровой титул, а сам он, понятно, Альфа-рейтар. Так вот, А’Рейтур пошел на демонов войной. И почему-то побеждал их, но не магией, это точно. Приписанный к нему эльфийский маг, по имени Мерлин, никак не мог понять, чем же воюет А’Рейтур (про праэну, что она будет реализована в Игре, даже догадок тогда никаких тогда не было) однако при приближении его книтов, все демоны стремительно слабели и были не способны даже добежать до рейтаров короля. Так А’Рейтур вклинился в Дварфинфернор и дошел до башни Траальгар, где и находился оплот всей Темной орды, вместе с ее главарем. Этот главарь-то и прокричал остановившемуся под стенами королю, что тот опоздал, и его возлюбленная никогда больше не выйдет к нему с улыбкой, неся в своем сердце невыносимую для демонов Любовь. По какой-то причине, демоны не могли и секунды вытерпеть рядом с любящими сердцами людей.

И вот тогда-то все и случилось: А’Рейтур запрокинул голову к небесам, страшно закричал, раскинул руки в стороны, и, превратившись, таким образом, в крест, смел всю нечисть обратно в Аид. Взрывом освободившейся Праэны (тогда-то мы про нее и узнали) там разметало все по кусочку - выдержала лишь башня с навеки уничтоженным в ней Велиордом. Собственно, та башня там так и осталась, да огромный крест, стоящий перед ней. Так ушел А’Рейтур, оставив своей фигурой памятник, подобный эфесу огромного меча, вонзенного в камень...

Кунс надолго замолчал, орк тоже не собирался ничего добавлять, меня же от обилия налетевших мыслей уже немножко срывало с тормозов, и я нетерпеливо разорвал тишину:

- Ну и что? Все же относительно легко обошлось, нет? Чё вы тогда трясетесь от одного упоминания о той войне? Победили же?

- Победили. Пирировой победой....

- Как, и  у вас был этот Пирр?

- Что значит, «был»? Он и сейчас есть. «Пирир» - это древнее название всепоглощающего и неконтролируемого огня. Выражение пошло от тех же лесных эльфов, которые, не особо желая трудиться на войне с врагом, попросту заманили тех в свой лес, и не нашли ничего лучше, как вызвать огонь. Только малёх не рассчитали. Как результат: ни врагов, ни леса, ни перспектив. Только чумазые эльфы, растерянные глаза и море отчаяния. Смешная, но позорная для нас страница.

Так вот, после поражения Велиорда, на Ирияр обрушился Дождь Забвения. Это был прощальный подарок Зевиса, который и приготовил его как раз на такой провальный для него случай. Повсюду сработали тысячи свитков заклинаний Леты и десятки тысяч артефактов, заряженных этим заклинанием и разбросанных буквально повсюду некогда наступавшей армией демонов. Дождь Забвения же вычистил приличную площадь, заселенную игроками и убил более трехсот миллионов мобов в том числе. Только благодаря этому, мы не ворвались на плечах врага в их чертов ад!

-Что ж эта Лета-то такая страшная? Река ж, вроде, такая есть? В Аиде? Или то Стикс?

- Река, река. И в Аиде, верно. Специально для вас, мобов, кстати, ее запустили. Текла и у нас река такая от того дождя. Кто в нее попадал, или испивал воды с того дождя - мгновенно терял память. Запрещенное здесь заклинание, модифицированное Ваалом строго для Ирта, явилось для всех полной неожиданностью: оно буквально стирало память игрока даже в реале, правда не навсегда, но приятного все равно мало. Но не это являлось главной неприятностью этого самого модифицированного заклинания. Лета запоминает психотип игрока, который попал под это заклинание и он больше никогда не сможет вновь вернуться в Ирияр. Это и была та самая модификация, которая имела целью охранять Ирт и «сжигать» тех игроков, которые-таки туда прорвались (уже после Зевиса) навсегда. Кристаллы Игры запоминали игрока и не пускали его обратно, даже если он создаст новый акк. Охранная функция для Ирта, которую Зевис перенес на Ирияр... И если бы это охранное заклятие зацепило Главные Клубы Создателей - Ирияр бы пал. Пал навсегда.