Выбрать главу

Вот тут будет уместно сделать небольшое отступление по географии Ирияра: он повторял историю, протекавшую на Ирие, но не повторял его географически. Всего на нем было четыре материка, равномерно размещенные по миру. На первом, самой большой Лауразии, существовали те самые четыре империи: дварфская Нидавеллир, орочья Сабуарак и эльфийская Алатарим. Людская же так и звалась: Империя. Все империи управлялись исключительно императорами-НПС, и другого варианта даже не предполагалось. Даже отдельные королевства, достаточно крупные и относительно независимые, и те держали на своих тронах венценосные НИП-задницы.  Остальные материки были заселены постольку-поскольку и брали на себя роль фронтира, или диких земель, где вполне себе обычно заключались союзы между непримиримыми эльфами и орками. Союзы те, понятно, действовали лишь до момента возвращения на Лауразию, а далее - по обстоятельствам. Названия те земли-материки имели соответствующие: Мрак, Жесть и Отпад. Эти слова выражали не только эмоции попавших туда исследователей, но также являлись краткой характеристикой тех земель.

Мрак всегда был покрыт плотным черным туманом, и никогда не знал лучей солнца. Мир Теней и Призраков. Попавший туда недотепа рисковал буквально всем, вплоть до здоровья психики самого игрока, погруженного в аккунабулу - игра весьма серьезно относилась к самой себе и честно предупреждала о рисках посещения подобных «терр инкогнитовых»[1].

Жесть была обладательницей огромного запаса железных руд. Использовать магию на этом материке было практически невозможно, и все там решала механика и грубая сила - рай для дворфов и орков. Они каким-то образом сумели закрепиться на нем, и даже организовать нечто вроде объединенного королевства. Неспокойного такого королевства.

Ну а Отпад же наоборот - был пресыщен магической энергией настолько, что, решившийся применить на нем какое-нибудь маноёмкое заклятие колдун рисковал попросту спалить самого себя от переизбытка поступившей энергии. Или спонтанно запустить цепную реакцию иных магических проявлений в атмосфере. В этом случае он рисковал спалить не только самого себя... Тем не менее, этот материк вводил всех магически одаренных сущностей в полную эйфорию от нахождения на нем. Помимо этого, на Отпаде (или вернее сказать, "в Отпаде") добывали очень ценные магические кристаллы, которых практически не было на других материках.

Ну и, под стать основным характеристикам Диких земель, на нем водились и соответствующие зверушки: во Мраке кружили те же бесплотные Тени с Призраками, Жесть могла похвастаться трехэтажными терминаторами, а Отпад... Отпад мог похвастать всем, чем угодно. Поэтому, даже на том же Отпаде, ничего легко не добывалось, и поэтому же соваться туда человекам, которые не достигли хотя бы сотой ступени, было категорически не рекомендовано! Да и с жалкой «соткой» там делать особо было нечего - сожрут еще на пороге. Просто у «сотки» уже появлялся призрачный шанс выжить после гостеприимства Диких земель.

Аналогичные земли были и на самой Лауразии, но в уменьшенном, так сказать варианте и с совершенно заниженными характеристиками: по всему суперматерику были разбросаны аномальные зоны с характерными свойствами для Мрака, Жести и Отпада. Правда, с одним отличием: в Отпаде, что был на Лауразии, найти магические кристаллы можно было при очень большом везении. Но и монстры в этих Диких зонах тоже водились послабее.

Алатарим старался соседствовать с подобными магическими островками, Нидавеллир, понятно, с «жестяными», а вот людской Империи достался, в основном, Мрак... Сыны Сабуарака носились по всему материку вдоль и поперек, и, по большому счету, им было плевать на то, с чем они там граничат.

Доринтаг находился недалеко от стыка трех империй: Нидавеллира, Сабуарака и третьей был сам Алатарим. Тем не менее, в плане стратегического интереса он ничего стоящего не представлял, так как находился в низине и был открыт со всех сторон. В случае войны его можно было закидать хоть факелами - ничего в плане обороны он представить также не мог. Перекресток путей, на котором он находился, тоже не обладал большой ценностью: пути те торговыми не были, разве что только для Сабуарака представляли хоть какую-то важность но все равно, даже для безбашенных орков Доринтаг, как цель атаки, никогда не рассматривался, так как для них он был выгоден именно в целом состоянии, а не в разрушенном. Да и защита у бывшего шахтерского городка все же была. Правда, дистанционная.