— Не надо! — хором сказали оба, тут же разлетевшись в разные друг от друга стороны.
Остальные, увидев мою мощь воочию, тоже начали спешно расходиться по сторонам, лишь бы мне не попадаться на глаза. Может, они и не будут усердно работать, но мотивацию они получили, чтобы как минимум создавать видимость этой самой работы. В любом случае они не мне условия для существования делают, а себе, так что… Своим бездельем они делают хуже только себе.
— Ладно, — спокойно вздохнул я, когда, наконец, предо мной не осталось ни одного стоящего просто так ящера, — теперь можно заняться тем, чем планировал. Алебарда сама себе способность не выберет.
Пройдя в тронный зал, я сразу понял, что тут лучше не задерживаться. Всё же трон у меня стоял в самом первом кольце, что надо было бы пересмотреть, перенеся главное помещение в другое место, ведь, по сути, это был проходной двор. Вот тут можно было бы сделать что-то типа статуи, чтобы повысить престиж… Кстати. Вспомнил. А какой сейчас коэффициент сложности моего подземелья?
Коэффициент сложности подземелья — 18,99.
Данный коэффициент приравнивается к высокой сложности подземелья, при этом реальный коэффициент составляет 19,99 и снижен на 1 единицу из-за расширения владений хозяина подземелья.
Хмм… Весьма интересно… Получается, что чем больше у меня земли, тем меньше сложность рейда на меня. По сути, это логично, ведь любое государство хочет сохранить свою целостность, так что будет бросать свои войска на противника, но при этом будут брошены не все войска, а лишь определённая часть. Вот и рейду проще становится.
Дойдя до своей комнаты, я с великим удовольствием рухнул на, наконец, готовую кровать, на которой был мягкий матрац, изготовленный нашими рукодельницами, а сама кровать была сделана из дерева, это про корпус, а основание было скованно из металла. В общем, всё было сделано качественно и весьма надёжно, так что я во всём обмундировании, тьфу ты, во всей своей броне спокойно лежал, без страха, что кровать сломается.
Вытащив из инвентаря простенькую алебарду, я внимательно осмотрел её. Ничего примечательного в ней не было, но вот на её преображение было интересно смотреть. Даже не столько было интересно смотреть на её свойства, а на то, как она будет преображаться.
— Ну что ж… Начинаем, — с каким-то внутренним удовольствием сказал я, раскрывая свойства алебарды.
Алебарда « Кровавое вознесение тысячи стихий»
Класс — не имеет класса и рангов
Урон — 73 — 140 единиц
Шанс критической колющей атаки — 15 %
Шанс критической рубящей атаки — 20 %
Прочность 10000 из 10000
Уровень предмета — 10
Требования:
Уровень — 1
Сила — 37
Выносливость — 37
Ловкость — 37
Восприятие — 57
Бонусы:
Все характеристики +42
Внимание! Дальнейшее развитие оружие невозможно из-за достижения первого предела уровней!
Внимание! Доступна 1 пассивная способность за достижение первого предела уровней оружия!
Ну, копьё реально стало сильнее, спору нет, так что зря я тогда за Дарханом носился и грозился его прикончить. Ну да ладно, пришла пора сделать выбор и посмотреть, что именно произойдёт с алебардой и как она преобразится.
Доступные пассивные способности:
Бонус к урону 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (так же за каждый уже начисленный уровень) будут добавлены 1 единица к минимальному наносимому урону и 2 единицы к максимальному наносимому урону.
Ну, тут всё понятно, просто бонус к урону. Если знать предел уровней… То можно весьма неплохо поднять свой урон со временем. Но пока и так неплохой рост урона, так что можно проигнорировать пока эту пассивку и посмотреть на остальные.
Бонус к характеристикам 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (так же за каждый уже начисленный уровень) будет добавлена 1 единица к бонусу ко всем характеристикам.
С этим тоже всё понятно, просто копьё будет давать дополнительный бонус ко всему, что у меня есть. Тоже неплохо, но, если следующая способность лучше этой, пассивную способность с характеристиками тоже можно отложить в дальний ящик.
Бонус к критическому урону. Редкая пассивная способность. Повышение критического урона с 2-х кратного до 3-х кратного.