После Цербера что карабин, что обычное ружье, оказываясь в руках Романа, вызывали у него впечатление чего-то несерьезного, игрушечного. Можно было сказать, что мужчина наконец-то подобрал себе оружие по комплекции. Теперь оставалось лишь тренироваться, привыкая к новому другу.
Остальные же члены великолепной четверки в своих тренировках перешли к стрельбе очередями по 4-5 выстрелов. Понятно, что это была стрельба не с использованием автоматического режима карабина, а всего лишь быстрая стрельба с минимальным интервалом между нажатием на спусковой крючок и попыткой хоть как-то прицеливаться при этом. Галина с Егорычем практически уже через день наловчились уверенно бить по мишени в темпе 0,7-0,8 секунды на каждый выстрел. Лена же с поставленной задачей справлялась только наполовину — она быстро стреляла, но попадала очень редко, из-за чего сильно расстраивалась. Остальные трое успокаивали и всячески подбадривали девушку, но помогало это мало. А потом Галина предложила Лене пострелять из вертикальной двустволки.
— Лен, попробуй пострелять из этого ружья, целясь по стволу. Может у тебя индивидуальное неприятие оптического прицела. Некоторые люди предпочитают целиться по стволу, чем пялиться в оптику. Вдруг ты к ним относишься.
Лена решила сделать несколько выстрелов из ружья только, чтобы от нее отвязались, так как ей, плохо разбирающейся в военном деле, казалось, что стрелять из охотничьего ружья на войне — это как-то несерьезно. Другое дело автоматический карабин, который был так похож на привычный ее глазу автомат Калашникова. Однако неожиданно ей понравилось стрелять из предложенного ружья, да и попадать девушка стала чаще. Тогда Галина на пробу заказала со склада одноствольное ружье с автоматическим механизмом перезарядки и длиной ствола 70 см. В итоге после часа интенсивной стрельбы Лена категорически отказалась возвращаться к карабину. Суперстрелком она не стала, но теперь за свои результаты ей уже было не так стыдно. Оказалось, что девушка целится эффективнее, если в поле ее зрения присутствует уходящий в сторону мишени продолговатый предмет — стрела лука или ствол ружья. Вот так и определился окончательный выбор оружия для каждого из членов группы: два длинноствольных карабина-автомата для старичков и ружья для тех, кто помоложе.
Наконец настал день оцифровки. Процедура чем-то напоминала компьютерную томографию: человека запускали в большой зал с высоким потолком, в котором находилась огромная машина размером с небольшой двухэтажный дом. Из нее выдвигался язык с ложем для человека. Будущая Цифра укладывалась на нее голой на спину и головой в сторону машины, после чего язык задвигался обратно. Через несколько секунд нахождения в машине человек терял сознание, а потом приходил в себя уже оцифрованным. Вся процедура занимала не больше десяти минут. Затем Цифра шла в зал активации интерфейса, где ее усаживали в кресло с большим колпаком над головой, и оператор минут пять занимался проверкой и настройкой интерфейса, а потом давал вводный инструктаж о том, как им пользоваться.
В принципе, интерфейс очень походил на классические варианты из мира РПГ, причем как игр, так и фантастической литературы. Но он таким был не всегда. Когда Система только появилась полтора года назад, первые Цифры рассказывали, что интерфейс был намного проще и малофункционален, но за это время Система, словно начитавшись рпг-фэнтезюшек и поиграв в самые продвинутые ММОРПГ, ощутимо улучшила интерфейс и продолжает его совершенствовать и поныне.
Кое-какие отличия от игровой фантастики сразу бросались в глаза: никаких ников — паспортное имя у Цифры сохранялось; никаких уровней, классов, характеристик; никакой маны; никаких навыков и умений; никаких заклинаний. Есть показатель усталости, которая снимается питанием и отдыхом. Но питание есть не надо — просто в интерфейсе Цифра покупает в магазине порцию питания и активирует его, после чего усталость снижается на определенную величину. Естественно, при таком питании Цифра перестает нуждаться в туалете. Физическая пассивность или, если по-простому, отдых также позволяют постепенно снизить усталость.
Есть виртуальный магазин, в котором Цифра может получить в обмен на очки жизни все, что ей нужно: оружие, расходники (патроны, стрелы, щиты, питание), амуницию. Есть общий чат своей страны с кучей форумов, из которого можно даже при желании перейти в чат другой страны. Также есть групповой чат и статус членов группы. Есть библиотека, в которой можно поискать информацию по матчасти, почитать Правила ведения войны, ФАКи, регламент поведения в Лагере, посмотреть карту линий фронта и получить прочие знания, которые могут понадобиться Цифре в ходе ее военной жизни.