Вторая особенность: тело Цифры перестает разрушаться при ранениях или смерти. Даже получая смертельное ранение, Цифра просто теряет «деньги» — у нее со счета списывается 10 000 очков, а тело же при этом оказывается неактивным в течении получаса, после чего боец оживает целым и невредимым. Если же Цифра получает несмертельное ранение, то возможны два варианта: если у Цифры включена опция автоматического долечивания, то ранение на состоянии тела никак не сказывается, а со счета раненой Цифры всего лишь списывается стоимость восстановления, равная урону, полученному от этого ранения. Если же, к примеру, Цифра получает урон от одного ранения или совокупный от нескольких в 8 000 и при этом у нее не включена опция автоматического долечивания, то Цифра становится практически небоеспособна. В сознании такой раненый еще может и останется, но на многое будет не способен. Максимум из доступного ему — в интерфейсе поковыряться, пальчиками пошевелить, или партнеру что-то прошептать, однако ни на что более серьезное раненная столь сильно Цифра уже не будет в состоянии, так как Система старается реалистично отображать полученные ранения на способностях тела. Если, к примеру Цифра получает ранение, которое в реальном бою привело бы к потере руки, то Система заблокирует подвижность этой руки и обозначит полученный урон приблизительно в 3000, но выглядеть рука будет целой и невредимой. И если Цифра захочет восстановить раненую руку, то с ее счета будет списано 3 000 очков, и рука тут же станет полностью дееспособной.
Благодаря этому во время боя между Цифрами зрители не видят никакой расчлененки или разлетающихся брызг крови. И да-да — у этих войн есть зрители! Любой мирный житель Земли может зарегистрироваться в Системе как Зритель, завести свой зрительский аккаунт, купить у Системы терминал для просмотра или же подключить к ней свой комп, после чего подписаться на просмотр той или иной Цифры. Количество подписок у Зрителя не ограничено, но за каждую подписку надо платить Системе.
У Зрителя в расчетах с Системой есть две валюты — обычные деньги и очки собственной жизни. То есть, если у Зрителя нет денег, то он может расплачиваться своей жизнью, поскольку у каждого Зрителя Система каким-то образом ухитряется оценить стоимость жизни. Жизнь юного и полностью здорового человека Система оценивает в 10 000 очков, как и одну жизнь Цифры, но вот жизнь реального человека никогда столько не стоит, потому как полностью здоровых людей на Земле нет. Какой-нибудь смертельно больной человек, которому и жить-то осталось всего-ничего, может и ста очков на счет не получить. А когда Зритель полностью обнулит свой аккаунт по очкам жизни, он тут же умирает. И действует это, увы, без сбоев.
Каждой Цифре Система за одного подписчика начисляет 0,1 очка жизни в день. Также Цифре что-то капает от Зрителей за количество просмотров, помноженное на время просмотра — всегда ведь есть Зрители, которые смотрят тех, на кого они не подписаны. И конечно на войне есть донат — куда же в стримовом мире без него! Каждый Зритель может задонатить любую понравившуюся ему Цифру деньгами или очками своей жизни. При этом минимальный Донат в очках жизни равняется 0,001. А сколько стоит одно очко жизни Цифры в деньгах, никто не знает, потому как у Системы курс обмена постоянно меняется и никто не знает, как она все это считает. Естественно, Система не весь донат, полученный от Зрителей для конкретной Цифры, перечисляет бойцу. Можно даже с уверенностью утверждать, что Цифре достается лишь малая часть, а все остальное Система оставляет себе, но какое соотношение между этими долями — никто не знает.
Что касается Цифры, то вся ее жизнь в Зоне или Техполосе идет через Систему, потому как за все она платит своими очками жизни. И если Цифра в Зоне успешна и популярна среди Зрителей, то со временем может себе позволить все больше и больше: качественное оружие; всевозможную защиту с невероятными свойствами; купить опциональные способности, которые очень смахивают на техномагию; всевозможные удовольствия, которые в лагерях, обслуживающих Цифр в техполосе, можно купить на самый изысканный вкус.