Выбрать главу

Глава 4

Антон, тимлид одной из самых креативных команд разработчиков Имеджин, зашёл в комнату с пятью рабочими местами заметно позже обычного и от всей души хлопнул дверью.

-Так её, Тох, пусть знает, кто тут главный, - прокомментировал оторвавшийся ради такого дела от компа Виктор.

Виктор, добродушный двухметровый парень, главный по железу в команде, всегда старался разрядить обстановку.

-Да ну тебя, - отмахнулся Антон, - отвлекитесь все на минуту.

Дождавшись, когда остальные повернутся на своих креслах к центру, лидер команды начал объявлять повестку дня.

-Есть две новости. Одна хорошая, а вторая - просто интересная.

-Дай угадаю, - перебил Стас, - интересная заключается в очередной не самой прозрачной задаче?

-В точку. - кивнул Антон, - Ну, а хорошая, соответственно, - …

-Ба-альшая премия. - прогремел Виктор, - но женщин и детей я убивать за неё не буду!

-А и не придётся, - лид снова взял слово, и на сей раз все остальные лишь слушали. После завершения краткого описания задачи команда плавно перешла к обсуждению.

-По-моему, это прикольно, - высказался Миша, недавний стажёр, успешно прошедший испытательный срок и отлично зарекомендовавший себя, - во многих играх спрятаны десятки плюшек для тех, кто играет чуть внимательнее или нестандартнее других. А мы, получается, сделаем их генерацию прямо на лету.

-Почему проект скрыт, если всё так радужно? - резонно заметил типично флегматичный Рома.

-Не всем может понравиться такой подход. Представь, что ты - самый обычный игрок, не какой-то там выдающийся. И как ты отреагируешь, если тебе сообщат, что в игре будут появляться автоматически генерируемые плюшки, но только не для тебя?

-Так а почему тогда не подкидывать их вообще всем? Просто количество и качество пусть зависит от уровня твоей игры.

-Вообще-то это хорошее дополнение к изначальному плану, - задумался Антон. - Поговорю с Алексом на эту тему. Пока что нужно составить документ с тем, что потребуется для реализации. Стас? - тимлид кинул взгляд на профессионала в области нейронных сетей.

-Сделаем, шеф, раз нужно. Только вот опять самим придумывать бонусы…

-А вот тут я тебя обрадую. Геймдизы накидали примерный список квестов, которые будут выдаваться особо отличившимся, и награды за них. Лови.

Стас углубился в скинутый тимлидом документ, изредка забрасывая в себя шоколадные подушечки из стоявшей перед монитором миски. Через 10 минут разработчик нейронных сетей изрёк вердикт:

-Составлено как будто от балды. Придётся самим додумывать.

-Это плохо?

-Шеф, я нейронщик, а не поэт. Не обессудь, если в каких-нибудь квестах появится явная непотребщина, когда буду не в настроении.

-Стасон, не дрейфь, я подмогну, если надо! - многообещающе пообещал Виктор.

-----------------------------------------------------------------

Зайдя в интерфейс игры через день, я подумала, что нужно отправлять баг-репорт разработчикам: 374 непрочитанных сообщения из 93 новых чатов?! Ан нет, никакого бага не было. Просто мой пост с поиском пятого тиммейта каким-то образом попал в первую сотню самых популярных. И, как следствие, целая куча игроков решили, что вполне себе хотят оказаться в одной команде с не последним участником беты. Что же, это упрощает дело. Или, наоборот…? Ну чётко же написала, что нужен РДД с магическим уроном, без АоЕ способностей, с наличием хотя бы одной спеллки с жёстким контролем. И, немного подумав, добавила: желателен свободный слот для способности и готовность заполнить его с подстройкой под групповые сражения. Ещё один такой есть у меня, если будет второй, то сможем протестить свою команду и добрать что-то, чего будет не хватать.

*Привет! Я буду качать танка. Возьмёшь?*

*Хочу в ассасина раскачиваться как ты взял гарпию не делал ещё скилов скажи что качать 5 мощи??*

*Я маг, но есть два заклинания по области…*

*Я с другом играю, надо два места…*

Нет, конечно же, были и адекватные сообщения. Чуть меньше половины от общего количества, но материал для работы действительно есть. Вот неплохая “анкета” от сородича Китти, саджумина: скопировано описание всех способностей, указано время онлайна, идеи по прокачке, - в общем, отличный образец делового подхода. Я оставила отметку на этом диалоге, прежде чем ушла листать дальше. Где-то под конец списка попалось ещё одно занятное сообщение от игрока с никнеймом “Ка’Джет”: