Выбрать главу

-У меня есть одно предложение. Если его примут, то я согласен взяться за реализацию.

-Какое предложение? - слегка насторожился владелец кабинета.

-Вам понравится, - теперь хитро улыбался уже Алекс, - уменьшим нагрузку не только на гейм-дизайнеров, но и на бизнес-аналитиков.

—----------------------------------------------

Первые две недели ушли на вливание в ритм студенческой жизни с её порой кажущимися бесконечными лекциями, скоростным написанием конспектов и полным отсутствием регулярного питания. Перво-наперво я полюбила четверги. Всего три пары в отличие от остальных дней с четырьмя или пятью. Следом быстро пришло осознание, что необходимо выбрать несколько предметов, зачёт или экзамен по которым можно сдать без уделения им особого внимания. Решительно невозможно эффективно усваивать информацию 8 часов подряд. Сохранить свежую голову на важную лекцию по профильному предмету, рассудила я, лучше, чем потратить концентрацию на метрологию, которую я гарантированно забуду через полгода. Стандарты, ГОСТы, бессмысленные циферки, предназначение которых нам так и не объяснили, просто сказав “учите”... Ребята со старших курсов сказали, что лектор хоть и нудный, но зачёт ставит всем, у кого было приемлемое количество посещений. Вот я и посижу на этих парах, занимаясь более полезными делами. Домашку по другим предметам можно сделать, подготовиться к контрольной по матанализу, который мне пока что очень даже нравится.

К середине месяца, когда до заветных выходных осталась только пара по философии, я поняла, что у меня наконец появится время на “Техномагию”. Даже с учётом полностью прилежного выполнения домашки, с некоторым попустительством в отношении не самых важных предметов, я успею и поиграть, и даже нормально поспать. Целых шесть часов, что не так уж и мало. И это только вечер пятницы… Выходные обещают быть насыщенными!



Глава 2

Главное меню виртуального мира почти не изменилось. Разве что добавилась иконка с восклицательным знаком - уведомления. Ну-ка, что там у них сейчас?

Ага-а, ежемесячные турниры. Объявлен формат первого нового состязания: это будет турнирная арена с участием групп из пяти игроков. Место проведения - неизвестная локация с бесплатным телепортом туда и обратно. Первое место вознаградится 40 тысячами свободного опыта каждому из пятёрки, двумя тысячами кристаллов, целой тысячей ценнейшей универсальной эссенции и уникальным предметом на выбор. Второе и третье довольствуются немного уменьшенными призами в виде опыта, кристаллов и эссенции с добавлением ультра редкого предмета. Места с четвёртого по шестнадцатое получат опыт, кристаллы и супер редкий предмет. Нужно определённо попадать в топ-16. Хотя, о чём это я? На текущий момент у меня одна из топовых прокачек в игре. Осталось подобрать тиммейтов…

И тут есть над чем хорошенько подумать. После беты мои мысли то и дело возвращались к Техномагии, и, так как возможности зайти и поиграть не было, занималась другим, одним из своих любимых дел. А именно, анализом. Почти при каждом выходе из виртуальной реальности, прежде чем покинуть интерфейс, шарила в меню выбора расы, класса, первичных артефактов и запоминала те или иные числовые значения, которые после записывала в блокнотик. Летом же пришла, наконец, пора объединить всё вместе и тщательно проанализировать. Конечно, не я одна таким занималась. Появился даже чатик в дискорде, в который набежали бета-тестеры, будущие игроки, которые не смогли пробиться в бету, и даже некоторые разработчики.

“Радуйтесь, народ. В этой игрушке вы не будете бомбить на дисбалансных танков”, - с ноги влетел в чат сотрудник отдела баланса.

“Почему?”

“Да потому что они просто плотные тушки, а не бульдозеры, которым всё равно, где проезжать.”

Это правда. Если в том же “Континенте” классы-танки значительную часть своей выживаемости обеспечивали тем, что убивали дамагеров противника раньше, чем те расцарапают им хотя бы половину здоровья, то подход геймдизайнеров из Имеджин принципиально иной. Танки здесь будут действительно эффективно принимать урон, если как следует вложиться в защиту и здоровье, но одновременно с этим стирать тонких противников без поддержки своих ДД уже не получится.

“А как ими 1х1 пвпшиться?”

“А никак. Хочешь в соло нагибать - делай перса с уроном.”