Перед поездкой мы забрали 70 % склада Кан Сити, и наша выгода от миссии зачистки должна быть весомой, если мы хотим восполнить припасы системой снабжения. От нее кстати исправно капал процент в 10 °CО каждые сутки. Плюс за абсолютно любые телодвижения давали дополнительные бонусы. За смерть обычного зомбака давали 1–2 поинта, а за усиленных 10–20. Жаль, что считаются только погибшие от Игрового оружия. Баланс, мать его. За квесты наверняка оплачивают щедрее, но мы пока не удосужились выполнить хоть какое-нибудь задание. С момента отъезда накопилось уже 2700 очков. Вроде бы много, но исходя из цен это тьфу, а не цифра.
Бой в районе бизнес центра хоть и обошелся нам в огромную трату боеприпасов, но плюшки тоже были. Разбирая трофеи, я не нашел в оружии ничего нового. Те же самые мечи первого уровня в количестве 59. С оставшимися на базе получалась почти сотня никому не нужного железа. Да, можно увеличить количество гвардейцев, вот только их все равно больше 50 не будет. В скрафченной «Сфере» осталось еще 33 заряда. Щитовики, несмотря на пользу в свалке были оборонительным подразделением. В самостоятельной атаке их быстро обойдут с боков или сожрут со спины. Да, и опыт они не получают. Так что полсотни таких как Мико или Меган, нам не видать, как своих ушей.
Светлым моментом стали карты. Всего их оказалось три, но все были фиолетовыми, то есть особыми.
Владение оружием ур. 1
Тип: стрелковое, гладкоствольное
Пассивный навык
Может быть изучена не Игровым персонажем
Данное умение позволяет получить знания о стрелковом оружии. Игрок изучивший данную карту, получает возможность стрелять на уровне профессионала из всех видов гладкоствольного огнестрельного оружия. Приобретается мышечная память, сноровка при обращении и знания о чистке и уходе за оружием.
Владение техникой Ур. 1.
Тип: вертолеты
Пассивный навык
Может быть изучена не Игровым персонажем
Данное умение обучает игрока владению навыками пилотирования вертолетами. Первый уровень, позволяет управлять невооруженными гражданскими вариантами вертолетов на уровне новичка. При улучшении навыка открываются новые типы доступных для управления машин, знания о применении различного авиавооружения и спецсредств, расширяется список доступной для заказа и лимит на количество техники через систему снабжения.
Доступная техника: легкие гражданские вертолеты типа Робинсон и Литтл Берд.
Знание
Тип: общая медицина
Ур. 1
Пассивный навык
Обучает игрока знаниями о общем курсе биологии, генетики, человеческой анатомии. При улучшении навыка позволяет получать специализацию по врачебным дисциплинам. При владении навыком лечения уровня 10, не занимает слота навыков.
Дела… Значит Игра становится не только способом улучшить характеристики, но и позволяет стать кузницей кадров. Зачем искать среди выживших летчика, танкиста или моряка? Находишь карту изучаешь и вот ты уже ас. А что? Полетать на Зеро над Вашингтоном, мечтали все милитаристы под красно-белым флагом. Это и хорошие новости и одновременно плохие. С одной, стороны проблем с профессионалами не будет. С другой, если я правильно оцениваю перспективу, в дальнейшем столкновения между выжившими выльются в вооруженное противостояние. И при развитии одного лагеря с большим количеством игроков фармящих монстров, можно собрать армию и пойти выносить всех. Правда карточки подобные падают очень редко. Да, и выучить может только один человек, так что какой-никакой баланс все же есть. За что спасибо зеленым уродам с планеты космических штопанных гондонов.
Удивил упоминаемый лимит техники. Я не обращал внимания на это во время просмотра доступных для заказа ништяков, но видимо нельзя было тупо фармить очки и заказывать бесконечное количество танков или самолетов. Видимо и тут постарались внести ограничения. Это как в стратегиях лимит на постройку войск.
— Вот теперь точно постройте зиккурат…