Выбрать главу

— Я ничего не заказывал, уходите… — уловка не удалась и напор на хлипкую фанеру с ручкой усилился.

Изделие американской деревянной промышленности долго не выдержало под усилившимся напором. С громким скрежетом дверной замок вылетел вместе с куском косяка. В проеме уткнувшись взглядом в пол стояла девушка. Взгляд отметил неплохую фигуру — вот только нижняя часть челюсти была выдрана вместе с губами. И сейчас во всей красе открывалось содержимое ротовой полости данной особы. Шокированный видом невесты Франкенштейна я замер в ступоре, пока это чудо начало шаг за шагом приближаться.

— Эй, красотка, вечер удался видимо? — ничего другого в тот момент не пришло на ум.

Несмотря на замечания по поводу внешности, попытки комплиментов, намеки на необходимость госпитализации, она продолжала двигаться в мою сторону. Пятясь от красавицы, я успел дойти до середины комнаты и встать за кровать. Преследующая девушка волочила за собой одну ногу, и картина эта была знакома любому современному человеку. Бледная кожа, белая пелена на глазах, дерганная походка, следы укусов и окровавленная одежда.

— Хммм… Зомби?

Лихорадочные попытки вспомнить все, что известно о зомби дали положительный результат. Всплыло довольно много сведений.

Классических зомбаков которые пришли из магии Вуду можно сразу исключить, а если говорить о Ромеровских[1], то их слабое место головной мозг. Нельзя давать себя кусать или царапать, если не хочешь пополнить армию нежити. Скорость, судя по данному экземпляру у них никакая, так что забегов в стиле «28 дней спустя» слава яйцам не будет. Появление фемины-мертвечины всколыхнула еще один пласт памяти. Оказывается, он очень много знает про ходячих мертвяков благодаря фильмам. Почти бесполезная в данной ситуации информация, но все же тайны прошлого приоткрыли свою завесу. Почему бесполезная? Это все равно что встретить льва в саванне и знать, что он опасен из-за клыков и когтей, но при этом не иметь средств самообороны. В целом амнезия была странной. Я не знал банальных вещей вроде имени или своей внешности, но при этом сосредоточившись на определенной теме мог вернуть забытые знания назад.

Пока я предавался анализу ситуации, зомби телка дошла до кровати и уперевшись в препятствие решила переползти через него. Не только скорость, но и реакция у напавшей оказалась никакой и как только она заползла на предмет мебели, я просто прошмыгнул мимо и встал, с другой стороны. Странно, но никакого страха перед мертвой не было. Видимо просто эмоционально перегорел и сознание не воспринимало происходящего всерьез. Хотя в ситуации с бегством из коридора чуть раньше я был также невозмутим. Пока непонятно, хорошо это или плохо.

«Итак, двери нет, благодаря этой даме. В коридоре пока тихо, но вряд ли это продлится долго. Можно конечно попытаться убежать, но не зная о ситуации внизу, можно нарваться на друзей чокнутой соседки».

Шаря по комнате взглядом никак не получалось придумать, чем обороняться. Пожарного красного топора на стене не было, пистолетов нет, да даже простого ножа кухонного и то нема. Все что я подметил в качестве оружия не годилось против живых мертвецов. Они ведь боли не чувствуют.

Боковым зрением отметив движение со стороны входа в номер, я рефлекторно сделал шаг в сторону. В сантиметрах рука разминулась с хваткой маленькой девочки в миленьком розовом платье. Вот только рваная кровоточащая рана на шее открывала вид на белые жилки и красную человеческую плоть, совсем немного портили вид. Одно дело взрослый ходячий труп, но дети… Это сильный удар по психике и морально волевым качествам. Впрочем, судя по внутренним ощущениям, это не сильно меня беспокоило. По крайней мере сейчас, когда стоило внимательно наблюдать за увеличившимся количеством противников.

Ребенок, упустивший добычу повернулся и скалясь, направился с намерением исправить свой промах. Так что пришлось отходить в ванную. Но через пару шагов спина нащупала стену, и стало немного не по себе, так как бежать больше было некуда. Зажатый в угол словно мышь я наблюдал за медленно бредущей маленькой принцессой из страны кошмаров.

вернуться

1

Джордж Ромеро — известный режиссер, создатель тех киношных зомби, которых мы сейчас знаем. Начал с «Ночи живых мертвецов» в 1968. Далее были «Рассвет мертвецов», «День мертвецов», римейк «Рассвета мертвецов» Зака Снайдера, где Ромеро выступил сценаристом, «Ночь живых мертвецов», «Дневники», «День» и «Выживание» опять же мертвецов. Последний фильм где он принял участие были «Безумцы» в 2010.